Ich träume auch von einem umfangreichen A-Life:
Lonern sollten innerhalb der Maps umher wandern, nach Artefakten suchen, Mutanten oder Banditen bekämpfen, Mordaufträge ausführen oder auch mal zum Handeln in ein anderes Level wandern.
Duty bzw. Freedom sollten in ihren Levels patrouillieren, die Maps von Mutanten säubern, ihren Erzfeind aktiv bekämpfen und überfallen und ihren Einfluss in anderen Teilen der Zone weiter ausbauen.
Banditen sollten aktiv Loner überfallen, Anschläge durchführen, sich mit Gott und der Welt anlegen oder hin und wieder Raubzüge in den Stalkerbasen durchführen.
Das Militär sollte generell Angst und Schrecken verbreiten, bestechlich und korrupt sein. Die Monolithen wären ihr Gegenstück.
Die Wissenschaftler dürfen gerne Anomaliefelder untersuchen und Artefakte suchen gehen. Sie könnten umfangreiche Aufgaben vergeben um ihre wissenschaftlichen Studien durchzuführen, den Charakter mit Scannern (siehe COP) losschicken oder Zutaten für Experimente besorgen lassen.
Für die konspirativen SIN könnte man sich auch was nettes überlegen, da sie weniger sichtbar agieren.
Schnellreisesystem ala CS oder COP gegen Geld fände ich auch gut, bzw eine ausrückende Gruppe auf ihrem Weg begleiten.