News Playstation 6 in Gefahr: Speicherkrise könnte Start verzögern

Wenn die PS6 wirklich so teuer wird, dann wird sie zum reinen Luxusprodukt für Gaming-Enthusiasten – der Durchschnittskonsolen-Käufer wird sich eher zweimal überlegen, ob er sein ganzes Budget dafür ausgeben will.
 
Wenn die PS6 wirklich so teuer wird, dann wird sie zum reinen Luxusprodukt für Gaming-Enthusiasten – der Durchschnittskonsolen-Käufer wird sich eher zweimal überlegen, ob er sein ganzes Budget dafür ausgeben will.
Unterschätz die Leute mal nicht. Ich erinnere da gerne an den Release der PS5 und die extremen Scalperpreise. Die sind die Dinger dennoch wie warme Semmeln losgeworden... ;)
 
zum Glück nur PC GAMER hier^^

ne PRO kaufen für 900€ ich lach mich tot
Hab meine neu für 675€ gekauft inkl. 2TB Speicher natürlich. Aus der Sicht lach ich einfach mal alle PC gamer inkl. neu Steam Valve Fanboys aus.

Playstation Plus ist so teuer, man muss echt wohlhabenden sein um sowas zu unterstützen. Im selben Zeitraum hätte man auf einem PC zocken können, mit höherer Auflösung. höheren FPS/ Hz, besseren Texturen/ Schatten und exklusiven Grafikeffekten wie Pathtracing und Ray Recounatraction usw. uvm.
Ja echt heftig. gabs letztens wieder für 55€ das Jahr (wie so oft)... und dann bekommt man so Spiele wie Alan Wake 2 uvm noch obendrauf. Heftig Bruder.
 
Unterschätz die Leute mal nicht. Ich erinnere da gerne an den Release der PS5 und die extremen Scalperpreise. Die sind die Dinger dennoch wie warme Semmeln losgeworden... ;)
alles richtig, aber die Situation ist jetzt ganz anders. Den Leuten ist der komplette Warenkorb weginflationiert, weil die Gier überall groß ist. 1000€ für ne Konsole und 80€ für Games ist dann sehr wohl Luxus, sicher würden viele, es kommt aber der Punkt an dem die Leute es nicht mehr können.
Gewinnen tut natürlich keiner, weil auch die Rich Kids irgendwann nicht mehr ausreichend Nachfrage generieren um Entwicklungen wie GTA6 oder GOW E-Day zu stemmen.
 
Hab meine neu für 675€ gekauft inkl. 2TB Speicher natürlich. Aus der Sicht lach ich einfach mal alle PC gamer inkl. neu Steam Valve Fanboys aus.


Ja echt heftig. gabs letztens wieder für 55€ das Jahr (wie so oft)... und dann bekommt man so Spiele wie Alan Wake 2 uvm noch obendrauf. Heftig Bruder.
Wie wäre es denn, wenn man sich wie ein Erwachsener benehmen würde.
 
Der Leistungsunterschied zur normalen PS5 ist ja auch viel zu gering und viel kleiner als damals von der PS4 zur PS4 Pro. Die PS5 Pro lohnt sich einfach nicht...
Ich find schon das es sich lohnt.. allein durch PSSR.. das macht den abstand riesig, auf einer normalen ps5 möchte ich nicht mehr spielen.. da sieht ja jedes spiel verwaschen aus und besonders die 60fps modis sehen Grausam aus.
 
Besitze die PS5 seit Release. Gegenüber meinem Gaming PC ( nur Gaming ) ist die Laufzeit eher gering. Besonders in der letzten Zeit verstaubt sie. Ob ich irgendwann auf die PS6 gehe? aus heutiger Sicht unwahrscheinlich.
 
Mir letztes Jahr die PS5 Pro geholt im Angebot und bin top zufrieden.
Wenn ich schon auf der Konsole spiele und diese Titel eine höhere Qualität in Richtung PC haben soll, dann gebe ich auch da gerne die Differenz aus. Im Vergleich zu einer aktuellen Grafikkarte ist der Preis immer noch in Ordnung und wer nicht die technischen Unterschiede bzw. PSSR2 will oder höhere native Auflösung etc, kann immer noch die normale Konsole kaufen. Vor ein paar Jahren habe ich das noch anders gesehen, aber aufm Sofa ist es doch gemütlicher.
 
Who cares? Ein großer Sprung seitens der GPU ist nicht zu erwarten. Konsolen leiden unter dem gleichen Problem wie PCs. Die Zyklen werden immer länger, die Leistungssteigerungen kleiner. Obendrauf wird Chipfläche bei neuen Nodes immer teurer.
 
Der Leistungsunterschied zur normalen PS5 ist ja auch viel zu gering und viel kleiner als damals von der PS4 zur PS4 Pro. Die PS5 Pro lohnt sich einfach nicht...
Halte das seit PSSR 2.0 für Unsinn. Davon ab hab ich ne Menge Spaß mit der Pro, hab sie allerdings auch recht günstig vor der letzten Preisanpassung bekommen. Bin zufrieden mit der Leistung, hängt aber auch immer vom Nutzerszenario / den gespielten Titeln ab.

