Sammelthread PlayStation 5

Sammelthread
Schade! Wahrscheinlich müsste man dafür Sonys Social Network Kanäle folgen, um davon frühmöglichst zu erfahren.

Cover des Games mit Joell Silhoutte umrandet von young Ellie/ old Ellie, ist richtig geil! Wäre ich ein Sammler würde ich die wirklich gerne haben wollen.
 
Ich sehe gerade, gab wohl in alter Sony-Manier einen unangekündigten Vorverkauf mit Warteschlange zu 19h deutscher Zeit. Jetzt ist natürlich schon wieder alles ausverkauft.
Das Ding kam heute erst in den Verkauf und ist schon ausverkauft (und das bei einem Preispunkt von 120 EUR)? WTF? Wäre ja nicht so, dass Sony das Zeug so oft drucken kann, wie sie möchten.
Entschuldigt meinen Unmut aber ich halte Sony mittlerweile einfach für einen Drecksladen.
Sony ist in dieser Generation unfassbar enttäuschend. Gefühlt gab's bislang keine Exclusives und auch das Verhalten von Sony ist ziemlich meh~
 
Vielleicht kommt ja noch eine Charge.

Aber ist es nicht grundsätzlich üblich, dass solche CEs von beliebten Reihen direkt ausverkauft sind, trotz recht hohen Preisen?
 
Vielleicht kommt ja noch eine Charge.

Aber ist es nicht grundsätzlich üblich, dass solche CEs von beliebten Reihen direkt ausverkauft sind, trotz recht hohen Preisen?
Ja. Bin da aber trotzdem kein Freund von - vor Allem nicht, wenn CEs - wie @Kupferrrohr schon schrieb - ninja-gedroppt werden. Ist halt schon ein dezenter Dickmove. Außerdem kann Sony die Dinger, wie bereits erwähnt, beliebig oft drucken. Da sind ja keine tollen Extras drin, die irgendwie teuer in der Herstellung sind und/oder eine starke Limitierung rechtfertigen würden.
 
Da sind ja keine tollen Extras drin, die irgendwie teuer in der Herstellung sind und/oder eine starke Limitierung rechtfertigen würden.
Was regst du dich dann eigentlich so künstlich auf? Wenn es eh für dich nichts ist, weil keine tollen Extras dabei sind. Das war schon immer so und ist kein neues! CE sind immer schon schnell vergriffen, ich hatte auch oft kein Glück bei CE aber das ich mich dann künstlich aufrege oder sage alles ist scheiße, ne sowas würde mir nicht in den Sinn kommen.
Vielleicht kommt ja noch eine Charge.

Aber ist es nicht grundsätzlich üblich, dass solche CEs von beliebten Reihen direkt ausverkauft sind, trotz recht hohen Preisen?
Natürlich ist es das! 120€ für beide Teile und die Extras ist jetzt auch nicht überzogen. Für Sammler einfach interessant und macht sich gut in ihrer Vitrine usw.
Entschuldigt meinen Unmut aber ich halte Sony mittlerweile einfach für einen Drecksladen.
Warum? Gerade du als Experte weißt wie schnell CE weg sind und es immer eine gewisse Lotterie war und ist. Auch das man heute wegen Social Media schneller am Ball sein muss ist nichts neues mehr. Früher war es halt so, du hast dein Händler des Vertrauens besucht oder angerufen und bestellt. Heute geht es im Netz leider Ratzfatz. Das hat aber auch nichts mit Sony zutun.

