Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Punkte statt Polygone: Erste Web-Demos zu Unlimited Detail verfügbar
Entwicklerstudio Euclideon hat eine Web-basierte Demo zur Unlimited Detail getauften Engine zur Verfügung gestellt, in der die Punktwolken-Grafik auf dem eigenen PC ausprobiert werden kann. Verfügbar sind drei eingescannte Szenarien, durch die man im virtuellen Raum fliegen kann. Benötigt werden allerdings eine starke CPU und eine schnelle Internetleitung.
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Entwicklerstudio Euclideon hat eine Web-basierte Demo zur Unlimited Detail getauften Engine zur Verfügung gestellt, in der die Punktwolken-Grafik auf dem eigenen PC ausprobiert werden kann. Verfügbar sind drei eingescannte Szenarien, durch die man im virtuellen Raum fliegen kann. Benötigt werden allerdings eine starke CPU und eine schnelle Internetleitung.
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Und ohne Animationen (und da wird es interessant) ist das auch nicht weiter schwierig. Die Punkte live zu verschieben ist das was schwierig ist, und dann geht auch wieder die Systemauslastung hoch.

Interessant ist diese Technik schon, aber schön noch lange nicht 
