Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Pillars of Eternity: Unschärfe per Reshade/SweetFX ausgleichen
Auf thelazy.net häufen sich die Profile für Pillars of Eternity von Entwicklerstudio Obsidian Entertainment und Publisher Paradox Interactive an. Dabei benutzen die meisten Ersteller inzwischen Reshade als Injector und SweetFX als Shader-Bibliothek. Durchgängig behoben wird die Unschärfe im Originalspiel, häufig gepaart mit Veränderungen an der Farbgebung.
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Auf thelazy.net häufen sich die Profile für Pillars of Eternity von Entwicklerstudio Obsidian Entertainment und Publisher Paradox Interactive an. Dabei benutzen die meisten Ersteller inzwischen Reshade als Injector und SweetFX als Shader-Bibliothek. Durchgängig behoben wird die Unschärfe im Originalspiel, häufig gepaart mit Veränderungen an der Farbgebung.
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