xDave78
Software-Overclocker(in)
Isso. Die fehlende T&L Unterstützung war nicht wie im Artikel heruntergespielt EIN Grund des Niedergangs...es war aus damaliger Sicht wie ich meine der Hauptgrund, es war für die Kosumenten DER Grund, keine Vodoo Karte zu kaufen. Wer würde heute eine Grafikkarte ohne Raytracing-Funktionen kaufen? Wobei Raytracing optional ist. T&L war damals DAS DING und Molineux "Black and White" war das "Starfield" oder "Baldurs Gate 3" dieser Zeit und das lief NICHT ohne T&L Einheit.Du vergisst einfach die kurz darauf folgende 32Bit Farbtiefe und das Hardware T&L. Das waren damals essentielle Features, zumindest was man so alles gelesen und gehört hat.
Dadurch konnte sich 3dfx halt nicht an der Vodoo 4 gesund stoßen, die zwar überragende Bildqualität lieferte aber der eben das für diese Zeit wichtigste Hardwarefeature fehlte.
- letztendlich war es die fehlende T&L Unterstützung, die ausschlaggebend war. Spielt doch keine Rolle ob direkt oder indirekt.
Mit Diablo 2 kann es natürlich nicht mithalten und ob "Starfield" und "BG3" für heutige Zeiten "erfolgreich" in Sachen Verkäufe ist, ist ja noch nicht raus - bei der internationalen Bewertung können sie nicht oder gerade so mit "Black&White" mithalten und bei den Verkäufen nicht annähernd mit "GTA V" oder Ähnlichem. Technisch hat weder "Starfield" noch "Baldurs Gate 3" irgendwelche Blumentöpfe gewonnen - zumindest was das angeht war "Black&White" seinerzeit absolut vorn dabei..gif)
Großes 3dfx-Special (auch mit diesem Thema) im neuesten Heft!