ich kenne keinen, der das Teil behalten hat. jeder hat es verkauft.
Die aktuell so viel beschriebene "PRO" wird sicher der Nachfolger der Switch in ein paar Jahren.
Für den schon vor 5 Jahren zu leistungsschwachen Chip würde ich keine 350€ zahlen wollen.
Die Preise sind viel zu hoch und einfach unverschämt für die Schrott-Technik, die verbaut wird.
Finde ihr das Konzept besser, dass man eine Konsole mit anderer Hardware rausbringt? Zum Beispiel zwei XBox Series X und Series S? Dazu nach drei Jahren nochmal eine Series X Pro?
Ich finde eine Konsole für Alle für 6-7 Jahre deutlich besser. Gibt keinen Nachteil, wenn man sofort kauft und kann sich entspannt zurücklehnen. Auch für die Spielehersteller ist es verdammt einfach.
Aber solange sie statt besserere Hardware zu verbauen weiter so aggressiv Werbung für die Switch auf KiKa & Co. fahren, werden die Kids ihre Eltern schonnervenüberreden das das Teil zu kaufen.
Man sah schon am alten 3DS, dass die "Pro" Version nicht wirklich was brachte.Schwer zu sagen, eventuell kommt ja 2022 noch etwas. Bei einem normalen Konsolenzyklus wären es noch etwa 2-3 Jahre, die man damit überbrücken könnte. Allerdings hat Nintendo schon gesagt, dass sie den Konsolenzyklus diesmal gerne verlängern würden. Eine Switch Pro käme da recht.
), eine Menge Rätsel und keine Lootboxen oder sonstiges. Die Spiele setzen nicht auf kurzfristige Belohnungen oder fördern Suchtkreisläufe. Besser eine Switch als ein Smartphone. PS5 und XBOX sind für Kinder und Jugendliche nicht so toll. Meine Meinung!Doch er war schon vorüber 6 Jahren nicht mehr auf Höhe der Zeit. Schon der SD 820 war deutlich schneller, der überarbeitete 821 der im Juni 2016 erschien hatte bei geringerem Stromverbrauch eine mehr als doppelte Grafikleistung. Und den gab es dann in Smartphones mit echtem FulHD für 300 €, also dem Preis der Switch aber mehr Speicher und besserem Display. Der X1 war vielleicht vor 7 oder 8 Jahren noch aktuell, danach gab es deutlich bessere Alternativen...Nein der Chip war nicht leistungsschwach.
1: Der X1 hat damals noch in der Oberklasse, der Mobilchips, mitgespielt.
2: Hätte man eine andere Firma genommen (die Snapdragen 865 wird ja immer wieder genannt) hätte Nintendo die Software selbst entwickeln dürfen. Das hätte die Entwicklung enorm verzögert.
3: Hätten sie auch den Tegra X2 gewartet, dann hätte sich die Entwicklung wohl nochmal ein Jahr verzögrt.

Man sah schon am alten 3DS, dass die "Pro" Version nicht wirklich was brachte.
Es gab nur wenige Spiele, die die neue Hardware wirklich nutzen konnten und der Rest war weiter auf breite Masse - also die alte Hardware - gestrickt.
Ähnlich erging und ergeht es doch auch den Pro Versionen der XBox One und der PS4.
Warum sollte ein Entwickler auch mehr Aufwand in ein Spiel stecken, wenn dadurch kaum mehr Verkäufe zu erwarten sind?
Doch er war schon vorüber 6 Jahren nicht mehr auf Höhe der Zeit. Schon der SD 820 war deutlich schneller, der überarbeitete 821 der im Juni 2016 erschien hatte bei geringerem Stromverbrauch eine mehr als doppelte Grafikleistung. Und den gab es dann in Smartphones mit echtem FulHD für 300 €, also dem Preis der Switch aber mehr Speicher und besserem Display. Der X1 war vielleicht vor 7 oder 8 Jahren noch aktuell, danach gab es deutlich bessere Alternativen...
Nur die Spiele können es auch nicht sein, weil Nintendo Konsolen auch schon gefloppt sind (Gamecube, Wii U...)
Um dich weiter zu unterstützen: Insbesondere hätte eine Switch mit SOC in aktueller Fertigung und mit aktueller Architektur das Potential, einen heftigen Sprung hinzulegen, gerade weil der X1 eher schwach aufgestellt ist...Das war eben das Problem. Wenn man es so strickt, dass auch die älteren Spiele profitieren und umgekehrt auch die älteren Konsolen noch alle Spiele profitieren, dann kann es ein Erfolg werden.
...und es deshalb besonders viele billige Stellschrauben gibt, um viel Praxisrelevanz zu erhalten: AA, AF, Auflösung, Framerate, in keinem der Punkte liefert die aktuelle Switch auch nur im entferntesten Glanzleistungen ab. Dementsprechend kann man da auch eben, wie gesagt, heftige Sprünge hinlegen --- und das OHNE oder mit kaum Entwicklerbeteiligung. 16xHQAF kann man am Rechner ja beispielsweise systemweit im Nvidiatreiber erzwingen...Der Aufwand ist gering. Man muß bei der neuen Version testen, auf welcher Auflösung das Spiel noch gut läuft und die dann per Patch ausliefern. Wenn man es noch etwas aufwändiger will, dann setzt man sich mit den DLSS Einstellungen auseinander, auch die Sichtweite kann man verändern und wer wirklich etwas für seine Fans machen will, der liefert HD Texturpakete aus (falls die Konsole das zuläßt).