Der ganze Markt ist doch schon seit Jahren kaputt. Bitte schaut euch den Gebrauchtmarkt an. Die wollen 400€ für ne gebrauchte PS5?? Früher hast ne Konsole für 60/70% des Neupreis kaufen können. Das gleiche bei Controller usw. Ich lese jetzt schon hier im Forum, dass die Leute die Switch 2 Games nach dem Spielen für den gleichen Preis wieder verkaufen wollen^^
 
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Vielleicht kommt ja noch eine Charge.
Ach selbst wenn, für mich ist die Version gestorben. Gar kein Interesse mehr daran, wenn ich überlege, was Sony da wieder abzieht. Würde mich wie ein bittstellender Stiefellecker fühlen, da jetzt weiter hinterher zu sein.
Scheint auch einfach ein schönes Repack der beiden Einzelspiele zu sein, die man sich auch einfach so für weniger Geld kaufen kann.

Aber ist es nicht grundsätzlich üblich, dass solche CEs von beliebten Reihen direkt ausverkauft sind, trotz recht hohen Preisen?
CE ≠ LE
@Khaos-Thanathan hats schon geschrieben, Sony könnte beliebig viele Exemplare davon herstellen, nirgendwo steht etwas von "limitiert".

Was regst du dich dann eigentlich so künstlich auf? Wenn es eh für dich nichts ist, weil keine tollen Extras dabei sind. Das war schon immer so und ist kein neues! CE sind immer schon schnell vergriffen, ich hatte auch oft kein Glück bei CE aber das ich mich dann künstlich aufrege oder sage alles ist scheiße, ne sowas würde mir nicht in den Sinn kommen.
Eigentlich nicht, LEs sind schnell vergriffen, aber diese werden ins der Regel auch angekündigt und als Sammler könnte man sich darauf vorbereiten. CE's sind oft wochenlang vorbestellbar und werden nach Launch halt einfach nicht mehr produziert, sodass neue Exemplare im Laufe der Jahre seltener zu finden sind.

Warum? Gerade du als Experte weißt wie schnell CE weg sind und es immer eine gewisse Lotterie war und ist. Auch das man heute wegen Social Media schneller am Ball sein muss ist nichts neues mehr. Früher war es halt so, du hast dein Händler des Vertrauens besucht oder angerufen und bestellt. Heute geht es im Netz leider Ratzfatz. Das hat aber auch nichts mit Sony zutun.
Bin zwar nicht auf Social-Media Kanälen unterwegs, dafür auf Seiten und in Foren, wo sich eine solche Info sehr schnell rumgesprochen hätte. Entweder hab ich es komplett verpasst, oder es gab bis auf diesen Leak, den ich am 1. April hier gepostet hab, keine Vorabinfos.

Wenn Sony also unangekündigt eine limitierte und direct.playstation.com-exklusive Sammlerversion von einem Spiel herausbringt, welches binnen weniger Stunden ausverkauft ist, hat das nichts mit Sony zu tun?
Wenn es wenigstens eine Lotterie wäre, wäre ich milder gestimmt. Und es wäre so einfach, jedem Kunden eine faire Chance zu geben, in dem man beispielsweise eine Woche Zeit hätte, sich mit seinem Konto, welches bestimmte Punkte, wie z.B. älter als 1 Jahr, zuletzt benutzt nicht länger her als 1 Jahr etc., abhakt, für ein Exemplar anzumelden und dann wirklich ausgelost wird.

Noch einfacher wäre es natürlich, ein Produkt nicht künstlich zu verknappen und es allen Fans zur Verfügung zu stellen. Es ist ja nicht so, als ob Neil jede Danksagung selber unterschreiben müsste oder eine 150€-Sammlerfigur beiliegen würde.

Das ist eine Standard-Sammleredition an der nichts limitiert sein muss. Aber ich verstehs schon, viel Aufmerksamkeit generiert, die Fans heiß gemacht und wer jetzt nass aus der Wäsche schaut, soll es halt digital kaufen, wo mehr Marge hängenbleibt.

Sony ist es einfach egal, sie rotzen ihre Produkte auf den Markt, gekauft wird es eh. Auf Ebay gibts bestimmt schon Exemplare des Spiels für das Doppelte...

