Polaris 11: AMD teasert mit Capsaicin

Bringt nur nix wenn der Renderpfad nicht mit ACE umgehen will /Kann
sehe ich doch richtig, oder? Also gesetz dem Fall man baut in ein Spiel ein modifizierten Renderpfad ein, dann kann er ja nur ACE True oder False, und wenn er ACE true = 0 hat dann wird auch AMD mit ACE da nichts tun können.
Warum sollte Microsoft eine vorhandene Optimierung extra entfernen für Nvidia... damit würden sie sich mehr schaden als es Wert ist. Weil ohne die ACEs verlieren AMD Karten zwar Leistung und Nvidia sieht unter DX12 nicht so kacke aus, aber MS verliert noch mehr von ihrem Ruf.

Alleine die 2013 E3 hat ihnen eine schlechte PR erbracht und mit Windows 8 das unbeliebt war neben den Problemen mit Windows 10 (das sie unbedingt pushen wollen) wäre das Dremsen von AMD der falsche Weg. Man würde AMD Kunden so vergraulen und diese würden dann kaum einen Grund haben wegen DX12 (das ihre GPUs gut können) auf Windows 10 zu wechseln. MS will Win10 unbedingt schmackhaft machen. Und wenn Nvidia vor Jahren eben keine ACE Einheiten eingebaut hat, aber AMD schon seit 2012 solche nutzt ist doch Nvidia selbst schuld. Die HD 7000 Serie nutzt diese schon und Nvidia hatte verdammt oft die chance nachzurüsten.

Nebenbei sehen Nvidiakarten unter DX12 ja nicht langsam aus. Sie haben nur eine Funktion unter DX12 nicht drauf... eine von vielen.
 
Warum sollte Microsoft eine vorhandene Optimierung extra entfernen für Nvidia... damit würden sie sich mehr schaden als es Wert ist. Weil ohne die ACEs verlieren AMD Karten zwar Leistung und Nvidia sieht unter DX12 nicht so kacke aus, aber MS verliert noch mehr von ihrem Ruf.

Alleine die 2013 E3 hat ihnen eine schlechte PR erbracht und mit Windows 8 das unbeliebt war neben den Problemen mit Windows 10 (das sie unbedingt pushen wollen) wäre das Dremsen von AMD der falsche Weg. Man würde AMD Kunden so vergraulen und diese würden dann kaum einen Grund haben wegen DX12 (das ihre GPUs gut können) auf Windows 10 zu wechseln. MS will Win10 unbedingt schmackhaft machen. Und wenn Nvidia vor Jahren eben keine ACE Einheiten eingebaut hat, aber AMD schon seit 2012 solche nutzt ist doch Nvidia selbst schuld. Die HD 7000 Serie nutzt diese schon und Nvidia hatte verdammt oft die chance nachzurüsten.

Nebenbei sehen Nvidiakarten unter DX12 ja nicht langsam aus. Sie haben nur eine Funktion unter DX12 nicht drauf... eine von vielen.

Seit Wann kümmern Nvidia und deren Spielepartner die DX Standards? Mal ganz ehrlich, ohne den Treiber der das Overhead reduziert, somit also in DX11 den Pfad ändert, ist das dann noch Standard?
 
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