Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Project Cars: Playstation-4-Autos mit 60.000 Polygonen, PC mit bis zu 300.000
Schöner, schicker, schneller: Auf dem PC sehen Spiele meist besser aus, weil potenziell mehr Leistung vorhanden ist, wenn man sich keinen Mittelklasse-Rechner gekauft hat. Und so ist es auch bei Project Cars, das auf der Playstation 4 60.000 Polygone pro Auto verwendet und auf dem PC bis zu 300.000.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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Schöner, schicker, schneller: Auf dem PC sehen Spiele meist besser aus, weil potenziell mehr Leistung vorhanden ist, wenn man sich keinen Mittelklasse-Rechner gekauft hat. Und so ist es auch bei Project Cars, das auf der Playstation 4 60.000 Polygone pro Auto verwendet und auf dem PC bis zu 300.000.
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. Solche Aussagen sind auch erstmal nur Marketing.
.
. Der Mercedes C9 ist ja schonmal mit drin...