Der ganze Markt ist doch schon seit Jahren kaputt. Bitte schaut euch den Gebrauchtmarkt an. Die wollen 400€ für ne gebrauchte PS5?? Früher hast ne Konsole für 60/70% des Neupreis kaufen können. Das gleiche bei Controller usw. Ich lese jetzt schon hier im Forum, dass die Leute die Switch 2 Games nach dem Spielen für den gleichen Preis wieder verkaufen wollen^^
Jo stimmt. Ich verstehe auch nicht, warum das funktioniert und wer überhaupt kauft und dieses System befeuert.


So, Haken dran - fertig. Heute ist ein schöner Freitag, den lasse ich mir von sowas nicht mehr vermiesen =)
 
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So, Haken dran - fertig. Heute ist ein schöner Freitag, den lasse ich mir von sowas nicht mehr nicht vermiesen =)
Guter Punkt! Mir wurde auch im Detox Monat nochmal deutlich bewusst, wie viel (negative) Emotionalität wir alle hier in unser Hobby manchmal einbringen und es uns so auch ein stückweit selber verderben.

Etwas mehr Abstand, frische Luft und gesunde Alternativen im Leben sind schon wichtig.

Finde es auch wirklich bedenklich, wie krass manche zu hasserfüllten Freaks in der Gamer Community verkommen sind, die nur noch Hate und Frust schieben, bei fast nahezu jeder Ankündigung. Das Ganze natürlich befeuert durch YouTuber, die dadurch Klicks generieren.
 
Guter Punkt! Mir wurde auch im Detox Monat nochmal deutlich bewusst, wie viel (negative) Emotionalität wir alle hier in unser Hobby manchmal einbringen und es uns so auch ein stückweit selber verderben.

Etwas mehr Abstand, frische Luft und gesunde Alternativen im Leben sind schon wichtig.

Finde es auch wirklich bedenklich, wie krass manche zu hasserfüllten Freaks in der Gamer Community verkommen sind, die nur noch Hate und Frust schieben, bei fast nahezu jeder Ankündigung. Das Ganze natürlich befeuert durch YouTuber, die dadurch Klicks generieren.
Genau das!! Es wird eigentlich alles bis ins kleinste Detail zerlegt und dann das Haar in der Suppe gesucht und dann darauf herumgeritten.

Ganz ehrlich hat in den 90/00 Jahren jemals von euch im Pausenhof, bei der Arbeit, bei Freunden usw. sich jemand ständig über Publisher aufgeregt oder so getan als wäre man viel schlauer und besser? Ich kann mich daran nicht erinnern. Ja nicht einmal bei einer Gurke war das so massiv wie heute. Ich weiß jetzt kommt man mit den Argumentationen nur weil es früher so war, muss man es heute nicht mehr machen oder sehen und Bla Bla doch Gaming war immer schon teuer auch früher und trotzdem habe ich einfach das Gefühl, dass man früher Gaming einfach als Hobby angesehen hat und nicht als Bierernstes Geschäft. Heute werden gute Games als schlecht hingestellt. Oder wie z.B. @Khaos-Thanathan alles kauft und sich dann trotzdem beschwert. Das muss man nicht verstehen sorry.
 
Für mich ist Gaming immer noch einfach nur ein Hobby und ich habe mit vielen Spielen einen Heidenspaß. Gleichzeitig habe ich aber auch schon verdammt viele Spiele gesehen und gespielt. Das heißt allerdings wenn ein Spiel elementare Dinge falsch macht, fällt das sehr schnell negativ auf, einfach weil ich es schon dutzend mal richtig gesehen habe.

Wir sind hier nun mal in einem Diskussionsforum. Da wird diskutiert und über das was richtig läuft kann man nicht viel diskutieren ^^

Edit:
Das heißt natürlich nicht dass man es übertreiben muss ;)
 
Guter Punkt! Mir wurde auch im Detox Monat nochmal deutlich bewusst, wie viel (negative) Emotionalität wir alle hier in unser Hobby manchmal einbringen und es uns so auch ein stückweit selber verderben.

