Jetzt ist Ihre Meinung zu Robinson: The Journey - Launch-Trailer zum VR-Dinoabenteuer von Crytek gefragt.
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) konnte ich bislang keine Hinweise auf Spielmechaniken entdecken, die über erkunden und manipulieren hinausgehen. So etwas wie kämpfen scheint die Steuerung nicht einmal vorzusehen, es ist eher ein Adventure aus der Egoperspektive. Auch abseits der Immersion ist VR somit wichtig, da man sich mit einer manuellen Kamerasteuerung nicht annähernd so viel umschauen und vieles von der Welt verpassen würde. Umgekehrt bedeutet VR leider, dass das Spiel nur wenig Potential für Texturdetails hat – der Trailer verspricht da schon mehr, als aktuelle Headsets halten können.