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PCGH.de: PCGH-Retro: Die unfreiwillige Veröffentlichung von Half-Life 2
Ach - braucht doch keiner.
Gute Spiele / Filme - was auch immer sollte man einfach mal auf sich beruhen lassen.
Oft kommt bei einer Fortsetzung eher wenig gutes bei raus und so toll wie HL 2 (nach langer Entwicklung) für die damalige Zeit auch aussah, so hat es mich nicht mehr so beeindruckt wie der erste Teil.
Vielleicht war mir das auch einfach zu abgedroschen nach Ablegern wie CS, Blue Shift usw.
Bei Duke Nukem, dessen Fortsetzung sich über die Jahre zum Running Gag entwickelte, ging es mir auch nicht anders.
Aber das ist alles nur meine Meinung.
Habe die E3 Demos noch auf einer CD, Nostalgie für mich. Wobei ich sagen muss, die alten Levels aus der Techdemo waren ansprechender. Egal wie, ich liebe HL2!
Als ich bei einem namenhaften deutschen (mittlerweile nicht mehr existenten) Entwicklerstudio gearbeitet habe, hätte jeder Praktikant das Spiel auf einen USB Stick kopieren können, das war Jahre nach dem Valve Vorfall.
Es wurden sogar die unfertigen Versionen an die Mitarbeiter verteilt.
Wir haben dann auf unseren Privatrechnern zu Hause die Entwicklungsumgebung installiert und das Spiel nächtelang gezockt, um Fehler zu finden.