Etwas mehr Abstand, frische Luft und gesunde Alternativen im Leben sind schon wichtig.

Finde es auch wirklich bedenklich, wie krass manche zu hasserfüllten Freaks in der Gamer Community verkommen sind, die nur noch Hate und Frust schieben, bei fast nahezu jeder Ankündigung. Das Ganze natürlich befeuert durch YouTuber, die dadurch Klicks generieren.
Ich finds trotzdem wichtig, solche Dinge bezüglich unseres Hobbies anzusprechen. Gerade, wenn sich die Mehrheit darauf verständigt hat, Missstände aufgrund der augenscheinlichen Ohnmacht einfach zu dulden.

Bisschen mehr Awareness spreaden und so.

Gibt ja auch immernoch viele schöne Positivbeispiele, wie es funktionieren kann und soll, die hier besprochen werden, wie seitenlange Gespräche zu KDC z.B.

Genau das!! Es wird eigentlich alles bis ins kleinste Detail zerlegt und dann das Haar in der Suppe gesucht und dann darauf herumgeritten.

Ganz ehrlich hat in den 90/00 Jahren jemals von euch im Pausenhof, bei der Arbeit, bei Freunden usw. sich jemand ständig über Publisher aufgeregt oder so getan als wäre man viel schlauer und besser? Ich kann mich daran nicht erinnern. Ja nicht einmal bei einer Gurke war das so massiv wie heute. Ich weiß jetzt kommt man mit den Argumentationen nur weil es früher so war, muss man es heute nicht mehr machen oder sehen und Bla Bla doch Gaming war immer schon teuer auch früher und trotzdem habe ich einfach das Gefühl, dass man früher Gaming einfach als Hobby angesehen hat und nicht als Bierernstes Geschäft. Heute werden gute Games als schlecht hingestellt. Oder wie z.B. @Khaos-Thanathan alles kauft und sich dann trotzdem beschwert. Das muss man nicht verstehen sorry.

Gaming heute ist halt nicht mehr mit früher zu vergleichen. Natürlich ging es damals auch darum, dass ein Produkt profitabel ist. Da der Kundenkreis allerdings als noch verhältnismäßig klein und "nerdig" galt, wurden die Spiele tatsächlich für Spieler entwickelt, da man wusste, das man nur duch Qualität punkten kann. Nicht zuletzt waren Entwickler und selbst Publisher damals auch Spieler oder zumindest nicht branchenfremd und kannten sich in der Bubble aus.

Heute ist das vollkommen anders, branchenfremde Akteure besetzen Führungspositionen und haben nur ihre Boni im Kopf. Auch holt man den Kunden ganz woanders ab, da spielt Psychologie eine wahnsinnig wichtige Rolle und wie man den Kunden marketingtechnisch am effektivsten beeinflussen (ausnutzen) kann. FOMO, Glücksspiel, MTX ...

Ich will nicht sagen, dass früher alles besser, das war es nicht. Es war anders, jedoch ich hatte persönlich zumindest nicht das Gefühl, am laufenden Band von Big Corpo gemolken und manipuliert zu werden.
 
Ich finds trotzdem wichtig, solche Dinge bezüglich unseres Hobbies anzusprechen. Gerade, wenn sich die Mehrheit darauf verständigt hat, Missstände aufgrund der augenscheinlichen Ohnmacht einfach zu dulden.
Natürlich!

Dieser von dir beschriebene Sachverhalt ist ja auch nicht gemeint. Mich stört es auch, welche Preispolitik Nintendo mit der Switch 2 fährt.
Kann man und soll man kritisieren.

Es geht mir vielmehr um diese fast schon ideologisierte Schwarz/Weiß Sichtweise, dass zbsp alles von Ubisoft schlecht ist, dass alles mit woke Inhalten schlecht ist, dass alles was Sony macht schlecht ist, dass alles was - you name it - schlecht ist.

