Ist mir bewusst, dennoch fände ich es klüger, wenn man eben zum Release etwas mehr Geld für Server raushaut als die ganzen Spieler direkt schlecht gelaunt zurückzulassen. Wie gute Bewertungen könnte ein Spiel bekommen, wenn der verdammte Launch mal gut ablaufen würde. Bei einem Singleplayer/Koop Spiel die Server 3 Stunden lang komplett offline nehmen zu müssen ist wohl mehr als peinlich und nicht zu entschuldigen. Da kann mir keiner erzählen, da wäre man so überrascht gewesen von den vielen Spielern. Das ist einfach Versagen von den Verantwortlichen.