Woher weisst du denn wer die Zielgruppe sein soll? Das Spiel bekommt ganz sicher keinen USK 40 Stempel.
Software Entwicklung kostet halt Geld und das werden die vielen alten Fans (wie ich), von dehnen etliche keine Zeit mehr haben, oder sogar verstorben sind, nicht finanzieren.
Der Kreis der alten Fans ist ohnehin winzig im Vergleich zu modernen Zielgruppen, weil damals einfach viel weniger Menschen am PC gespielt haben. Monkey Island hat sich seinerzeit nur ein paar 100.000 mal weltweit verkauft; zieht man nicht-mehr-Spieler ab wäre es nur mit dieser Zielgruppe eine Herausforderung, überhaupt 6-stellige Verkaufszahlen zu erreichen.