Es ist so absolut in der Argumentation. Mir fehlt oft die Differenzierung in der Kritik und auch die Reflektierung, dass nur weil man selber etwas schlecht findet, es nicht gleich heißen muss, dass alle es so empfinden.

Na ja, ich hab da aber auch wohl eine echt hohe Erwartungshaltung an meine Mitmenschen.
 
Ich will nicht sagen, dass früher alles besser, das war es nicht. Es war anders, jedoch ich hatte persönlich zumindest nicht das Gefühl, am laufenden Band von Big Corpo gemolken und manipuliert zu werden.
Das auf jeden Fall. Spiele sind nicht mehr so "spezialisiert" wie früher. Durch riesigen Budgets sind die Studios gezwungen für ein möglichst breit gefächertes Publikum zu machen. Dabei bleiben die alten Hasen dann auf der Strecke.

Zusätzlich bekommt die letzten Jahre das Gefühl dass die Studios es dabei vllt ein wenig übertrieben haben und die Spiele jetzt nicht allen sondern am Ende keinem gefallen. Ich hoffe also dass die Budgets wieder einen Gang zurückgefahren werden und man sich auch bei den Triple AAA Publishern wieder mehr trauen kann.
 
Na ja, ich hab da aber auch wohl eine echt hohe Erwartungshaltung an meine Mitmenschen.
Den Hotfix hab ich mir schon vor einiger Zeit aufgespielt :ugly:

Das auf jeden Fall. Spiele sind nicht mehr so "spezialisiert" wie früher. Durch riesigen Budgets sind die Studios gezwungen für ein möglichst breit gefächertes Publikum zu machen. Dabei bleiben die alten Hasen dann auf der Strecke.

Zusätzlich bekommt die letzten Jahre das Gefühl dass die Studios es dabei vllt ein wenig übertrieben haben und die Spiele jetzt nicht allen sondern am Ende keinem gefallen. Ich hoffe also dass die Budgets wieder einen Gang zurückgefahren werden und man sich auch bei den Triple AAA Publishern wieder mehr trauen kann.
Make A & AA great again.
 
Heute ist das vollkommen anders, branchenfremde Akteure besetzen Führungspositionen und haben nur ihre Boni im Kopf. Auch holt man den Kunden ganz woanders ab, da spielt Psychologie eine wahnsinnig wichtige Rolle und wie man den Kunden marketingtechnisch am effektivsten beeinflussen (ausnutzen) kann. FOMO, Glücksspiel, MTX ...
Genau aber du hast ja die Wahl und dies hatten wir früher auch schon! Wenn du heute keine Päckchen kaufen magst z.B. FC oder Coins und wie sie nicht heißen, musst du es nicht. Ich habe bei FIFA/FC nie so etwas gekauft, weil's mich nicht interessiert oder bei AC Coins usw.

Aber ich mache deswegen das Spiel nicht schlecht, nur weil es auf YT gemacht wird, damit der guter YT seine Kohle einstreicht.

Wir haben doch so viele Indies wie noch nie zuvor und ja hier sind auch viele Gurken dabei aber es gibt auch immer DAS Spiel, was sich gelohnt hat. Wie in Zeiten vom Amiga! Da hast ne Diskette gekauft, wo du nicht mal wusstest was drauf ist und trotzdem gespielt ;). Oder auch einfach nach Packung gekauft oder den Bildern hinten und dann bist du damit zu Hause gewesen und hast es gezockt. War es sch.. hast du es trotzdem gezockt weil es teuer war und hast das Beste daraus gemacht 😁. Ich habe mir ein Point&Click Adventure gekauft, welches komplett in Französisch war und habe natürlich nix verstanden, aber ich habe den Abspann gesehen 😂
 
