Das liegt eher am Spiel selbst
Die cpu limitiert da selten was da limitiert ist der stream von HDD also vom rambandbreite
zwar hat die CPu noch was einfluss ist aber vom ramtakt nur bei CPu im dual channel von bedeutung ab quadchannel bringen auch ddr4 3600 kein Vorteil mehr im cpu limit
Cinebench ist recht unbeeindruckt von ramtakt, der uncore takt (Northbridge imc takt) macht da mehr aus. Als pures Ramtakt oc
von ddr4 2133 auf ddr 2933 bringt das maximal 2-3% takte ich aber den uncore NB gibt das +10%
Das war bei amd phenom und FX Cpu besonders lohnend von zu schmalen ddr2 800 auf ddr3 1600 brachte nichts +-0 aber dann die NB rauf von 1,8 auf 2,4ghz brachten dann 15%
also amd von real 933mhz auf 1333mhz oder von intel NB 3ghz auf 4ghz
Das macht dann schon ein Plus von 10% aus.
Wichtig bei ram OC ist der teiler von der CPu intel realtakt ram 266 bis 333mhz mein teiler zu CPu ist 36-3 zu NB 30-3
quasi könnte ich bei NB oc auf 3,6ghz gut 10% herausholen ist aber gefährlich weil haswel-e da gerne zickt
amd teiler ist der ramtakt an sich also die realen 933 (ddr4 1866) oder das maximum 1333 (ddr4 2667)
Glücklicherweise ist amd Nb höher taktbar als intel pedants bis zu 3ghz sind drin(ddr4 6000)
Intel gibt aber immer den multi an und nicht den realen ramdatenübertragungswert
real hat intel NB nur 266-333mhz amd das 4 fache nur eben mit längeren latenzen das ergebnis ist dasselbe
zwischen amd 70ns und intels 70ns nur der weg ist anders