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Laggy.NET
Guest
AW: Oculus Rift: VR-Brille kostet für deutsche Besteller mit Versand 741 Euro
LOL! Damit ist VR wohl so gut wie gestorben.
Die HTC Vive soll ja das "Premium Modell" darstellen, womit der preis wohl nochmal drüber liegen dürfte.
Den preis wäre ich ja grundsätzlich bereit zu zahlen, wenn ich dafür auch was richtig geiles geboten bekomme.
Aber da ist:
- Das geringe Angebot an Spielen
- Die Tatsache, dass nicht alle Genres für VR geeignet sind, es wird VR Spiele geben, die auf anderen Plattformen überhaupt nicht erscheinen werden, was die Entwickler vor eine schwierige Entscheidung stellt.
- die Tatsache, dass die kompatiblität von den Entwicklern der einzelnen Spiele abhägig ist (was ist, wenn ich mit ner VR Brille die erst in 5 Jahren rauskommt ein jetzt aktuelles VR Spiel spielen will??)
- die Tatsache, dass man mindestens 90 FPS in einer 1440p ähnlichen Auflösung erreichen muss (gut, sollte spätestens mit DX12 und reduziertem overhead auch ohne i7 OC machbar sein)
- die Tatsache, dass die Auflösung für das große Sichtfeld eigentlich noch deutlich zu gering ist und nichtmal so scharf wie auf nem normalen 1080p Monitor ist.
- die Tatsache, dass das Sichtfeld noch lange nicht ausgefüllt wird, womit man verbunden mit der Auflösung und den Anforderungen die nächsten Jahre stetig massenweise Kohle in VR investieren darf, bis man zufrieden ist. Die bisherigen Specs sind halt noch alles andere als Optimal und ein reiner Kompromiss.
Ich weiß, es war von anfang an nicht zu erwarten, dass diese Punkte alle Erfüllt sind. Dann kann man aber im Gegenzug nicht 750€ verlangen. Dafür sind mir das viel zu viele Kompromisse, für 300-400€ wärs ne überlegung (!) wert gewesen.
So, jetzt ist dann Sony dran. Wenn deren Brille ordentlich subventioniert ist und wenn sie zudem den selben Lebenszyklus wie die Konsole hat, dann dürfte das wohl die einzige Möglichkeit sein, die Massen zu erreichen, selbst wenn das VR wohl nicht so gut sein wird, wie auf PC.
Für den PC hab ich VR jetzt erstmal komplett abgeschrieben. Well done! muss man schon sagen.
Überhaupt kein Vergleich.
Wenn du ne neue Konsole kaufst, dann ist der Preis Fix, du kannst sie mindestens 5 Jahre nutzen und es werden (fast) alle zukünftigen Games drauf laufen und das in besserer Qualität als mit der alten Konsole.
Die VR Brille ist dagegen nur eine Komponente von vielen. Das ist in etwa so, als kauft man sich ein Lenkrad für den PC man kann es nur in bestimmten Games nutzen, ein lenkrad ersetzt allgemein ein Gamepad genauso wenig, wie eine VR brille z.B. den monitor oder gar den PC, ganz anderes die neue Konsole....
LOL! Damit ist VR wohl so gut wie gestorben.
Die HTC Vive soll ja das "Premium Modell" darstellen, womit der preis wohl nochmal drüber liegen dürfte.
Den preis wäre ich ja grundsätzlich bereit zu zahlen, wenn ich dafür auch was richtig geiles geboten bekomme.
Aber da ist:
- Das geringe Angebot an Spielen
- Die Tatsache, dass nicht alle Genres für VR geeignet sind, es wird VR Spiele geben, die auf anderen Plattformen überhaupt nicht erscheinen werden, was die Entwickler vor eine schwierige Entscheidung stellt.
- die Tatsache, dass die kompatiblität von den Entwicklern der einzelnen Spiele abhägig ist (was ist, wenn ich mit ner VR Brille die erst in 5 Jahren rauskommt ein jetzt aktuelles VR Spiel spielen will??)
- die Tatsache, dass man mindestens 90 FPS in einer 1440p ähnlichen Auflösung erreichen muss (gut, sollte spätestens mit DX12 und reduziertem overhead auch ohne i7 OC machbar sein)
- die Tatsache, dass die Auflösung für das große Sichtfeld eigentlich noch deutlich zu gering ist und nichtmal so scharf wie auf nem normalen 1080p Monitor ist.
- die Tatsache, dass das Sichtfeld noch lange nicht ausgefüllt wird, womit man verbunden mit der Auflösung und den Anforderungen die nächsten Jahre stetig massenweise Kohle in VR investieren darf, bis man zufrieden ist. Die bisherigen Specs sind halt noch alles andere als Optimal und ein reiner Kompromiss.
Ich weiß, es war von anfang an nicht zu erwarten, dass diese Punkte alle Erfüllt sind. Dann kann man aber im Gegenzug nicht 750€ verlangen. Dafür sind mir das viel zu viele Kompromisse, für 300-400€ wärs ne überlegung (!) wert gewesen.
So, jetzt ist dann Sony dran. Wenn deren Brille ordentlich subventioniert ist und wenn sie zudem den selben Lebenszyklus wie die Konsole hat, dann dürfte das wohl die einzige Möglichkeit sein, die Massen zu erreichen, selbst wenn das VR wohl nicht so gut sein wird, wie auf PC.
Für den PC hab ich VR jetzt erstmal komplett abgeschrieben. Well done! muss man schon sagen.

Ich hab die Hoffnung, dass es schnell günstiger wird.
Die PS3 hat zu Marktstart ja auch 599€ gekostet und gegen Ende des Jahren locker 200 weniger
Überhaupt kein Vergleich.
Wenn du ne neue Konsole kaufst, dann ist der Preis Fix, du kannst sie mindestens 5 Jahre nutzen und es werden (fast) alle zukünftigen Games drauf laufen und das in besserer Qualität als mit der alten Konsole.
Die VR Brille ist dagegen nur eine Komponente von vielen. Das ist in etwa so, als kauft man sich ein Lenkrad für den PC man kann es nur in bestimmten Games nutzen, ein lenkrad ersetzt allgemein ein Gamepad genauso wenig, wie eine VR brille z.B. den monitor oder gar den PC, ganz anderes die neue Konsole....
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