Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

Jetzt ist Ihre Meinung zu Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee gefragt. Beachten Sie dabei unsere Forenregeln.

Zurück zum Artikel: Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee
 
Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

Na, das Interview ist ja nicht sonderlich interessant. :devil:
 
AW: Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

Nettes Interview aber wie mein Vorredner schon schrieb, ist einfach nichts wirklich Aussagekräftiges, wo man jetzt schon was mit Anfangen könnte dabei.
 
AW: Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

Also von solchen Interviews halte ich generell etwas Abstand, erzählen kann jeder viel, wenn der Tag lang ist.

Bill Dally macht nichts anderes wie seine arg gefürchtete Konkurrenz : nur anders verpackte Werbung !

Gruss Explosiv
 
AW: Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

Na was hättet ihr denn alle erwartet? Umfassende Infos zum GT300?
 
AW: Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

Ich denke auch das Nvidia etwas schön reden will, er hätte vllt mal was dazu sagen könne warum immer noch GPUs einfach unbenannt werden um uns kunden zu täuschen. Ich finde Nvidia sollte langsam mal seinen Arsc.. heben und mal was raus bringen was uns wieder von Hocker haut statt sich immer noch auf ihren lorbeeren aus zu ruhen.
 
AW: Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

Nvidia ??? was isn das ??? ... meine letzte Nvidia karte war eine G4 4600 und der Unterschied zu meiner vorigen Geforce 3 muste ich mit der Lupe suchen , da dacht ich mir hey kauf doch mal ne ATI , war eine 9700 Pro die erste DX 9.0 Karte .. der Unterschied zu der G4 muste ich da nicht mit der Lupe suchen .

Zja .... das ist nun 5 Jahre her , probierts auch mal :P , da stimmt der Preis und die Leistung .


Und nein ich bin kein Fanboy sondern ich habe mich selbst davon überzeugt , warum soll ich teuer Geld ausgeben für ne popelige Leistung , das hat sich bis heute nicht geändert , is meine Meinung :P !
 
AW: Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

Das siehst du falsch. In den letzten Jahren hat Nvidia/Geforce die leistungsstärkeren Karten gehabt (manchmal nur knapp, manchmal auch richtig deutlich). Zur Zeit der 9700 Pro war es einige Zeit umgekehrt. Falls du immernoch ne uralte 9700 Pro nutzt wundert mich dein Post nicht, denn dann hast du vermutlich in den 5 Jahren allerhand Entwicklung verpasst. Und das Preis-Leistungs-Verhältnis ist Dank des Wettbewerbs derzeit so gut wie nie.
 
AW: Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

PCGH: Mit dem GT200 hat Nvidia Double-Precision-Support in seine Consumer-Grafikkarten integriert. Würde DP-Nutzung im Consumer-Bereich sinnvoll sein? Vielleicht für Physikberechnungen?

Bill Dally: Eine dringende Notwendigkeit dafür sehe ich nicht. Spielphysik und Physikberechnungen für Industrie und Forschung sind zwei grundverschiedene Dinge. Spielphysik muss nur gut aussehen, sie muss nicht hundertprozentig korrekt sein.


Ich denke ´wenn zum Beispiel die Physik bei Onlinegames
nicht richtig berechnet wird fliegen Kugeln,Sperre und andere geschosse einfach zu weit ,zu kurz oder treffen erst Garnicht !
 
AW: Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

Ich denke ´wenn zum Beispiel die Physik bei Onlinegames
nicht richtig berechnet wird fliegen Kugeln,Sperre und andere geschosse einfach zu weit ,zu kurz oder treffen erst Garnicht !
er redet damit vom unterschied zwischen single precision berechnungen (4 Byte) vs. double precision (8 byte). Den unterschied wirst du ingame niemals merken...
 
AW: Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

Das siehst du falsch. In den letzten Jahren hat Nvidia/Geforce die leistungsstärkeren Karten gehabt (manchmal nur knapp, manchmal auch richtig deutlich). Zur Zeit der 9700 Pro war es einige Zeit umgekehrt. Falls du immernoch ne uralte 9700 Pro nutzt wundert mich dein Post nicht, denn dann hast du vermutlich in den 5 Jahren allerhand Entwicklung verpasst. Und das Preis-Leistungs-Verhältnis ist Dank des Wettbewerbs derzeit so gut wie nie.


