AW: Nvidia cheatet bei Crysis - Qualitätseinstellungen
Wenn sich ein Entwickler die Mühe geben würde die AA-Filter von ATI zu unterstützen würde dabei übrigens genau der gleiche Quatsch raus kommen.
Nach ATI-Rechnung bringt Narrow-tent eine Verbesserung um 50%, Wide-tent eine Verbesserung um 100% und Edge-detect(übrigens wirklich zu empfehlen wenn man alte Titel mal richtig hochschrauben will) sogar Faktor 3.
So könnte man z.B. "8x AA" mit 4xMSAA und Wide-Tent erreichen und hätte eine Qualität noch unterhalb von Nvidias "8x AA".
Ich sag nicht dass das toll ist, aber es ist auch nichts Neues und wird nicht von dem einen oder anderen Hersteller besser gelöst.
Sind sie, und warum hab ich auch weiter vorne schon erklärt.Also sind die Tests doch vergleichbar??
Wenn sich ein Entwickler die Mühe geben würde die AA-Filter von ATI zu unterstützen würde dabei übrigens genau der gleiche Quatsch raus kommen.
Nach ATI-Rechnung bringt Narrow-tent eine Verbesserung um 50%, Wide-tent eine Verbesserung um 100% und Edge-detect(übrigens wirklich zu empfehlen wenn man alte Titel mal richtig hochschrauben will) sogar Faktor 3.
So könnte man z.B. "8x AA" mit 4xMSAA und Wide-Tent erreichen und hätte eine Qualität noch unterhalb von Nvidias "8x AA".
Ich sag nicht dass das toll ist, aber es ist auch nichts Neues und wird nicht von dem einen oder anderen Hersteller besser gelöst.



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