PCGH Uncut HD-Video - Folge 13: World of Warcraft im DirectX-11-Modus

sehr schöne folge, hätte auch ein bisschen länger ausfallen dürfen ;)

Henner rockt wie immer und das Kartenspiel ist mal sowas von kellernerdig, aber das machts so cool^^
 
@ Henner: Was hast du denn für ein Netzteil?

Von dem was man bei den karten erkennen kann scheint die Rückseite von PCGH zu sein. *FreU*
Vielleicht ist es ja für eine Premium oder das kommende Heft in der Art der PCGHX oder zum Jubiläum im Oktober... (-:
 
Zuletzt bearbeitet:
So ein Kartenspiel bitte an mich, die Adresse gibts auf Anfrage :P
Aber bitte nciht nur bei die Premium, die bekomm cih hier in der Einöde nicht^^
 
sry, aber wieviel fail will pcgh noch über wow berichten. das neue wasser ist nicht dx11, sondern die reflektionen. nutzen kann man das ganze wohl ab dx9

edit: und benchmark mit 2 verschiedenen clients ist wohl der i punkt auf dem fail!
 
sry, aber wieviel fail will pcgh noch über wow berichten. das neue wasser ist nicht dx11, sondern die reflektionen. nutzen kann man das ganze wohl ab dx9

edit: und benchmark mit 2 verschiedenen clients ist wohl der i punkt auf dem fail!

Auf welche Grundlagen stützt du deine Behauptungen?

Ich denke, auch der entsprechende Fachredakteur wird sich bald dazu äußern.

Marco
 
sry, aber wieviel fail will pcgh noch über wow berichten. das neue wasser ist nicht dx11, sondern die reflektionen. nutzen kann man das ganze wohl ab dx9

Es handelt sich um den experimentellen DX11-Modus, auch erkennbar am schwarz hinterlegten Fraps-Counter. Welche Effekte letztendlich mit "DX11" realisiert wurden spielt keine Rolle, zumal DX11 auch die Bildrate anhebt. Auch weiß wohl nicht einmal Blizzard höchstpersönlich, wie die Grafik in der Finalversion aussehen wird. ;)

edit: und benchmark mit 2 verschiedenen clients ist wohl der i punkt auf dem fail!

Zwei Clients, jeder auf seine Weise aktuell, werden zum Vergleich herangezogen – wo genau ist das "fail"?

MfG,
Raff
 
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