Nvidias effiziente Kantenglättung TXAA im Vergleich mit MSAA

AW: Nvidias effiziente Kantenglättung TXAA im Vergleich mit MSAA

Was kann man denn, wenn man denn mag, beruhigt abschalten, also was ist ohne wirklichen Mehrwert? Motion Blur, DoF, Blur Effekte, was noch so? Oder einfach alles anlassen, wenn die Graka potent genug ist?
 
AW: Nvidias effiziente Kantenglättung TXAA im Vergleich mit MSAA

DOF ist genau so hässlich wie die Politik der Merkel, so :ugly:
Übers DoF lässt sich (wie so einige andere Effekte auch) streiten^^

Aber sonst mit welchen einstellungen hast Blacklist Bilder gemacht ?!
Textur High, Schatten High, Parallax On, Tesslation (nur bei den letzten beiden, erst später aktiviert), 16x AF, FieldAO + SSAO+, 4xMSAA und (natürlich) DX11.
Hab damit ca. 40+fps (580@850MHz, das reicht locker aus^^)

Versuche später noch mal SweetFX, da bringt mit den richtigen Settings auch noch schön Schärfe rein:
Splinter Cell: Blacklist – Modded Vs Vanilla Comparison | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming
Was kann man denn, wenn man denn mag, beruhigt abschalten, also was ist ohne wirklichen Mehrwert? Motion Blur, DoF, Blur Effekte, was noch so? Oder einfach alles anlassen, wenn die Graka potent genug ist?
Das war dir net gefällt^^

Ansonsten einfach ausprobieren, ist je nach Spiel unterschiedlich.
 
AW: Nvidias effiziente Kantenglättung TXAA im Vergleich mit MSAA

Übers DoF lässt sich (wie so einige andere Effekte auch) streiten^^

DoF gehört in Filme aber nicht in Spiele !!

Textur High, Schatten High, Parallax On, Tesslation (nur bei den letzten beiden, erst später aktiviert), 16x AF, FieldAO + SSAO+, 4xMSAA und (natürlich) DX11.
Hab damit ca. 40+fps (580@850MHz, das reicht locker aus^^)

Naja bei mir war alles Max bis AO das war nur FieldAO+ HBAO 1.5DS+2xTXAA/16xHQ-AF und es sieht besser aus als dein :ugly:;):P
FPS waren bei mir auch so auf 40 bis 60.

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Aber wie gesagt TXAA ist super aber nicht das Allheilmittel aber ein super Alternative
 
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