Ist das Satire?Ich hatte zwischen 1999 (Voodoo 3 2000) und 2017 (GeForce 1050 Ti) meist maximal 150-200 Euro für ne GPU bezahlt. Darunter waren sogar ein paar Modelle für 100 oder drunter -- etwa eine 4200 Ti ein Jahr nach Launch für genau 99 Euro bei Amazon. Und eine HD 6670 für 70 Euro, die eigentlich nur für Football Manager gedacht war, dann aber plötzlich sogar noch Skyrim, Dishonored und Alien:Isolation reichte. Meine Letzte war das VIelfache (RTX 3060) -- und das, obwohl die in manchen Titeln bereits gerade so über den offiziellen Mindestanforderungen ist.
Für unter 200 Euro gibts derweil Karten, die haben in etwa die Leistung einer GTX 1060 von Anno 2016, siehe RX 6500 XT & Co. Und für 100 Euro eine GT 1030 oder so. Aber hey, auch die liefern mehr FPS als zwanzig Jahre alte Schinken und die Leute geben heute völlig sinnlos mehr Geld aus als früher. Also wird die Rechnung schon stimmen.
PS: Früher war trotzdem nicht ALLES besser, don't get me wrong. Die Karten halte heute länger und bleiben auch länger preisstabil. Ich hatte vor nicht allzu langer Zeit selbst für eine 1050 Ti noch zählbares Geld bekommen -- und mit so einer Karte ist es schon seit längerem richtig eng. Das liegt mitunter aber auch daran, dass so gut wie niemand mehr exklusiv für High-End-PCs entwickelt (hallo Konsolen). Und die Entwicklungszyklen immer länger werden.
Nein es ist keine Satire.
Und das kann jeder auch tun!Fakt ist:
Die Leistung pro Euro ist von 2011 bis 2024 um den Faktor 60 gestiegen - nur durch Features (DLSS/FG) die es vor 2020 noch gar nicht gab, und die Kosten pro Leistungseinheit sind um den gleichen Faktor gesunken.
Zusätzlich, also oben drauf, hat sich die Spieleleistung (reine Rasterisierung ohne KI-Unterstützung wie DLSS oder TG) seit 2011 um Faktor 17 bis 29 erhöht.
Bei gleichzeitig massiver Verbesserung durch Raytracing, Ray Reconstruction, 4K, Gsync (was wir noch gar nicht mit eingerechnet haben auf die "gefühlte" Performance). Hier geht es nicht um Frame oder Texturen. Sondern um Features, für die NIVIDA schon seit Jahren rund um die Uhr ganze Serverlandschaften rechnen lässt.
Klar! DLSS glaubt jeder das sind nur 3 billige 30MB große DLL Files. Aber wie die produziert wurden über Jahre, das sieht man nicht! So gesehen, hat Nvidia Euer geliebtes Spiel schon berechnen lassen, bevor Eure Grafikkarte geboren wurde und ihr sie gekauft habt!
Ich hatte zwischen 1999 (Voodoo 3 2000) und 2017 (GeForce 1050 Ti) meist maximal 150-200 Euro für ne GPU bezahlt. Darunter waren sogar ein paar Modelle für 100 oder drunter -- etwa eine 4200 Ti ein Jahr nach Launch für genau 99 Euro bei Amazon. Und eine HD 6670 für 70 Euro, die eigentlich nur für Football Manager gedacht war, dann aber plötzlich sogar noch Skyrim, Dishonored und Alien:Isolation reichte. Meine Letzte war das VIelfache (RTX 3060) -- und das, obwohl die in manchen Titeln bereits gerade so über den offiziellen Mindestanforderungen ist.



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ja, ein jeder Vergleich hinkt.


