Schnitzel1979
Freizeitschrauber(in)
Hyperthreading für Grafikspeicher, so kommen zu 8 GB physisch noch weitere 8 GB virtuell hinzu![]()
16 Gb reeller Ram wären bei der 3080 ti schon nett, ich glaubs aber erst, wenn die Karten offiziell vorgestellt werden
Hyperthreading für Grafikspeicher, so kommen zu 8 GB physisch noch weitere 8 GB virtuell hinzu![]()
beim speicher geht das Gerücht um das es sich eine neue art vom Verlustlosen Kompression handeln soll aus 6gb werden dann magische 9gb vram ~40% Ersparnis zu traditioneller Komprimierung.
Obs wahr ist ? Wäre zu hoffen da nvidia gerne beim vram knausert.
Der Vergleich ist falsch, die PS4 hat 8GB gemeinsamen Speicher (Vram und Ram gemeinsam in einem Speicherpool), auf dem Rechner hast Du neben x GB Vram noch x GB Ram.Die PS4 hatte 8GB und wer beizeiten 8GB auf der Karte hatte ist bis heute nicht schlecht damit gefahren. 970 mit 4GB und 1060 mit 6GB waren total faule Komprimisse. Die 1070 mit 8GB? Passt 1A bis heute.
Jetzt kommt die PS5 mit 16GB und analog werden die Karten mit 16GB am meisten Freude bereiten.
Die Rohleistung ist im Grunde nebensache, mal ehrlich unterhalb der 4K Auflösung ohne DLSS sind sogar die RTX 2070s mehr als ausreichend und das für alle Games, selbst 4K ist machtbar mit angepassten Grafik Setting, so machen es die Konsolen schon immer. Was bei mir das wichtigste ist, wieviel mehr Leistung die RT Kerne bringen. In Cyberpunk 2077 oder WD Legion und auch in den kommenden AAA Titel mit RT ist das nunmal das wichtigste. Für meine Auflösung von 3440x1440 wäre zB eine 2070s einfach perfekt und ausreichend aber da ich wert auf die RT Performance lege, warte ich eben noch ab, denn die RTX 3000er Reihe soll ja in Sachen RT fast 3mal schneller werden ( gerüchte ). Cyberpunk 2077 RTX ON DLSS ON und ich bin mehr als glücklich.

Ich halte es einfach für Unsinn, weil niemand für 10 oder 15 Prozent Mehrleistung eine neue Kartengeneration auf den Markt bringt; da gäb's dann einfach ein Refresh.
Hat Nvidia - soweit ich mich erinnern kann - in der Vergangenheit ja auch nicht gemacht, also warum sollten sie ausgerechnet jetzt damit anfangen?
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8GB werden für die kommenden Konsolenspiele zu wenig sein.
Anschauobjekt hierfür ist Ghost Recon Breakpoint. Man nehme 4k und man stelle das Spiel auf Ultimate Settings. Schwupps, schon ist man bei 9Gb die benötigt werden. Die neuen Konsolen haben 16Gb und deren Graka Leistung wird so bei 2070 bis 2080 eingeordnet. Das ist locker ausreichend damit man bei diesen Einstellungen die konsolentypischen 30fps bekommt.
Eine 3070 wird das gleiche Problem haben. Flüssige 4k Bildraten bei solchen Spielen, aber die oberste Texturstufe wird wohl nicht möglich sein, obwohl sie von der Geschwindigkeit her möglich wäre. Was will man diesen Kunden vor ihrem 4k Schirm erzählen? Stell runter auf 1600p, den Unterschied siehst du nicht und dann passt Breakpoint auf Ultimate Settings ganz knapp in den Speicher? Bei einer Graka die den Preis einer Konsole hat?
Für eSport Titel wird man sich eine 3070 oder größer wohl nicht kaufen. Da will man dann auch die höchsten Grafikeinstellungen ziehen wollen. Breakpoint wird nicht das letzte Spiel sein bei dem das in diesem Jahr nicht geht.
Früher oder später wird man sowieso dazu gezwungen zu wechseln. Sonst läuft die Software schlichtweg nicht mehr.
das Gerücht macht kein Sinn
es gibt
Ga102 wovon rtx3080ti titan a und 3080 geplant sind.
ga104 3072shader als rtx3070ti wozu soll man da ein Modell mit nur 2944shader verkaufen
Dass ist zu gering für einen Modellstufe
eher wird man den ga102 auf 3840shader stutzen.