Wenn Sony also unangekündigt eine limitierte und direct.playstation.com-exklusive Sammlerversion von einem Spiel herausbringt, welches binnen weniger Stunden ausverkauft ist, hat das nichts mit Sony zu tun?
Was heutzutage ja Standard ist bei den meisten limitierten Editionen, ich bin Film-Sammler, da hast du bei limitierten Auflagen oft Stückzahlen von 200, Steelbooks sind oft nach einigen Minuten auf Amazon ausverkauft und dann musst du auch noch hoffen, dass die Editionen ohne Schaden bei dir ankommen, Ersatz gibts ja keinen. Das hat nichts mit Sony zu tun, das ist einfach der aktuelle Markt, der von Scalpern und Bots zerstört wurde.
Make A & AA great again.
Das wird eh immer wieder probiert auch von großen Publishern, wurde hier auch schon ausgiebig diskutiert, die AA IPs von Sony wie Gravity Rush haben sich schlichtweg nicht verkauft, auch Publisher wie Ubisoft probieren es immer wie zuletzte mit Prince of Persia, das Spiel war ein kompletter Flop. Und AA war ja das gesamte Geschäftsmodell von Embracer auch, die sind mit dieser Strategie komplett gescheitert, die Rückkehr von AA Games wird zwar immer gefordert, aber kaufen tut sie dann einfach niemand.
 
Warum? Gerade du als Experte weißt wie schnell CE weg sind und es immer eine gewisse Lotterie war und ist. Auch das man heute wegen Social Media schneller am Ball sein muss ist nichts neues mehr. Früher war es halt so, du hast dein Händler des Vertrauens besucht oder angerufen und bestellt. Heute geht es im Netz leider Ratzfatz. Das hat aber auch nichts mit Sony zutun.
Man kann CEs auch - wie von @Kupferrrohr schon erwähnt - ankündigen und nicht einfach ninja-droppen. So könnten sich Fans der IP zumindest darauf einstellen, dass das Produkt an den Markt geht und es keine komplette Lotterie ist. Dazu kommt, dass gerade Sony den Verkauf auch anders gestalten könnte. So sehr wie auf Nintendo derzeit - zu Recht! - wegen der Preispolitik herumgeritten wird, so vorbildlich ist jedoch die Art und Weise der Switch-Vorbestellungen über den Nintendo-Store, denn hier geht die erste Charge an Konsolen wirklich an Spieler. Dass eine CE aber einfach nur so ninja-gedroppt wird, habe ich bislang noch nicht erlebt bzw. ist es mir nicht mehr in näherer Erinnerung.
Guter Punkt! Mir wurde auch im Detox Monat nochmal deutlich bewusst, wie viel (negative) Emotionalität wir alle hier in unser Hobby manchmal einbringen und es uns so auch ein stückweit selber verderben.
Es ist halt unser Hobby und für viele von uns das Hauptmittel für Eskapismus. Natürlich ist das Thema dann emotional aufgeladen. Dass dabei in einem Diskussionsforum eher über Sachverhalte diskutiert wird, die negativer Natur sind, ist normal, denn über positive Sachen beschwert man sich idR nicht.
Ganz ehrlich hat in den 90/00 Jahren jemals von euch im Pausenhof, bei der Arbeit, bei Freunden usw. sich jemand ständig über Publisher aufgeregt oder so getan als wäre man viel schlauer und besser? Ich kann mich daran nicht erinnern.
Nein, aber das waren auch ganz andere Zeiten. Damals gab's noch keine gierigen Mikrotransaktionen, keine fragwürdigen Geschäftsmodelle, keinen Bullsh*t. Klar gab's auch schlechte Spiele, aber gerade das, was man damals als "Gaming-Mainstream" bezeichnen könnte, hat vom Datenträger aus funktioniert und war komplett. Die Qualität der "Mainstream"-Spiele war idR auch deutlich höher als heute. Die Entwickler mussten ihre Spiele eben noch für die tatsächliche Zielgruppe machen.
Oder wie z.B. @Khaos-Thanathan alles kauft und sich dann trotzdem beschwert.
Wie man's macht, macht man's verkehrt. Kauft und spielt man etwas nicht, darf man sich kein Urteil darüber bilden. Kauft man sich dann etwas und bildet sich ein (negatives) Urteil darüber, ist's auch verkehrt. Just can't win, I guess?
Es geht mir vielmehr um diese fast schon ideologisierte Schwarz/Weiß Sichtweise, dass zbsp alles von Ubisoft schlecht ist, dass alles mit woke Inhalten schlecht ist, dass alles was Sony macht schlecht ist, dass alles was - you name it - schlecht ist.
Bzgl. des schwarz/weiß Blickes gebe ich dir durchaus (wenn auch in Grenzen) Recht, die Beispiele aber... :ugly:

