News Nvidia: "RTX 4090 ausverkauft" - trotzdem heftiger Absturz bei Geforce-GPUs

"Es ist so witzig hier":
Da fällt mir auch noch was ein: NVIDIA Grafikkarte GeForce RTX 3090 Founders Edition für 1999,99. Und ich wollt ne Kiste davon kaufen und für 2499,99 verscheuern.

Hab ich wieder verpennt.
 
Ausverkauft sind die 4090 nicht. Sie sind nur scheißteuer.
Und Jeremy Fragrance ist ein seltsamer Mann. ?
 
Immer wieder lustig und traurig zu gleich, wenn man sich für den Geldbeutel anderer interessiert...

Lasst die Leute doch kaufen was Sie wollen. ;-) Nicht jeder muss jeden Cent umdrehen um sich etwas zu bauen.
 
deshalb schrieb ich, dass es kein RT Geheimnis gibt, sondern unterschiedliche HW Implementierungen.
Ob das am Chipletansatz liegt, oder an anderen Gründen ließe sich hier nur spekulieren

Die Ansätze sind unterschiedlich das stimmt, ob der eine jetzt besser wie der andere ist, darüber Maße ich mir nicht an eine Entscheidung zu treffen, da man da nicht ausschließlich auf die Leistung schauen darf. Es geht ja auch darum, wie viel Chipfläche opfere ich dafür? Und da haben die drei offensichtlich unterschiedliche Herangehensweisen.
Der Punkt mit dem Chipletansatz ist eher folgender, man hat sich bei dieser Generation dafür entschieden ihn bei den GPUs einzuführen und dafür Energie aufgewendet. Hätte man die RT Leistung noch weiter aufbohren können? Bestimmt, jedoch sollte man nicht auf zu vielen Hochzeiten gleichzeitig tanzen. Ich persönlich sehe in RT auch nicht so den krassen nutzen, kein einziges meiner Games die ich spiele (subjektiv) nutzt es und so muss halt jeder schauen was nutze ich? Was möchte ich? Was bin ich bereit zu investieren?

Auch im Falle eines Chiplets: die bessere Implementierung gab es schon in Ampere und hätte es auch in ein Chipletdesign geschafft.
Aber ja, Nvidia hat wohl vor Jahren den Fokus geändert

Wie oben schon erwähnt, liegt die Bewertung welcher Ansatz der bessere ist nicht nur in der erzielten Leistung, da spielen mehrere Faktoren eine Rolle. Zudem ist es denke ich auch nicht trivial einen ausgereiften Chipletansatz für GPUs zu entwerfen und da es nicht unendlich Ressourcen gibt, muss man den Fokus beschränken.
Da AMD allerdings auch massiv Personal eingestellt hat und besser dasteht als noch vor 5 Jahren, wird der Kampf in den nächsten Jahren auf jedenfall enger werden, was uns allen zu Gute kommen wird.

ich gehe bei Intel davon aus, dass man abwartet bzw sich hauptsächlich auf DX12/Vulkan konzentriert bis DX11 und Co ihre Relevanz verlieren bzw man genug Rohleistung mitbringt.
Viele Resourcen in alte APIs zu investieren ist ein fragwürdiges Investment.

Wenn wir jetzt alle fragwürdigen Investments von intel aufzählen, dann sitzen wir morgen noch dran.
Fakt ist, wenn du in einen Markt neu einsteigen willst, dann musst du liefern! Und das haben sie nicht... Sie hätten die finanziellen Mittel definitiv gehabt und wenn sie ernsthaft beständig in den Markt eintreten wollen, ja dann müssen sie halt auch investieren. So einfach ist das.
 
Doch wo kommt das Minus her? Beim Umsatz fällt der Gaming-Bereich mit Geforce-GPUs negativ auf. Nur noch 1,57 Mrd. US-Dollar konnte man umsetzen, das bedeutet ein heftiges Minus von 51 Prozent gegenüber dem Vorjahr und von 23 Prozent gegenüber dem Vorquartal.