Der Aufwand schwankt zwischen nahezu nichts (das ist man am PC von schlechten Konsolenports gewöhnt, da drehen die Leute selbst die Auflösung hoch) bis hin zu mäßig.
Um dich weiter weiter (Der Tegra X1 war schon die einzig richtige Wahl. In der Entwicklungsabteilung von Nintendo arbeiten nicht nur Idioten, die müssen eben das Gesamtbild im Blick haben.
) zu unterstützen: Das einzige, was überhaupt problematisch daran ist, dass Nvidia seit dem nicht gerade im Tegra-Bereich durchgestartet ist. Und das hat wenig mit der Wahl von damals zu tun, sondern wenn dann damit, wie Nintendo und Nvidia die Konditionen ausgestaltet haben.Völlig falsch, schon mein Oneplus 3T mit dem 821 hat "nur " 520 € gekostet, und war das erste Smartphone damit, mit echtem FullHd; 6 GB Ram und in meinem Fall 64 GB Speicher. Die 128 GB-Version hätte dann noch einmal knapp 80 € mehr gekostet. Da fehlt verdammt viel zu deinen 800 €. Und nur wenig später kamen von Xiaomi günstigere Smartphones mit dem Chip heraus. Der Vorgänger vom Pocophone F1 kostete eben nur 300 € mit dem 821...Wie gesagt: bei dem tollen Snapdragon hätte Nintendo die Software selbst entwicklen dürfen. Das war also von vorn herein keine gute Entscheidung. Dann waren die Elite CPUs am Anfang eigentlich nur in 800€ Phones verbaut, das hätte den Preis am Anfang in irre höhen getrieben (die Switch ist jetzt). Zu berücksichtigen ist auch, das bei der Entwicklung einer Konsole irgendwann die Hardware fest steht, ein Wechsel ist dann nur noch mit enormen Verzögerungen möglich.
Der Tegra X1 war schon die einzig richtige Wahl. In der Entwicklungsabteilung von Nintendo arbeiten nicht nur Idioten, die müssen eben das Gesamtbild im Blick haben.
Und warum sollte die Anpassung der Software eine Begründung sein? Muss sie schließlich auch für die nVidia-Chips. Ohne aufwendige Software-Anpassungen läuft da auch nichts rund...
Der X1 war einfach eine reine und überaus miese Kostenentscheidung.
Ihnen wurde billigst der übermaßig von nV produzierte X1 angeboten, den die sonst nirgends los werden konnten.
Dann informier dich einmal richtig, es ist der originale X1, wie er in den Shield Tablets nicht ausreichend verkauft werden konnte, sonst gab es keinerlei"Anpassungen". Es war Schrott, den nVidia sonst nicht mehr loswerden konnte, da für die Shields keine ausreichendes Interesse herschte. Die sind ihren Müll sonst nirgends los geworden, weshalb sie ihn an Nintendo "verschenken" statt ihn einfach wegzuwerfen, was die einzige Alternative gewesen wäre...Die Chips sind eine spezielle Anpassung für Nintendo und mußten, meines Wissens, alle extra produziert werden.
Es stimmt eben einfach nicht. Als Mitglied der "Glorious PC Gaming Masterrace" schaut man natürlich auf die Leistung und auf sonst nichts. Aber im Konsolengeschäft sind aber noch andere Dinge wichtig und es spielen noch andere Faktoren rein.

Ja kein Plan. Ich hab keine Switch und bin deswegen nicht in deren Spielepolitik drin.Ja, gebraucht!
Er hat nun Mal recht, nintendo portiert und portiert ewig rum, für aktuelle third Party Titel bleibt die Hardware zu schwach und alle fünf Jahre ein neues Zelda + Mario rechtfertigt für mich keinen Switchkauf.
Durch den Wegfall des 3ds sind massig Kapazitäten freigeworden, die man schön ungenutzt lässt.
Noch zu Zeiten von wii u/ 3ds hat man sich um Spielevielfalt bemüht, etliche davon nach ein paar Jährchen in der Select-Edition vergünstigt zu sozialen Preisen rausgehauen, jetzt tun sie praktisch das Gegenteil!
Aber nintendo wird das nicht ewig so fortsetzen können, da das vorhandene wii-u Spielerepertoire sich langsam auch ausdünnt und dann MUSS nintendo handeln.
Ich denke für diese Zeiten plant nintendo mit einer "switch pro" vor, sobald die Verkaufszahlen der jetzigen Switch zu stark nachlassen, wird man sie veröffentlichen, das kann aber noch ein paar Jährchen dauern, der Zelda-Nachfolger wird es vermutlich noch weiter hinausziehen.
Evtl. handelt es sicv bei der pro auch nur um den switch-Nachfolger.
Andersherum: Warum sollten sie die Pro rausbringen? Der Wunsch danach ist eher klein bei der Zielgruppe. Da legt man eben nicht Wert auf High Tech sondern auf Kompatibilität.Ich verstehe Nintendo bei dieser Aktion eigentlich nicht. Wieso bringen sie eigentlich diese OLED-Version heraus und nicht eine leistungsstärkere Switch Pro?