*grins ... nee... ich habe schon lange keine 9700er mehr ... also nach der 9700er kam einmal ne NV 6800 GT , die war aber nur 3 Tage im Rechner weil der Lüfter so laut wie ein Panzer gewesen ist(Sielencer Lüfter gabs nur bei ATI da die 6800er noch nicht mal 4 Wochen im Handel war ich hatte nur glück das ich die X800XTPE überhaupt bekommen hatte weil nen Kumpel nen PC laden besitzt ,.. nachteil der X800er waren am Anfang kaum zu bekommen) , ich hab mir dann ne X800XT Platinum geholt .. ja war nur mit Shader 2.0 und Sau schnell... aber da Shader 3.0 eh kein Spiel zu der Zeit nutzte und die 6800er NV Karten die Shader 3.0 nicht flüssig darstellen konnten als den dann soweit war unwichtig!.... und zu langsam aber TEUER :) .. danach eine X1950Pro <AGP ... die schnellste unter den letzten AGP Karten .. joar weiter .. wo ich dan umgestiegen bin auf PCIe wars eine X1950 XT .. die NV karte 8600 GTS war langsamer u teurer ;) zu der Zeit also wieder ATI ..nein immer noch kein Fanboy sondern überzeugt durch Preis/Leistung.. ja und heute arbeitet Gainwards Erstlinkswerk bei ATI/AMD .. die gloreiche HD 4850 Golden Sampel mit 1024 MB Ram ... <<< war auch zu der Zeit wie solte es anders sein der 9800GTX Killer ... natürlich ebenfalls Preislich günstiger.(schade das ATI/AMD Gainward verboten hatte DDR 5 Speicher auf 4850er Karten zu verbauen so das Gainward keine ATI karten mehr fertigt , schade .. Gainward war der beste Hersteller für ATI , da die schnellsten Karten zum günstigsten Preis )

>> nun kommen wir zu einem anderen Tehma :

Nvidia Karten haben alles das selbe Problem >> die Königsdieziplin mit 8 AA .. zeige mir mal eine Nvidia die Preislich mit einer ATI Karte ähnlich ist die schneller mit aktivierten AA ist ... ich bin gespannt :)

ATI/AMD bieten jedem von euch mehr für sein Geld ... der jenige der mehr ausgeben möchte , bitte nur zu ... aber teuer heisst nicht = besser !
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Nvidias Chief Scientist Bill Dally über GPU-Technologie, DirectX 11 und Larrabee

Na ja, ATI hat Nvidia im Low-End- und Midrangebereich eigentlich immer Paroli bieten können und hat da möglicherweise auch öfter das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis. Nur mich hat dieser Sektor nie interessiert. An ner 8600 GTS z.B. war ich niemals interessiert , weil ich genau wusste, dass die Leistung erbärmlich ist. Ich hatte zu der Zeit ne 8800 GTS (G80, versteht sich), und war mit der Leistung im Grossen und Ganzen zufrieden. Preis K.A., fand ich damals aber wohl angemessen.

Jaa, die HD 4850 ist der 9800 GTX Killer, meinetwegen. Dazu angemerkt sei aber, dass die 9800 GTX nur wenig schneller als die alte 8800 GTX ist, welche seit Ende 2006 auf dem Markt ist.

Nvidia Karten haben alles das selbe Problem >> die Königsdieziplin mit 8 AA .. zeige mir mal eine Nvidia die Preislich mit einer ATI Karte ähnlich ist die schneller mit aktivierten AA ist ... ich bin gespannt
Das führt jetzt aber zu nichts. Nvidia/Geforce-Karten bieten Vor- und Nachteile genau wie AMd/ATI-Grakas

Ati- und Nvidia-Grafikkarten: Test-Übersicht und aktuelle Kauf-Tipps (August 2009) - Kauf-Tipp, Grafikkarten, Grafikkarte, Nvidia, AMD, Ati, Geforce, Radeon
 
Zurück