Phil Spencer: Das Mega-Interview zu Project Scarlett, PC Gaming und mehr

Man erkennt auch das da richtig Herzblut hinter steckt wie ich finde. Äußerst positive Anzeichen, macht in der Tat Lust auf mehr.

p.s.: 4 fache CPU Leistung, wie kann man das leistungstechnisch genau einordnen, wie erwartet, über den Erwartungen oder eher unterhalb der Erwartungen?

MfG

Das Interview macht jedenfalls auf mich einen sympatischen Eindruck und vermittelt (sicherlich bewusst von MS) das da ein Gamer zu uns spricht.
Zur CPU Leistung würde ich sagen das es genau den Erwartungen und Anforderungen entspricht. Wird wohl auf ~3,00Ghz laufen (+- 200Mhz) und sollte eine sehr ausgewogene Kombination mit der Navi GPU (RDNA 2.X) werden. Wir werden wahrscheinlich endlich mehr Spiele sehen mit entweder höherer FPS oder mehr Physik und co. :daumen:

Ich sehe da ganz großes Potenzial was Scarlett angeht. Im Vergleich zur Next Gen Playstation wird man sich von der Rohleistung nicht viel nehmen und gegen God of War und co. kann man ggf. auch nicht ganz mithalten (muss aber nicht sein, wer weiß was MS gerade programmiert) ABER man kann nun Spiele wie Age of Ampires und. co. für die gemeinsame Plattform freigeben was die Xbox Scarlett ganz neu dastehen lassen wird/könnte.
 
Das Interview macht jedenfalls auf mich einen sympatischen Eindruck und vermittelt (sicherlich bewusst von MS) das da ein Gamer zu uns spricht.
Zur CPU Leistung würde ich sagen das es genau den Erwartungen und Anforderungen entspricht. Wird wohl auf ~3,00Ghz laufen (+- 200Mhz) und sollte eine sehr ausgewogene Kombination mit der Navi GPU (RDNA 2.X) werden. Wir werden wahrscheinlich endlich mehr Spiele sehen mit entweder höherer FPS oder mehr Physik und co. :daumen:

Ich sehe da ganz großes Potenzial was Scarlett angeht. Im Vergleich zur Next Gen Playstation wird man sich von der Rohleistung nicht viel nehmen und gegen God of War und co. kann man ggf. auch nicht ganz mithalten (muss aber nicht sein, wer weiß was MS gerade programmiert) ABER man kann nun Spiele wie Age of Ampires und. co. für die gemeinsame Plattform freigeben was die Xbox Scarlett ganz neu dastehen lassen wird/könnte.
Jop, AoE4 würde auch hervorragend mit M6T Support auf Scarlett funktionieren, ein echter Mehrwert für die neue Xbox, da nicht wenige eben doch lieber auf Konsole als am PC spielen. ;)

MfG
 
Was will ich mit 1000 NPCs auf der Straße? Die Hundert in AC Unity haben schon genervt.

Anstatt Masse lieber glaubwürdiges Verhalten. Nützt mir nichts wenn ich über die Dächer klettern muss weil man von Gameplay auf der Straße nicht mehr durch kommt.
GTA will ich auch nicht zich Leuten im Wagen ausweichen oder ständig im Stau stehen.^^
 
Phil Spencer:
,,Lisa Su und ihr Team bei AMD haben wirklich Herausragendes geleistet. Sie spielen in einer Liga über ihrer eigenen Gewichtsklasse mit,
wenn man sich die Marktanteile und den Aktienkurs ansieht. Und ihre Chips bilden das Rückgrat von Googles Cloud - und sie stecken in den nächsten Konsolen von Sony und von uns.
Damit will ich nichts gegen Intel und Nvidia sagen - es ist einfach beeindruckend, wie AMD sich in den letzten fünf, sechs Jahren behauptet hat.
Und es ist für alle gut, wenn sich mehrere Mitbewerber gegenseitig zu Innovationen und Höchstleistungen anspornen."

Besser als wie Phil Spencer das formuliert hat, hätten man das was AMD in den letzten 5 Jahren erreicht hat, nicht formulieren können.
Er trifft den Nagel voll auf den Punkt.
 
