Dirt Rally 2 sollte auf keinen fall in den Benchmark-Parkour ! Das Spiel hat auf NV immense probleme wenn die Zuschauer aktiviert sind !
Schaltet man die hässlichen Zuschauer ab oder dreht die Grafikeinstellung runter zieht NV locker an AMD vorbei.
Ich besitze das Spiel zwar nicht aber ob es gefixt worden ist steht leider in den sternen.
DiRT Rally 2.0 PC Performance Analysis | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming
YouTube
.....laut den meisten usern sind die optischen Unterschiede zwischen Ultra und Low (Crowd), nicht sichtbar! Tolle Arbeit die AMD da geleistet hat aber immer schön auf Gameworks rumhacken.
Sudden Strike 4 und Hellblade sind aus dem jahre 2017, sprich veraltet !
Als UE4 Spiel würde ich das neue Ace Combat 7 oder Tropico 7 vorschlagen und für Unity entweder Ghost of a Tale oder Subnautica. Alle titel sind deutlich aktueller.
Edit (Dirt2)
AMD hat massive probleme mit MSAA laut vielen seiten und die performance leidet stark. Das ist wohl der grund warum das Spiel von PCGH und CB mit SMAA/TAA gebencht worden ist.
Sehr unfair und pro AMD ! Die Grafik-Option für die Zuschauer wurden dagegen nie reduziert in den benchmarks !
Schaltet man die hässlichen Zuschauer ab oder dreht die Grafikeinstellung runter zieht NV locker an AMD vorbei.
Ich besitze das Spiel zwar nicht aber ob es gefixt worden ist steht leider in den sternen.
DSOgaming schrieb:Not only that, but there is a weird issue that occurs on lower resolutions. For example, and as you can see in the following screenshots, performance in the beginning of the Noorinbee Bridge Ascent stage is identical at 1280×720 and 1920×1080, with our NVIDIA GeForce RTX2080Ti being used at 98% in both situations. Furthermore, there is a HUGE performance hit on NVIDIA’s GPUs when Crowd is set on Ultra (AMD’s GPUs do not suffer from this issue).
Thankfully, and due to the huge amount of graphics options that Codemasters has offered, we were able to achieve a 4K/60fps on the NVIDIA GeForce RTX2080Ti by reducing some of the settings. By simply dropping the Crowd setting to Low.
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.....laut den meisten usern sind die optischen Unterschiede zwischen Ultra und Low (Crowd), nicht sichtbar! Tolle Arbeit die AMD da geleistet hat aber immer schön auf Gameworks rumhacken.
Sudden Strike 4 und Hellblade sind aus dem jahre 2017, sprich veraltet !
Als UE4 Spiel würde ich das neue Ace Combat 7 oder Tropico 7 vorschlagen und für Unity entweder Ghost of a Tale oder Subnautica. Alle titel sind deutlich aktueller.
Edit (Dirt2)
AMD hat massive probleme mit MSAA laut vielen seiten und die performance leidet stark. Das ist wohl der grund warum das Spiel von PCGH und CB mit SMAA/TAA gebencht worden ist.
Sehr unfair und pro AMD ! Die Grafik-Option für die Zuschauer wurden dagegen nie reduziert in den benchmarks !
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