rly? wo es her kommt? ähhhm wenn ich raten müsste... würde ich mal Mining in den raum werfen und die Frage beantwortet sich evtl. von selbst :ka:
Ausverkauft ist gut alleine 239 Angebote bei eBay Kleinanzeigen und was weiß ich wieviel noch auf eBay?????
Bei Geizhals auch alles auf Grün :schief:
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Wie oben schon erwähnt, liegt die Bewertung welcher Ansatz der bessere ist nicht nur in der erzielten Leistung, da spielen mehrere Faktoren eine Rolle. Zudem ist es denke ich auch nicht trivial einen ausgereiften Chipletansatz für GPUs zu entwerfen und da es nicht unendlich Ressourcen gibt, muss man den Fokus beschränken.
Da AMD allerdings auch massiv Personal eingestellt hat und besser dasteht als noch vor 5 Jahren, wird der Kampf in den nächsten Jahren auf jedenfall enger werden, was uns allen zu Gute kommen wird.
Ja, ich freue mich schon drauf. auch eventuell auf einen 3. Player, sofern Intel dran bleibt.
Eine Alternative wird man aber erst in einigen Jahren (zumindest für mich). Weder die Performance/Effektivität und Effizienz sind da wo sie sein sollten - dauert noch - noch die Treiber. Auch das ist eine Jahrelange Arbeit:
Fakt ist, wenn du in einen Markt neu einsteigen willst, dann musst du liefern! Und das haben sie nicht... Sie hätten die finanziellen Mittel definitiv gehabt und wenn sie ernsthaft beständig in den Markt eintreten wollen, ja dann müssen sie halt auch investieren. So einfach ist das.
Das Problem beim Softwaresupport ist, dass man es nicht automatisch mit Geld lösen kann.
Außer man optimiert nachträglich jedes Spiel der letzten 15 Jahre nachträglich für eine GPU/Treiberarchitektur die bei Release des Spiels nicht verfügbar war. Das geht aber nicht nur auf Treiberseite, sondern muss auch (zum Teil!) im Spiel passieren.
Intel könnte natürlich unendlich Ressourcen in diese Richtung werfen, aber als Gewinnorientiertes Unternehmen wird man eher sich da hüten.
Dass man diesen Kampf nicht in Runde 1 gewinnt war schon vor Jahren klar. AMD bzw ATI hat ihre Treiberprobleme auch über Jahre in den Griff bekommen. Es wird einfach dauern.
Intel wird DX9 und Co nicht mehr groß optimieren, jedoch kann man alle Ressourcen auf DX12, Vulkan und Co werfen damit wenigstens alle Spiele ab jetzt laufen, und die alten Spiele - naja für die sind irgendwann mal genug Hardwareeinheiten da, dass diese auch flüssig laufen.
Problematisch sehe ich hauptsächlich, wenn Spiele überhaupt nicht laufen/abstürzen.

Dass man nicht einfach eine super ARchitektur bzw super Treiber aus dem Boden stampft ist auch klar, auch die Leute muss man zuerst mal finden/einstellen/einarbeiten usw.

Intel hätte hiermit schon 10 Jahre früher anfangen sollen und das wurde auch viele Jahre bei ihren iGPUs kritisiert. Die waren ja für iGPUs ausreichend potent, aber außer 3D Mark und ausgewählte Spiele lief da oft nicht viel drauf.
Ich hab das immer mal wieder probiert, weil ich in der Arbeit Intel-CPUs habe. Etwa "Alien Isolation" - läuft wunderbar (was die Performance betrifft) - bis es dann eben nicht mehr läuft. Ein Bug, recht früh im Spiel, der nie gefixed wurde - einfach ein Absturz.
 
Mensch Chuck Norris,

Dich wohl nicht aber mich beeindruckt es eben einfach mehr wenn man anstatt 350-400Fr. nur noch 300 bezahlt als wenn man von 1000 auf 900 kommt. Ich kenne nicht das ganze Internet und jetzt war auch Cybermonday also von mir aus auch 850Fr. oder etwas weniger und dann???

Garnichts, 800 wäre immer noch zuviel weil zu hoch angesetzt.

Ich meine nach 2Jahren Irrenhaus, ist die 3080 genau dort wo sie angefangen hat. Von wegen günstiger!
Respektiv ganz genau für den ursprungs versprochenen Preis habe ich sie noch nie kaufen können aber suche auch nicht verbissen die ca. 740Euros.


Ich weiss du kaufst alles wenn NV drauf steht aber ich kauf nicht einmal AMD weil ich nicht den Mehrwert sehe.
Noch weniger wenn ich jedes Prozent mehr auch mit dem gleichen Prozent mehr Kohle einkaufen muss.

Kannst du dich noch erinnern als alte Karten "abgelöst" wurden? Sie haben einfach den Platz der Vorgängerkarte eingenommen. Wäre eine geile Sache oder?
 
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