Hallo zusammen,
ich habe gestern was Windows Phone SDK installiert, und ich nehme mal an, dass dadurch Hyper-V installiert oder zumindest aktiviert wurde. Das führte in Spielen zu enormen Leistungseinbrüchen, ich kann nicht mal mehr mit der halben ursprünglichen Framerate spielen. Nach der Deaktivierung von Hyper-V und einem Neustart lief alles wieder gut. Was ich nicht verstehe ist, wie allein das Vorhandensein von Hyper-V dazu führen kann, dass der PC so extrem ausgebremst wird. Wisst ihr warum? Und auf was muss ich beim Windows Phone SDK verzichten, solange ich es deaktiviert lasse?
ich habe gestern was Windows Phone SDK installiert, und ich nehme mal an, dass dadurch Hyper-V installiert oder zumindest aktiviert wurde. Das führte in Spielen zu enormen Leistungseinbrüchen, ich kann nicht mal mehr mit der halben ursprünglichen Framerate spielen. Nach der Deaktivierung von Hyper-V und einem Neustart lief alles wieder gut. Was ich nicht verstehe ist, wie allein das Vorhandensein von Hyper-V dazu führen kann, dass der PC so extrem ausgebremst wird. Wisst ihr warum? Und auf was muss ich beim Windows Phone SDK verzichten, solange ich es deaktiviert lasse?