Langfristig wird No-Man's Sky wohl ein guter Indikator sein. Peaks bei neuen großen (Feature-)Patches bzw. 1.0, und eine fixe Fanbase von ein paar 1000 Leuten. Für einen Solo-Dev alles andere als schäbig.
Das ist ein Ein-Mann-Projekt von einem Typen, der vermutlich ziemlich hoch auf der Autismus-Skala anzusiedeln ist und sich im Aufwand verschätzt hat.
Also an einen Cashgrab glaub ich hier weniger, das geht mittels Asset-Flip einfacher als 4 Jahre Entwicklungszeit mit Patreon-Spenden.das diese ostblockgames alles nur cashgrab games sind, ist doch nix neues.
Die kündigen ein game an, iwelche medien hypen es, game is zu 5% fertig und zum Höhepunkt des hypes wird es released,
Das ist ein Ein-Mann-Projekt von einem Typen, der vermutlich ziemlich hoch auf der Autismus-Skala anzusiedeln ist und sich im Aufwand verschätzt hat.


