Khaos-Thanathan
BIOS-Overclocker(in)
Ich zitiere mich einmal vorsorglich aus einem der vielen anderen PS5Pro-Threads selbst:
"[...] Die Spiele sind idR günstiger (bei den Mainstream-Titeln idR um 10 EUR), man kann Spiele zurückgeben (Steam ist in der Hinsicht sehr großzügig, Sony deutlich weniger), man hat eine deutlich größere Auswahl an Titeln (gerade im Online-Bereich und auch trotz Konsolen-Exclusives), man braucht keine Extra-Subscription für Online-Play, man kann ältere Konsolen emulieren und hat dadurch schon eine massive Auswahl an Spielen, man kann Spiele modden und kann - je nach Launcher - auf ältere Programmversionen zurückgreifen.
[...]
Was für mich definitiv auch als indirekter Pluspunkt für den PC hinzukommt, ist der Umstand, dass sich Konsolen immer schwerer knacken lassen. Zwischen dem Erlebnis von einer Konsole mit und einer ohne Custom Firmware (CFW) liegen Welten. Eine Wii mit CFW ist bspw. noch immer das go to Mittel für diverse Streamer, um über deren Virtual Console (N64-) Klassiker zu spielen. Auf der PS3 konnte ich dank CFW und Fan-Translation Tales of Vesperia, das auf der PS3 nur in Japan erschienen ist, auf Englisch spielen. Dieser erhebliche Mehrwert fällt mittlerweile weg.
Im Endeffekt erscheint das Wertversprechen des PC für mich deutlich hochwertiger als das einer PS5Pro - [...]."
"[...] Die Spiele sind idR günstiger (bei den Mainstream-Titeln idR um 10 EUR), man kann Spiele zurückgeben (Steam ist in der Hinsicht sehr großzügig, Sony deutlich weniger), man hat eine deutlich größere Auswahl an Titeln (gerade im Online-Bereich und auch trotz Konsolen-Exclusives), man braucht keine Extra-Subscription für Online-Play, man kann ältere Konsolen emulieren und hat dadurch schon eine massive Auswahl an Spielen, man kann Spiele modden und kann - je nach Launcher - auf ältere Programmversionen zurückgreifen.
[...]
Was für mich definitiv auch als indirekter Pluspunkt für den PC hinzukommt, ist der Umstand, dass sich Konsolen immer schwerer knacken lassen. Zwischen dem Erlebnis von einer Konsole mit und einer ohne Custom Firmware (CFW) liegen Welten. Eine Wii mit CFW ist bspw. noch immer das go to Mittel für diverse Streamer, um über deren Virtual Console (N64-) Klassiker zu spielen. Auf der PS3 konnte ich dank CFW und Fan-Translation Tales of Vesperia, das auf der PS3 nur in Japan erschienen ist, auf Englisch spielen. Dieser erhebliche Mehrwert fällt mittlerweile weg.
Im Endeffekt erscheint das Wertversprechen des PC für mich deutlich hochwertiger als das einer PS5Pro - [...]."




*duck