G
Gast1668381003
Guest
Na, da möchte ich euch das passende YT-Video nicht vorenthalten:
https://www.youtube.com/watch?v=X-U2g99Y8_Y
Ich sag's mal so: das einzige Spiel, bei dem die Exklusivität wirklich sinnvoll und vertretbar ist, ist Star Citizen. Ganz einfach, weil man fröhlich drauflos entwickeln kann, ohne in Zukunft bei der Release-Version die leistungstechnischen Limits der Konsolen (insbesondere Rohleistung und Pixelfüllrate) berücksichtigen zu müssen.
Andere Spiele sind einfach nur stumpf "System-Seller" - Wenn TLOU, Uncharted etc. nicht ausgerechnet von einem Sony-eigenen Studio entwickelt worden wären, wären das ebenfalls nur Multiplattform-Ports, soviel steht fest.
Exklusivtitel sollen die Leute dazu bewegen, die eigene Konsole zu kaufen und nicht die der Konkurrenz. Nichts anderes steckt dahinter.
Im Fall von Tomb Raider ist der Schuss für MS jedenfalls ganz schön nach hinten losgegangen - das dürfte ganz schön am Image nagen...
https://www.youtube.com/watch?v=X-U2g99Y8_Y

Ich sag's mal so: das einzige Spiel, bei dem die Exklusivität wirklich sinnvoll und vertretbar ist, ist Star Citizen. Ganz einfach, weil man fröhlich drauflos entwickeln kann, ohne in Zukunft bei der Release-Version die leistungstechnischen Limits der Konsolen (insbesondere Rohleistung und Pixelfüllrate) berücksichtigen zu müssen.
Andere Spiele sind einfach nur stumpf "System-Seller" - Wenn TLOU, Uncharted etc. nicht ausgerechnet von einem Sony-eigenen Studio entwickelt worden wären, wären das ebenfalls nur Multiplattform-Ports, soviel steht fest.
Exklusivtitel sollen die Leute dazu bewegen, die eigene Konsole zu kaufen und nicht die der Konkurrenz. Nichts anderes steckt dahinter.
Im Fall von Tomb Raider ist der Schuss für MS jedenfalls ganz schön nach hinten losgegangen - das dürfte ganz schön am Image nagen...