Sony hat in dieser Konsolengeneration m.E. bislang nichts geliefert und sich hauptsächlich auf der eigenen Marktstellung (und dem Scheitern von MS) sowie 3rd party Spielen ausgeruht. Ich denke durchaus, dass man Sony dafür auch kritisieren darf. Dass nichts kommt, hat sich Sony wegen der "Live Service Initiative" selbst zuzuschreiben. Dafür gibt's zumindest von mir kein Mitleid. Was Sony in dieser Generation - zumindest für mich - so halbwegs gerettet hat, waren die 2nd party Deals - das sind auf den Lebenzyklus der Konsole gerechnet allerdings auch weniger als ein Spiel pro Jahr bei mir.

Ubisoft ist das wohl größte Negativbeispiel von Modern Gaming. PoP: Lost Crown war zwar gut, ist aber in einem sehr kompetitiven Markt bei einem zu hohen Preis untergegangen. Das tut mir für die Entwickler Leid, aber Ubisoft als Publisher hat den Misserfolg zu verantworten. Ansonsten kam in den letzten fast 10 Jahren doch kein wirklich herausragendes Spiel von Ubisoft. Das letzte gute AC war - zumindest m.E. - Origins in Ägypten (wobei hier ggf. auch das Setting gerettet hat). Ansonsten ist Ubisoft das Sinnbild von Mittelmaß geworden und hat seine eigene Formel so perfektioniert, dass quasi jedes Spiel (kern-) identisch ist.
Das auf jeden Fall. Spiele sind nicht mehr so "spezialisiert" wie früher. Durch riesigen Budgets sind die Studios gezwungen für ein möglichst breit gefächertes Publikum zu machen. Dabei bleiben die alten Hasen dann auf der Strecke.

