Risen 3: Exklusivinterview über Engine, Systemanforderungen und DirectX 12 versus Mantle

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Schon in wenigen Wochen erscheint mit Risen 3 das neueste Rollenspiel der Gothic-Macher von Piranha Bytes. PC Games Hardware konnte ein Interview mit den vielbeschäftigten Entwicklern führen und unter anderem über Themen wie Engineverbesserungen, Hardwareausnutzung und DirectX 12 versus Mantle führen.

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Risen 2 hat ja auch schon die Grafikkarte relativ stark gefordert, das wird aufgrund der gleichen Engine wohl nicht anders sein.
Ich nehme mal an dass Risen 3 performancetechnisch ca. auf einem Level mit Risen 2 liegen wird, eventuell 5 bis maximal 10% mehr Leistung benötigen wird.
 
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Gerade deshalb ist es für uns wichtig, "unser" Spiel zu entwickeln und unsere eigenen Stärken zur Geltung zu bringen. Wer Lust auf ein Piranha-Bytes Spiel hat, wird genau das von uns bekommen.
Das finde ich gut! Im Einheitsbrei heutiger großer Spieleproduktionen sticht so eine Aussage ganz besonders heraus.
Was die Technik angeht, kann man als PC Spieler schon ein bisschen enttäuscht sein. Da wäre mehr gegangen.
 
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Das finde ich gut! Im Einheitsbrei heutiger großer Spieleproduktionen sticht so eine Aussage ganz besonders heraus.
Was die Technik angeht, kann man als PC Spieler schon ein bisschen enttäuscht sein. Da wäre mehr gegangen.

Von einem so kleinem Spieleentwickler kann bzw. sollte man technisch nichts Großartiges erwarten, hier mal ein nettes Video zu Piranha Bytes und deren Entwicklerstudio:
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Im Grunde ein Haus welches umgebaut wurde.:D
 
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passt doch, nen mehrfamilienhaus für die familiäre firma :)

hoffen wir mal das Risen 3 gut genug wird und wieder möglichst bugarm ist.
 
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Von einem so kleinem Spieleentwickler kann bzw. sollte man technisch nichts Großartiges erwarten,
Eine etwas größere Steigerung bei der Grafischen Qualität hatte ich schon erwartet, ohne ein Grafikkracher zu werden. Risen2 war bereits nicht mehr auf der Höhe der Zeit.
Und das PB nur ein kleiner (familiärer) Entwickler ist, ist mir durchaus bewusst, bin seit Gothic1 dabei und in der WoG-Community aktiv (wenn auch nicht mehr so Aktiv wie früher und kein Modder).
 
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Eine etwas größere Steigerung bei der Grafischen Qualität hatte ich schon erwartet, ohne ein Grafikkracher zu werden. Risen2 war bereits nicht mehr auf der Höhe der Zeit.
Und das PB nur ein kleiner (familiärer) Entwickler ist, ist mir durchaus bewusst, bin seit Gothic1 dabei und in der WoG-Community aktiv (wenn auch nicht mehr so Aktiv wie früher und kein Modder).

Beleuchtung und Vegetation finde ich in Risen 2 eigentlich sehr schön, nur die Animationen fallen negativ auf, jedoch gehört dass irgendwie auch zu einem Piranha Bytes Spiel dazu.:D
 
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Solangs nicht viel mehr Power schluckt als Risen 2 und mindestens genauso viel Spaß macht bin ich zufrieden mit "meinem" Piranha Bytes Spiel. :D
 
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