Auf der PS gibts mit Sohnemann Astrobot und Tekken, mit der Frau It takes two und Split Fiction. Ich alleine spiel dann den Kram, der sich mit dem Controller gut spielen lässt oder exklusiv ist (Saros zuletzt). Übrigens auch meine Plattform der Wahl für Arcades wie Terminator 2D No Fate, X-Out resurfaced, Turrican, Shinobi Art of Vengeance usw.

FPS, RTS, 4X und generell alles, was besser mit einer Maus zu steuern ist, spiele ich weiterhin auf dem PC.

Verstehe nicht, wieso man nicht das beste aus beiden Welten mitnimmt, dafür lieber über das jeweils nicht vorhandene System herzieht, Aber mei, so ist das wohl.
 
Halte das seit PSSR 2.0 für Unsinn. Davon ab hab ich ne Menge Spaß mit der Pro, hab sie allerdings auch recht günstig vor der letzten Preisanpassung bekommen. Bin zufrieden mit der Leistung, hängt aber auch immer vom Nutzerszenario / den gespielten Titeln ab.

Auf der PS gibts mit Sohnemann Astrobot und Tekken, mit der Frau It takes two und Split Fiction. Ich alleine spiel dann den Kram, der sich mit dem Controller gut spielen lässt oder exklusiv ist (Saros zuletzt). Übrigens auch meine Plattform der Wahl für Arcades wie Terminator 2D No Fate, X-Out resurfaced, Turrican, Shinobi Art of Vengeance usw.

FPS, RTS, 4X und generell alles, was besser mit einer Maus zu steuern ist, spiele ich weiterhin auf dem PC.

Verstehe nicht, wieso man nicht das beste aus beiden Welten mitnimmt, dafür lieber über das jeweils nicht vorhandene System herzieht, Aber mei, so ist das wohl.

Verstehe den Zusammenhang nicht. Nur weil ich angemerkt habe, dass der Leistungsunterschied zwischen PS5 und PS5 Pro verglichen mit PS4 und PS4 Pro recht gering ist, ist das doch kein herziehen.

Die PS5 bringt 10,3 und die PS5 Pro 16,7 TFlops, das sind also rund 62% mehr Leistung. Die PS4 hat 1,84 und die PS4 Pro 4,2 TFlops, also 128% mehr Leistung, das ist mehr als das Doppelte.

Obendrein kam die PS4 Pro zur selben Launch-UVP (399 Euro) auf den Markt wie das Basismodell. Die PS5 Pro wurde hingegen zum doppelten Preis auf den Markt gebracht (799 Euro, ohne Laufwerk) wie die PS5 Digital (399 Euro, ebenfalls ohne Laufwerk).
 
Verstehe den Zusammenhang nicht. Nur weil ich angemerkt habe, dass der Leistungsunterschied zwischen PS5 und PS5 Pro verglichen mit PS4 und PS4 Pro recht gering ist, ist das doch kein herziehen.

Die PS5 bringt 10,3 und die PS5 Pro 16,7 TFlops, das sind also rund 62% mehr Leistung. Die PS4 hat 1,84 und die PS4 Pro 4,2 TFlops, also 128% mehr Leistung, das ist mehr als das Doppelte.

Obendrein kam die PS4 Pro zur selben Launch-UVP (399 Euro) auf den Markt wie das Basismodell. Die PS5 Pro wurde hingegen zum doppelten Preis auf den Markt gebracht (799 Euro, ohne Laufwerk) wie die PS5 Digital (399 Euro, ebenfalls ohne Laufwerk).
Wow. Einfach mal TFlops vergleichen ist sowas von 2019.

Alleine PSSR2 ist ein dermaßen krasser Unterschied zur Base PS5. Aber gut. Zahlen Cowboys.

Die Tatsache, dass man mittlerweile so gut wie alles was auf Base PS5 mit 30fps läuft, auf PS5 Pro mit gleicher oder sogar besserer Qualität mit 60fps, gar bis zu 120fps daddeln kann. Ist natürlich nicht wichtig. :lol:
 
Verstehe den Zusammenhang nicht. Nur weil ich angemerkt habe, dass der Leistungsunterschied zwischen PS5 und PS5 Pro verglichen mit PS4 und PS4 Pro recht gering ist, ist das doch kein herziehen.

Die PS5 bringt 10,3 und die PS5 Pro 16,7 TFlops, das sind also rund 62% mehr Leistung. Die PS4 hat 1,84 und die PS4 Pro 4,2 TFlops, also 128% mehr Leistung, das ist mehr als das Doppelte.