Zusätzlich bekommt die letzten Jahre das Gefühl dass die Studios es dabei vllt ein wenig übertrieben haben und die Spiele jetzt nicht allen sondern am Ende keinem gefallen. Ich hoffe also dass die Budgets wieder einen Gang zurückgefahren werden und man sich auch bei den Triple AAA Publishern wieder mehr trauen kann.
AAA ist m.E. einfach viel zu groß geworden und muss sich gesundschrumpfen. Es gibt mittlerweile viel zu große Entwicklungsteams, die allein aufgrund ihrer Größe in ihrer Handlungsfähigkeit eingeschränkt werden, und AAA-Entwickler neigen auch viel zu stark zu Overscoping. Hierbei zu versuchen, das Zielpublikum auszuweiten, ist zwar verständlich; man muss jedoch schon beachten, dass man sich nicht zu stark vom eigentlichen Zielpublikum entfernt und damit am Ende gar kein Zielpublikum mehr hat. Das ist ja nicht nur im Gaming so, sondern bspw. auch in Film und Fernsehen.
Genau aber du hast ja die Wahl und dies hatten wir früher auch schon! Wenn du heute keine Päckchen kaufen magst z.B. FC oder Coins und wie sie nicht heißen, musst du es nicht. Ich habe bei FIFA/FC nie so etwas gekauft, weil's mich nicht interessiert oder bei AC Coins usw.
Die Sache ist doch aber, dass zugunsten von Mikrotransaktionen der Rest des Spiels schlechter gemacht werden muss, damit die Spieler die Mikrotransaktionen kaufen. Ein Spiel ohne Mikrotransaktionen hat einfach höhere Chancen, das bessere Spiel zu sein, weil der Entwickler den Spieler nicht so stark gimpen muss, um ihn dazu zu treiben, in Mikrotransaktionen zu investieren.
Das wird eh immer wieder probiert auch von großen Publishern, wurde hier auch schon ausgiebig diskutiert, die AA IPs von Sony wie Gravity Rush haben sich schlichtweg nicht verkauft, auch Publisher wie Ubisoft probieren es immer wie zuletzte mit Prince of Persia, das Spiel war ein kompletter Flop. Und AA war ja das gesamte Geschäftsmodell von Embracer auch, die sind mit dieser Strategie komplett gescheitert, die Rückkehr von AA Games wird zwar immer gefordert, aber kaufen tut sie dann einfach niemand.
Gravity Rush war zunächst einmal ein PSP-Spiel und hat daher erst einmal nicht den stationären Konsolenmarkt angesprochen. Erst der zweite Teil war console-only. Direkt danach hat man die IP aber eingestellt. Das Problem von Sony ist einfach, dass man nicht ausreichend in IPs investiert hat, um diese zu etablieren. Gravity Rush ist ein sehr gutes Beispiel für sehr gute Spiele, in die von Sony nicht ausreichend investiert wurden. Es ist halt sehr selten, direkt einen Massenerfolg zu haben.

PoP: Lost Crown ist gefloppt, weil das Spiel in einem sehr kompetitiven Markt bestehen musste und dafür initial einfach zu teuer war. Dazu kommt noch der - verdienterweise - sehr schlechte Ruf von Ubisoft. Dass das Spiel gefloppt ist, liegt also hauptsächlich an Ubisoft selbst und nicht an der Qualität des Spiels.

Embracer ist gescheitert, weil es keine Spiele geliefert und sich dann finanziell übernommen hat. Hätte man zunächst erst einmal versucht, kleine Brötchen zu backen und Spiele für die IPs herauszubringen, die man schon erworben hatte, wäre Embracer wohl deutlich erfolgreicher gewesen.

Letztendlich ist "AA great again". Man sehe sich dafür nur Spiele wie KCD2 oder BG3 an. Das Problem ist halt, dass sich AAA-Studios viel zu weit vom Zielpublikum entfernt haben und daher nicht mehr begreifen, was der Spieler überhaupt will.
 
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Wie man's macht, macht man's verkehrt. Kauft und spielt man etwas nicht, darf man sich kein Urteil darüber bilden. Kauft man sich dann etwas und bildet sich ein (negatives) Urteil darüber, ist's auch verkehrt. Just can't win, I guess?
Nein ist nicht verkehrt, aber du hast hier nicht erst einmal deine Abneigung gegen Ubi bekannt gemacht, sei es mir "Dickmove", irgendwelche Videos warum Ubi so schlecht und so doof ist oder allgemein deine Meinung dazu. Vor ein paar Wochen schreibst noch von 8/10 jetzt sind es 5/10 aber gibt's überhaupt keine Erklärung warum das Spiel auf einmal 3! sinkt und kommst wieder damit das Ubi alles an die Wand fahrt.

Ich Stelle mir halt nur die Frage, wenn du so ein schlaues Kerlchen bist, wieso bewirbst du dich dort nicht und zeigst wie es richtig laufen soll, muss? Auch dein künstliches aufregen dass TLOU CE jetzt auf einmal ausverkauft ist aber 2 Seiten vorher noch 120€ FML schreiben, dass passt halt alles leider nicht zam.
 
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