Mahlzeit,
Hier kurz die Ausgangssituationen anhand von Assassins Creed: Unity bei einer Szene, wo viele NPC's berechnet werden müssen (vor Notre Dame)
Situation 1:
Grafikkarte: 1x GTX970
Prozessor: I5 2500k@4,6Ghz
Auslastung der Grafikkarte: 95-98%
Auslastung des Prozessors: maximal 96% (alle 4 Kerne)
Situation 2:
Grafikkarte: 2x GTX970
Prozessor: I5 2500k@4,6Ghz
Auslastung der Grafikkarten: maximal 80% pro Karte
Auslastung des Prozessors: 100% auf allen 4 Kernen
Sobald solche Szenen auftreten, fallen meine fps auf ~40-45. Eine Änderung der Auflösung zum Test von 1980x1020 auf 1280x780 bringt im schnitt bloß 2-3 fps.
Liege ich mit meiner Annahme richtig, dass der Prozessor limitiert?
Wenn ja, welcher Prozessor wäre in der Lage beide Grafikkarten zu befeuern?
MfG
Hier kurz die Ausgangssituationen anhand von Assassins Creed: Unity bei einer Szene, wo viele NPC's berechnet werden müssen (vor Notre Dame)
Situation 1:
Grafikkarte: 1x GTX970
Prozessor: I5 2500k@4,6Ghz
Auslastung der Grafikkarte: 95-98%
Auslastung des Prozessors: maximal 96% (alle 4 Kerne)
Situation 2:
Grafikkarte: 2x GTX970
Prozessor: I5 2500k@4,6Ghz
Auslastung der Grafikkarten: maximal 80% pro Karte
Auslastung des Prozessors: 100% auf allen 4 Kernen
Sobald solche Szenen auftreten, fallen meine fps auf ~40-45. Eine Änderung der Auflösung zum Test von 1980x1020 auf 1280x780 bringt im schnitt bloß 2-3 fps.
Liege ich mit meiner Annahme richtig, dass der Prozessor limitiert?
Wenn ja, welcher Prozessor wäre in der Lage beide Grafikkarten zu befeuern?
MfG
(zudem hat nvidia es noch nicht gebacken bekommen dsr unter sli zum laufen zu bringen)


Gibt zwar auch nicht mehr FPS, aber wenn doch eh noch ungenutzte Grafikleistung da ist...
bei einigen soll es wohl funktionieren, bei mir ist die option weg, sobald ich sli aktiviere