RavionHD
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Quantum Break: R9 390 teils doppelt so schnell wie eine GTX 970, aber immer noch nicht flüssig
Das ist aber falsch, laut Digital Foundry läuft die Xbox One Version zwischen @Low und @Mittel mit relativ unstabilen ~30 Frames.
Ähem, ich zitiere noch einmal aus diesem Test:
Letztendlich ist die Optik weit von dem Detailgrad entfernt, den wir uns von einem echten Grafikkracher erwarten, wie es Quantum Break einer sein soll. Auf der Xbox One kommt effektiv nur eine 720p-Auflösung zum Einsatz, die auf 1920x1080 Pixel gestreckt wird. Die tollen Licht-, Feuer- und Zeiteffekte kaschieren diesen Mangel auf der Konsole geschickt, dazu schafft die Xbox One mit sehr wenigen Ausnahmen eine stabile Framerate von 30 Bildern pro Sekunde. Damit liegt die Performance teilweise sogar über dem, was Quantum Break am PC zu leisten vermag.
Schrott bleibt eben Schrott, egal wie man es dreht oder wendet. MS/Remedy sollten schnellstens reagieren...
Gruß
Das ist aber falsch, laut Digital Foundry läuft die Xbox One Version zwischen @Low und @Mittel mit relativ unstabilen ~30 Frames.

