crusher345
Schraubenverwechsler(in)
Gabs doch bei Split:Second auch und da hats nicht gestört. Wie alle immer rumheulen, wartet doch erstmal ab, ihr wisst doch garnicht, wie das fertige Spiel dann wird. Und bei S:S hatte es auch einen Grund: Man hat das Spiel auf 30 FPS gebremst, damit Animation, Physik, etc. und alles synchronisiert werden konnten. Und meiner Meinung nach wars immer flüssig...
Immer diese unbegründete Hysterie, wartet doch erstmal das finale Produkt oder die Beta ab, dann könnt ihr erst darüber urteilen!
Immer diese unbegründete Hysterie, wartet doch erstmal das finale Produkt oder die Beta ab, dann könnt ihr erst darüber urteilen!



ich glaube ich schreibe eine E-Mail an EA.

Die scheren sich da doch nicht drum solange es keine paar tausend Mails sind, hauptsache es bringt Geld 
