Du hasts Beispiel nich verstanden, bei einem HDR Game sitzt du und schaust dir ganze Zeit aufs Displays.
Darum geht es.
Richtig ... aber in dem Game geht man auch mal in eine Dunkle Höhle wo dann nur 20 Nits anliegen
Dann geht man mal raus ins Freie wo dann vielleicht 600 nits anliegen
dann schaut man kurz mal für 2 sekunden richtung sonne wo dann die 3.000 Nits anliegen
Und dann wieder aufs grüne feld wo dann 400 Nits anliegen
usw.
So funktioniert HDR ... bei SDR is das anders da wird ja nur einfach alles heller aber nicht eben bei HDR
mit HDR Content wo das Tone Mapping die verfügbaren Nits der Objekte auf dem Bild verteilt was du siehst
Und SDR kann sowas nicht das kann halt nur HDR bei HDR Content.
Also man bekommt bei nem 3.000 Nit Gerät oder auch 4.500 Nit Gerät nicht dauern die 4.500 Nits ins Gesicht
sondern es kommt eben darauf an was der HDR Content in dem moment fordert für das Objekt X oder Y auf
dem aktuellen Bild und die Objekte ändern sich ja wenn man rumschaut in dem Game und damit auch
die vom Game angeforderten Nits
Wenn die Fakel nich da währe dann währe das ganze Bild bei so max 50 nits .. sprich schaut man zur seite
dann liegen da statt 10.000 Nits nur noch 50 Nits an
HDR arbeitet mit der Helligkeit anders als SDR das is bei dieser ganzen "ah meine Augen" Thematik wichtig
zu verstehen
Und der HDR Content gibt vor welche Helligkeit er vom Gerät fordert und das Tone Mapping verteilt
dann die Helligkeiten auf die Objekte im Bild.
Das sieht man ja auch gut oben bei den Heatmap Bildern
Und wenn man in Windows auf dem Desktop schaut liegt ja dann nur noch die SDR Helligkeit an
weil Windows selbst ja SDR Content ist da stehen einem diese hohen HDR Helligkeiten ja eh garnicht zur
verfügung.
Interessant, Windows Oberfläche mit aktiven HDR is SDR Content.
Ja ... darum :
Looking at a common area of confusion and the problems with SDR, desktop and normal content when running in HDR mode all the time
tftcentral.co.uk
Der Windows Desktop ist und bleibt SDR auch wenn du in Windows das HDR anschaltest
Der HDR Schalter in Windows is nur dafür da damit du Windows bereit machst mit HDR Material umgehen zu können
also mit HDR Games , HDR Filmen , HDR Serien
Aber durch den HDR Schalter in Windows wird nun dein SDR Desktop nicht zum HDR Desktop daher auch
der Artikel von TFTCentral den ich grad weiter oben verlinkt hab.
Echt schade dass das nach all den Jahren immer noch nich bei den Leuten angekommen ist
So aber nun is auch genug davon habs satt mich da dauernt wiederholen zu müssen