AMD müsste bei den GPUs genauso aufschließen wie bei den CPUs dann würde Nvidia mit ihrer Preispolitik noch viel mehr Kunden verlieren als jetzt eh schon. Die RTX 2060 Super müsste um die 300€ kosten (gute Custom-Karten mit leisem Kühler und OC-Potanzial), die 2070 Super um die 400€ und die 2080 um die 500€. Das wären faire Preise. Mindfactory hat die mit Abstand besten Preise und liefert aber nur in Deutschland. In der Schweiz oder Österreich muss man für eine gute RTX 2080 um die 750-800 Euro je nach Modell bezahlen und das ist einfach nur lächerlich. Raytracing gibt es in AAA-Blockbuster noch kaum und die übliche Mehrleistung zur 1000er-Reihe (und wenn man bedenkt wie ALT diese Karten schon sind) rechtfertigt diese Preise überhaupt nicht. Eine GTX 680 von Asus habe ich damals mit TOP-Kühlung für ~420€ plus Versand bekommen, und heute zahlt man für die 80er Asus Strix hier rund 800 Euro... :nene::daumen2::klatsch:
 
Ja lieber Phil, was machen denn nun "The Initiative", "Playground" (jaja Forza, ist ok :D), "Rare", "Turn 10" und "Compulsion"? Kinect, noch ein Forza und .. ? The Initiative is höchstwahrscheinlich mit einem Triple-AAA-Game beschäftigt, schaut man sich deren Personaldecke an =)

Zur Persona Spencer: Man sollte ihn nicht als Marketing-Figur für Gaming abtun. Er wuchs mitten zur Zeit des Gaming-ramp-ups in einer tech-affinen Umgebung (Washington State) auf und arbeitete bereits mit 20 Jahren an vielen Softwareprojekten mit, leitete bspw. die "Encarta", Microsoft Money, sowie Microsoft Works.

Danke für das tolle Interview :daumen:
Ich persönlich finde es äußerst erfrischend und spannend, wie er auf die Thematik "Leistung" eingeht und ziemlich unverblümt (für ein PR-Gespräch) darstellt, was machbar ist, und was nicht ;)
 
Ja lieber Phil, was machen denn nun "The Initiative", "Playground" (jaja Forza, ist ok :D), "Rare", "Turn 10" und "Compulsion"? Kinect, noch ein Forza und .. ? The Initiative is höchstwahrscheinlich mit einem Triple-AAA-Game beschäftigt, schaut man sich deren Personaldecke an =)

Initiative arbeitet mit kleinen Teams an AA-Titeln. Das Studio ist außerdem in der Gründungsphase bist du von denen einen Trailer siehst vergehen noch Jahre,
 
Zumindest redet er viel...und der Xbox Sparte tut das zum Teil gar nicht gut...

Why Scorpio and Xbox One S sales don't actually matter | GamesIndustry.biz

Zumindest werden sich die Investoren fragen, warum ihr Geld dann in die Entwicklung und den Vertrieb einer Konsole gesteckt werden soll, die man dann eh nicht verkaufen braucht...
Die Investoren haben ihr Geld nie in die Entwicklung und den Vertrieb einer Konsole gesteckt, weil sie ganz genau wissen, dass die Margen beim Hardwareverkauf kaum ins Gewicht fallen. Microsoft verdient im Gaming-Bereich primär mit Software, nicht mit Hardware.
 
Mir gefällt der positive vibe auch Gegenüber der Konkurrenz, wobei Microsoft und Sony nun auch Partner sind (Cloud). Die beiden Konsolen-Riesen schließen sich zusammen um gegen einen Internet-Giganten (Google/Stadia) anzutreten, und dabei klingt das eher nach Freude, denn Angst. Ich bin wirklich gespannt wie sich der Gaming-Markt entwickeln wird, Potential zum Wachsen hat jeder und AMD kann fast schon von der Tribüne zuschauen, wer die Nase weiter vorne haben wird.
 
Was ich etwas merkwürdig finde ist der Fakt, dass Spencer bzw. MS durch Minecraft ein PS5 developer Kit erhält :ugly:
Mir ist klar, das beide Firmen sicher vor dem offiziellen Release wissen was einen erwartet aber das man so frei und einfach an die Specs der anderen Konsole kommt war mir dann doch neu^^
 
Was ich etwas merkwürdig finde ist der Fakt, dass Spencer bzw. MS durch Minecraft ein PS5 developer Kit erhält :ugly:
Mir ist klar, das beide Firmen sicher vor dem offiziellen Release wissen was einen erwartet aber das man so frei und einfach an die Specs der anderen Konsole kommt war mir dann doch neu^^

Die Dev-Kits die jetzt im Umlauf sind haben nix mit der Hardware zu tun die wir dann in den Konsolen haben werden, die genauen Spezifikationen der PS5 stehen vermutlich noch nicht einmal fest.
 
Die Xbox Scarlett interessiert mich nicht wirklich.
Dafür aber umso mehr der Flight Simulator.:daumen:
 
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