AW: Nvidia Pascal: Von Verzögerungen und nicht funktionierenden GPUs
Also halten wir fest: Hohe Tessellationfaktoren haben nichts mit GameWorks zu tun. Werden auch anderswo genutzt.
Damit ist dein "Argument" widerlegt.
Nein , hohe Tressfaktoren sind die Schwäche von AMD hat a) nichts damit zu tun ob es sinnvoll ist oder nicht diese einzusetzen und b) nichts damit damit dass Gameworks per se immer auf 64 Stellen muss um besser darzustellen , du sagst nur weil es nicht so gut Unterstützt wird ist es gleich schlecht aber es ist kein Problem wenn Nvidia es so hochstellt
Also halten wir fest: Hohe Tessellationfaktoren haben nichts mit GameWorks zu tun. Werden auch anderswo genutzt.
Damit ist dein "Argument" widerlegt.
das ist ein Blödsinn, der Test zeigt dass hohe Tressfaktoren ein Problem sind für AMD , bedeutet aber nicht das es sinnvoll ist diese zu nutzen und bedeutet nicht dass diese auch sinnvoll sind zu nutzen in Gameworks so hoch eingestellt sind, nicht umsonst hat AMD im Catalyst Treiber einen Limiter eingebaut
Also halten wir fest: Hohe Tessellationfaktoren haben nichts mit GameWorks zu tun. Werden auch anderswo genutzt.
Definiere "sinnvoll". Ist 3840x2160 als Auflösung sinnvoll? Oder "reicht" 1920x1080? Oder auch 4xMSAA? Oder....?
Sinnvoll kann vieles sein, aber ist es sinnvoll ein Feature zu nutzen was für menschliches Augen kaum was mehr bringt ? das ist genau der Unterschied zwischen den Tressfaktoren 32 bis 64, es bringt nichts daher ist es auch nicht sinnvoll . Die Auflösung höher zu stellen ist was anderes als eine höheren Tressfaktor einzustellen,
Also halten wir fest: Hohe Tessellationfaktoren haben nichts mit GameWorks zu tun. Werden auch anderswo genutzt.
Und immer noch die Anmerkung, dass die Fury stottert.
schön AMD basher
Offensichtlich ist hier etwas bei AMD krumm, ziemlich krumm. Da muss NVIDIA also gar nichts manipulieren, AMD schneidet per se nicht gut ab.
klar, viele Gamworks Titel verursachen Probleme siehe Batman Arkam Night , ein Gameworks Titel
Du meinst deine Logik
"von AMD gesponsert = Beleg wie toll AMD ist"
"von NVIDIA gesponsert = Beleg wie böse NVIDIA ist"
?
Zeig mit einen Gameworks Titel der auf beiden Herstellen gleich gut läuft über die Bank ?
Tja und beim einen muss AMD eben mal seine Hardware flott kriegen. Da kann NVIDIA aber immer noch nichts für. Da musst du dich bei AMD beschweren, dass sie kein vernünftig implementiertes Tessellation ahben.
Ignoriere ruhig weiter meine Argument, ich hab es dir bereits erklärt anscheinend hast du ein Problem Zusammenhänge zu erkennen, das ist nicht mein Problem , wie wäre es wenn Nvidia nicht in jeden Gameworks Titeln eine Faktor von 64 benutzt und vielleicht gleich den Code Offenlegt damit man es selbst beurteilen kann, du willst ja nicht verstehen also sinnlos hier mit dir weiter zu diskutieren, Gameworks ist closed Source und niemand weiß was drin steht daher kann auch der Betreiber damit machen was er will , also z.B. AMD schlecht dastehen lassen dir Wahrscheinlich ist ziemlich hoch dafür, es liegt auch auf der Hand einfach wirtschaftliches Interesse und nichts anderes
Und es gibt fast kein Spiel, in dem die Fury ihre Rohleistung in Vorsprung ummünzen kann. Oder kannst du einen Benchmark zeigen, in dem die FuryX mit 8,6 TFlops 30% vor einer 980Ti mit 6,6 liegt? Nein? Na dann ist die Rohleistung offensichtlich keine gute Metrik.
Ja es gibt Benchmarks nur nicht für Spiele wo das der Fall ist
Eher das Gegenteil: Natürlich quetscht man mit unterlegener Hardware deutlich stärker seine Hardware aus, als man es sonst tun würde.
schön für die Beweise es ?
Erstaunlich, was NVIDIA so alles will
Asynchronous Compute Engines in a nutshell. - GPUnit
"Nvidia actually requested StarDock do not use Asynchronous compute at all in the game which seems pretty unfair and is a sign that Nvidia are more than prepared to hold back development in this industry if things do not work to their favour. Well, it seems there are still some honest developers out there who cannot be bought out and Stardock denied Nvidia this request."
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Aber logisch: Sobald wir über AMD reden ist der Entwickler natürlich völlig unabhängig
Hab ich nicht gesagt aber Frage warum performen alle Karten über die Bank sowie man es sich erwartet ?
Was willst du? 1024 Stellen? 32,64,128, was hat das jetzt urplötzlich mit PhysX zu tun?
sieht du den Unterschied zwischen eine Tressfaktor von 1024 und 64 und ist der Unterschied so groß dass du es unbedingt so hoch eingestellt haben musst `?
Richtig: Deine Links wurden immer wieder zerlegt, weil sie Unfug sind. Bingo.
Ja aber nur weil selbst man selbst Keine Links hat die man herzeigen kann die irgendwas widerlegen was ich geschrieben hab.
Richtig: Deine Links wurden immer wieder zerlegt, weil sie Unfug sind. Bingo.
Nein, das ROFL war da, wo du urplötzlich die gleichen Praktiken, die du bei NVIDIA kritisierst, bei AMD plötzlich als Beleg dafür lieferst, wie toll AMD-Hardware ist.
Natürlich ist es eine FUD-Kampagne von AMD, wenn man kurz bevor man Mantle zeigt, erstmal Bullshit über die Konkurrenz-API von Microsoft erzählt, was denn sonst?
Was würdest du hier rum kreischen, wenn NVIDIA eine Mantle-Konkurrenz-API hätte und erstmal behaupten würde, dass Mantle keine Zukunft hat. Da wäre hier aber was los!
Beweise wo wird das im gleichen Context genannt , Links ?
dass die Leute vielleicht länger warten als sinnvoll, dass den Leute wiederum suggeriert wird dass Nvidia alles kann, man bringt ein unfertiges Produkt an den Start obwohl es nicht mal echt ist nur um irgendwas zu präsentieren
Worauf sollen die Leute länger warten? Auf ein Auto mit dem gezeigten Board drin? Wurde doch sogar extra für die ganz, ganz Dummen unter uns dazu gesagt, dass es nur für Entwickler ist und noch dazu erst Q4 erhältlihc ist.
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der Relase sollte März sein oder
Stimmt, bist ja auch vom anderen Ufer. Deshalb bashst du auch bei jeder auch völlig sinnlosen Gelegenheit NVIDIA. Das wird ja klar ersichtlich.
wo was ? ist ersichtlich und was sieht man wenn deine Posts liest ? und ich glaube teilweise du selbst keine Ahnung von GPUs weil man du nicht einmal die Trennung zwischen DX und der Hardware hinbekommst