Oculus VR-Headsets: Facebook-Account wird zur Pflicht

Ein Display (!) zwangsweise mit Facebook zu verknüpfen ist nicht nur hohl, es bedeutet auch, dass Oculus mich nicht als deren Kunde wird halten können. Habe derzeit zwar "nur" das DevKit2, aber ich lehne so einen Zwang dankend ab und schaue lieber anderweitig weiter für ein lohnendes Upgrade die nächsten Jahre...

Ich bin zwar auch (noch) auf FB und WA unterwegs, aber ich muss das Zeug ja nicht noch weiter in mein Privatleben reinkriechen wenn ich Alternativen habe.
 
Andererseits werden das bestimmt sau lustige Videos wenn die leute aus versehen einen Facebook-Livestream starten während sie in der virtuellen Welt "zugange" sind:D
 
Als Facebook Oculus kaufte haben alle memes das angekündigt, hat zwar was gedauert, aber hier sind wir nun. Der Grund weshalb ich deren Geräte nie wieder angeschaut hab, viele haben den Umstand aber wohl vergessen.
 
Wenn man sieht dass das erfolgreichste VR-"Spiel", VR-Chat ist , wundert es mich überhaupt nicht dass sich Facebook in der virtuellen Welt breit machen will.
VRChat ist sehr mächtig und lebt vom Content der Nutzer. Locker 90-95% des Contents wurden von Nutzern erstellt und täglich kommt was hinzu, obendrein ist es völlig kostenlos und kann auch ohne VR gespielt werden. Das ist besonders jetzt im Sommer sehr hilfreich weil es einfach viel zu warm für VR ist. Nach mehreren hundert Stunden kann ich jedenfalls sagen es ist verdient auf Platz 1.

Um aufs Thema einzugehen: Zum Glück bin ich vor Kurzem auf die Index von Valve umgestiegen. 100 % zufrieden bin ich aber nicht, Oculus Home und besonders die Integration des virtuellen Desktops sind um Welten besser als alles was es in Steam gibt. Out-of-the-box gibt es bei der Index nicht mal einen virtuellen Desktop, man ist auf Software von Drittherstellern angewiesen und die können Oculus Home nicht das Wasser reichen. Ich finde es nach wie vor sehr traurig, dass von Oculus keine High-End VR Headsets mehr kommen sonst wäre ich Oculus definitiv treu geblieben. Es heißt nicht umsonst Software sells Hardware. Die Index ist keinesfalls schlecht, gegenüber Oculus ist es aber eine sehr puristische Erfahrung mit deutlich weniger Komfort.
 
Ich hab noch keine VR Brille, wollte ich mal irgendwann machen. Letztlich ist es egal ob man ein FB account braucht oder nicht. Die Wahl hat jeder selbst.
Kumpel hat auch nen FB Account nur zweck Anmeldung auf anderen Seiten, sonst ist bei ihn nix zu finden. Keine Bilder, posts... so kann man es auch machen.
 
Solche Nachrichten machen mich sehr traurig. Wollte kein HTC Headset weil es Steam Zwang hat und nun soll meine Oculus einen Facebook Zwang bekommen ?
Ich habe kein Facebook und werde auch nie ein Account haben. Ich werde meine VR Brille eher Verbrennen als mich ständig zwingen zu lassen. Dann Doch lieber der gute alte PC und spiele Cracken.
Keiner zwingt ein und es läuft. Schade das die PC Welt immer mehr von zwängen überrollt wird. Steam, Windows Store, Epic, Oculus, Facebook :( :(
So was macht mich traurig
 
Palmer Luckey kurz nach der Übernahme
 

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Mist... hab Hunger und meine Bäckeraccountdaten vergessen!
Zu Facebook: Hab mich da vor Jahren mal mit dem richtigen Namen angemeldet. 2 Tage später sdchreibt mich eine Sie an, mit der ich vor 20 Jahren mal ein Two-nightstant hatte!
Darauf ich...Bitte löschen. Und selbst Das hat ewig gedauert und Nerfen gekostet!
Und meine WatsUp schick ich per Brieftaube!
Gruß Yojinbo
 
Ahahahahaha... und jetzt weis ich wieder warum ich Oculus seit der Facebook-Übernahme boykotiere wo ich nur kann. Gott sei Dank habe ich meine Kickstarter-Kampagne damals rechtzeitig storniert... absoluter Hammer was da passiert. Wer kein Facebook nutzt und die Kröte trotzdem schluckt, dem ist nicht mehr zu helfen. :wow:

Dabei :daumen:

Als Nutzer wäre es jetzt an der Zeit den "Müll" zurück zu geben, wegen massiver Einschränkung der persönlichen Rechte und des Datenschutzes. :nicken:

Echt hart, was FB da so treibt, erst Alles aufkaufen, dann die Nutzer zum "Hose runter lassen" zwingen...:daumen2:
 
Und das ist einer von zwei Gründen, warum ich bis heute kein VR-Headset habe :rolleyes:


Nehme ich!

Über die momentanen Einnahmen rechnet sich VR halt nicht. Lieber mit Accountzwang, als gar keine Zukunft mehr. Ich mache einfach einen Zweitaccount auf. Denn aus meinem Hauptaccount kann Facebook ableiten: Ich interessiere mich ausschließlich für nackte Frauen und Sciencefictionliteratur. Ich will nicht, dass Facebook mir nackte Frauen und Sciencefiction anbietet.... Moment, das ist doch genial!

Ich weiß nicht, wie andere das handhaben, aber bei mir war der Bezug zu Facebook einer der Gründe, warum ich die CV1 nicht gekauft habe. Ohne hätte ich bei 400 Euro zugeschlagen, könnte man ganz ohne Account-Bindung spielen (was natürlich auch die Bereitschaft von Spiele-Verkäufern erfordert) sogar bei 600 Euro.


Palmer Luckey kurz nach der Übernahme

Na wenn er heimlich Code seines Ex-Arbeitgebers mit deaktivierten Backdoors veröffentlicht: Gerne. Aber verlassen würde ich mich darauf nicht.

(Auch wenn seine Aussage durchaus stimmen könnte: Warum sollte man sich jedesmal "einloggen" müssen, wenn das Gerät auch dauerhaft autorisiert sein kann? ;-))


Oh ja, jetzt heulen wieder alle, weil ja auch niemand ein Facebookkonto hat.
Bei Origin und Co. sind auch alle registriert.

Ich nicht. Ich darf weiter flamen :-P
 
Kein Whatsapp Torsten?

Die reine Registrieung nicht nur als Produkt und zur Nutzung (erst dann funktioniert es), dass ich gekauft und voll bezahlt habe, ist natürlich Mumpitz. Dann darf Fazebuch die VR Brille behalten.
 
Hab nur die Headline gelesen und bin bei Oculus raus!
Habe den Kauf verschiedener Geräte in Betracht gezogen und damit ist Oculus keine Option mehr.
Ich bin sehr Technik-affin, habe aber bei VR bewusst lange gewartet und die Entwicklungszyklen beobachtet.
War der Meinung, jetzt ist der richtige Zeitpunkt für mich, aber Facebooculus kommt für mich nicht in Frage!
Denke es wird die HP Reverb G2!
 
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