Crysis nerd
Freizeitschrauber(in)
So ich hab mir mal das bischen Mühe gemacht und das Spiel an dem ich werkel umgebaut zu etwas, was schwarm intelligenz schon fast gleich kommt. Nur dass sich die Intelligenz auf zufällige Bewegungsvektoren beschränkt 
Ne echt.. also ich hab hier ein kleines Programm, was mir mehrere Objekte anzeigt, die in einem Raum drin sind. Jedes Objekt hat eine Update funktion, welche jeden Frame aufgerufen wird. Bis jetzt steht in der Update Funktion nichts weiter drin also eine zufällige Bewegung.
Was mach ich jetzt?
Ich denke ich werde das jez erstmal mit 10 ausprobieren,die dann versuchen sollen einen bestimmten abstand zu ihren Partnern einzuhalten.
Vllt. fällt mir auch was besseres ein. Oder euch
btw: bei 300 instanzen und wahrscheinlich (hab die Anzeige dummerweise rausgeschmissen) 60fps ackert meine CPU auf 12%. Hab 4 Kerne (Q6600 4*2,4 GHz)
Warte auf eure antworten
Lukas

Ne echt.. also ich hab hier ein kleines Programm, was mir mehrere Objekte anzeigt, die in einem Raum drin sind. Jedes Objekt hat eine Update funktion, welche jeden Frame aufgerufen wird. Bis jetzt steht in der Update Funktion nichts weiter drin also eine zufällige Bewegung.
Was mach ich jetzt?
Ich denke ich werde das jez erstmal mit 10 ausprobieren,die dann versuchen sollen einen bestimmten abstand zu ihren Partnern einzuhalten.
Vllt. fällt mir auch was besseres ein. Oder euch

btw: bei 300 instanzen und wahrscheinlich (hab die Anzeige dummerweise rausgeschmissen) 60fps ackert meine CPU auf 12%. Hab 4 Kerne (Q6600 4*2,4 GHz)
Warte auf eure antworten
Lukas