Obendrein kam die PS4 Pro zur selben Launch-UVP (399 Euro) auf den Markt wie das Basismodell. Die PS5 Pro wurde hingegen zum doppelten Preis auf den Markt gebracht (799 Euro, ohne Laufwerk) wie die PS5 Digital (399 Euro, ebenfalls ohne Laufwerk).
Auf dich bezogen war lediglich der erste Absatz :)

Wenn man rein die TFlops nimmt, hast du natürlich Recht. Daher ja mein Verweis auf die Weiterentwicklung von PSSR. Stabilere / höhere Framerates, bessere/höhere Auflösungen usw. PSSR fehlt der normalen PS5 komplett.
Wow. Einfach mal TFlops vergleichen ist sowas von 2019.

Alleine PSSR2 ist ein dermaßen krasser Unterschied zur Base PS5. Aber gut. Zahlen Cowboys.

Die Tatsache, dass man mittlerweile so gut wie alles was auf Base PS5 mit 30fps läuft, auf PS5 Pro mit gleicher oder sogar besserer Qualität mit 60fps, gar bis zu 120fps daddeln kann. Ist natürlich nicht wichtig. :lol:
Genau das meinte ich, danke für die Erklärung :D
 
Wow. Einfach mal TFlops vergleichen ist sowas von 2019.

So wird nunmal die theoretische Leistungsfähigkeit von GPUs gemessen, obs Dir nun gefällt oder nicht. Das das nicht 1:1 vergleichbar ist (Die GPU der PS5 Pro ist immerhin eine Generation neuer), ist mir schon klar.

Alleine PSSR2 ist ein dermaßen krasser Unterschied zur Base PS5. Aber gut. Zahlen Cowboys.

Die Tatsache, dass man mittlerweile so gut wie alles was auf Base PS5 mit 30fps läuft, auf PS5 Pro mit gleicher oder sogar besserer Qualität mit 60fps, gar bis zu 120fps daddeln kann. Ist natürlich nicht wichtig. :lol:

Mag ja Alles sein, ändert aber nichts daran, dass Sony 4 Jahre nach Release der PS5 eine Pro-Version anbietet, die die doppelte Launch-UVP des Basis Modells hat. Abgesehen von der stärkeren GPU und einer größeren SSD hat sich am Gerät im Prinzip Nichts verbessert.
 
Dann können sie die Konsole komplett weglassen, denn auch nach 2029 wird sich preislich kaum etwas ändern. Die Konsolen werden entweder deutlich teurer oder günstiger, ähnlich wie damals die PS3, die ja mit einem Verlust verkauft wurde.
 
Mir erschließt sich nicht, was das bringen soll. Nachdem, wie es jetzt aussieht, wird die KI bis dahin nicht weggehen und somit hätte man dann einfach nur zwei Jahre verpasst. Von daher jetzt rausbringen, die Preise kann man immer noch später senken. Die Konkurrenz schläft auch nicht.

Passend dazu kursierten zuletzt Gerüchte, wonach eine kommende Playstation 6 mit insgesamt 30 GiB gemeinsamen Speicher, gemessen an der Vorgängergeneration, ein echtes RAM-Monster werden soll (...)

Na, zum RAM Monster fehlt da noch einiges, da könnte man drüber reden, wenn die Kiste 64GB oder mehr hätte. So wäre es dann nichtmal eine Verdoppelung in 7 Jahren.

Vlt will man deren genauen Specs und evtl Erfolg sehen um dann Gegensteuern zu können.

Die Entwicklung einer Konsole dauert gut zwei Jahre. Von daher wird man da eine PS6 Pro Entwickeln, so, wie man es schon bei der PS5 Pro gemacht hat. Nebenbei wäre es Selbstmord. Die PS3 hat gezeigt, was passiert, wenn man der Konkurrenz ein Jahr lang das Feld überlässt.

Aus der Sicht lach ich einfach mal alle PC gamer inkl. neu Steam Valve Fanboys aus.

Aus meiner Sicht kann ich die ganzen PS5 und X-Box Konsoleros auslachen. Immerhin habe ich bei 1800 die Vollversion, während sich die Konsoleros mit einer besseren Demoversion begnügen müssen.

Ja echt heftig. gabs letztens wieder für 55€ das Jahr (wie so oft)... und dann bekommt man so Spiele wie Alan Wake 2 uvm noch obendrauf. Heftig Bruder.

Jo Bro und ich bekomme im EPIC Store jede Woche mindestens eine Vollversion geschenkt. Steam und GoG legen da auch einiges drauf. Das beste: ich zahle dafür nichts - das ist heftig!

Ich will zocken. Keine Ahnung was du willst. Steuererklärung macht man mittlerweile auch schon am Telefon einfacher.

Also ich hätte gerne eine vernünftige Steuerung für Shooter, das wäre schon mal eine echt tolle Sache. Ich verstehe sowieso nicht, warum sie bei Multiplattformtiteln nicht einfach eine Maussteuerung anbieten, am PC geht es ja auch. Dann würde hier eine Series S herumstehen, statt dem GeForce Now Abo, für insgesamt 110€.
 
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