Was wiederum als rtx3070ti passen würde und genau zwischen rtx3080 4352 und rtx3070ti 3840 Sinn ergibt.
ga104 (3072) wird wohl dann bis zu rtx3050ti herunter gehen
3070 2944 oder 3072 499€ +20% zur rtx2070s = rtx2080s Leistung 8gb
3060ti=2816 shader 325€ +35% zur rtx2060s 8Gb
3060 =2560 275€ +18% zur rtx2060 6gb
3050ti = 2176 200€ zur +15% gtx1660ti 6gb
Und zum Abschluss den ga106 (1920shader)
Ob hier noch rt an ist Ist zu bezweifeln
rtx3050 =1792 175€ 4gb +10% gtx1070
rtx3040= 1280 125€ 4gb +-5% gtx1060
rtx3030 =896 60€ equal gtx1050
So und nur so macht es Sinn
Da nvidia aber alles in 8nm samsung herstellen muss wird das mit den angedeuteten 2,5ghz nichts.
ich erwarte um die 2ghz - 2,1ghz
bei etwa gleichen verbrauch wie jetzt.
Mit tsmc 7nm wäre man bei 2,4ghz im schnitt
aber es scheint so als ob man keine Kapazitäten bekommen hat (zum passendem Preis)
Daher erwarte ich auch keine wirklichen Leistungsunterschiede zu turing
Die software dagegen wird es ausmachen und nvidia wird versuchen dlss3 als wichtigste feature zu bewerben.
Und genau daher kommen die 75% mehr Leistung. kein wunder wenn man in halber Auflösung rendert.
beim speicher geht das Gerücht um das es sich eine neue art vom Verlustlosen Kompression handeln soll aus 6gb werden dann magische 9gb vram ~40% Ersparnis zu traditioneller Komprimierung.
Obs wahr ist ? Wäre zu hoffen da nvidia gerne beim vram knausert.
Bei der 1060 gab es erst 3GB und dann 6GB. Bei der 2060 waren es 6GB und dann 8GB. Genau das wird uns blühen.
Wen interessiert es ob es die halbe Auflösung ist aber man keinen Unterschied merkt ? DLSS ist die Zukunft, das ist alles andere als spielerei
Schau dir mal diagonale Kanten bei größeren Objekten in DLSS an... ziemlich treppig.
Besonders schlimm bei Wolfenstein 2.
Hochbeete, Müllcontainer... alles andere als glatt.
Minecraft RTX ist eine Ausnahme ( path tracing ), Control bei Max Setting in 4K/DLSS2.0 nutzt 7.5GB an RAM, wohlgemerkt alles auf MAX. Dann sollte man eben die Einstellung soweit runterschrauben bis die RAM Auslastung stimmt, denn genau dafür gibt es die Einstellungen. Keine sorge, die Spiele sehen immer noch TOP aus, die Konsolen machen das seit Jahren so, dass die Spiele eben für die Hardware optimiert werden, soll heissen dass die Grafikeinstellungen so angepasst werden. Cyberpunk 2077 wird sicherlich einiges an RAM brauchen, aber das Spiel wird mit etwas angepasster Einstellungen nicht schlechter aussehen. Als Beispiel kannst du Wolfenstein 2 nehmen, da gibt es Max Einstellungen dass die RAM Auslastung vernichtet aber das Spiel dadurch nicht wirklich besser aussieht, auch Resident Evil 2 Remake, völlig überflüssige Einstellungen das den RAM nur frisst aber das Spiel dadurch nicht mal besser aussieht. Wie gesagt, Einstellungen für PC Hardware sind nicht einfach so da, damit soll man selbst eben die beste Einstellungen für sich anpassen.
es gibt keine 3070 ti und wird auch keine geben.
die normale 3070, wird mit 12GB die Leistung der 2080ti haben PUNKT!
Nein, die Standard Edition hatte einen MSRP von $499. Die $599 beziehen sich auf die Founder's Edition.Bezieht sich wohl auf die GeForce RTX 2070:
Model Launch Launch MSRP (USD)
Standard
GeForce RTX 2070 October 17, 2018 $599
Die PS4 hatte 8GB und wer beizeiten 8GB auf der Karte hatte ist bis heute nicht schlecht damit gefahren. 970 mit 4GB und 1060 mit 6GB waren total faule Komprimisse. Die 1070 mit 8GB? Passt 1A bis heute.
Jetzt kommt die PS5 mit 16GB und analog werden die Karten mit 16GB am meisten Freude bereiten.