AW: NFS Shift: Im 9-Minuten-Video über die Nordschleife donnern
Die Need for Speed-Reihe ist ja auch nie sonderlich um Realismus bemüht, sonder um FahrSPAß. Da spielt Kurvenverhalten, Kollisionsabfrage etc. eine untergeordnete Rolle, wobei ichs toll finde, dass ENDLICH wieder eine Cockpitansicht eingebaut wurde. NfS war schon immer ein Arcadespiel. Wenn das Spiel ******* sein soll, dann halt nur für euch Realismusfreaks, Leute die an Rennspielen wirklich Spaß haben wollen, und nicht gleich wegen einer falschen Bewegung am Eckpfeiler landen wollen, die haben an Spiele wie diese ihre helle Freude.
OMG man kann jetzt schon sehen dass das Spiel ******** wird
Die Lenkradbewegungen passen überhaupt nicht zu dem was das Auto macht.
Und wenn man sich bei 150 klamotten so quer stellt ist man weg vom Fenster, da "dreht" sich die Karre nicht einfach wieder gerade...
Jeder der sich für Rennspiele interessiert und sich ein Urteil bilden möchte sollte Live for Speed - LFS - Live for Speed - Online racing simulator einmal ernsthaft ausprobiert haben...
Die Need for Speed-Reihe ist ja auch nie sonderlich um Realismus bemüht, sonder um FahrSPAß. Da spielt Kurvenverhalten, Kollisionsabfrage etc. eine untergeordnete Rolle, wobei ichs toll finde, dass ENDLICH wieder eine Cockpitansicht eingebaut wurde. NfS war schon immer ein Arcadespiel. Wenn das Spiel ******* sein soll, dann halt nur für euch Realismusfreaks, Leute die an Rennspielen wirklich Spaß haben wollen, und nicht gleich wegen einer falschen Bewegung am Eckpfeiler landen wollen, die haben an Spiele wie diese ihre helle Freude.



In der Mehrheit liegt das Geld und die Mehrheit besteht eben aus solchen leuten wie zb. "Two-Face" (nich böse gemeint is aber so). Da dürfen wir Profi-Zocker immer wieder in die Röhre schauen. 
Was die machen ist, jedes Jahr überlegen mit wieviel "weniger" Aufwand, sie mehr Geld machen könnten