Mögliches GTA 6: Take-Two will nicht auf Singleplayer verzichten

Ich oute mich jetzt mal hier als jemand, der NOCH NIE GTA ONLINE GESPIELT HAT.

Ich habe bisher alle GTA seit GTA 1 durchgespielt und finde die schon immer klasse.

Was ist denn der Reiz an Online-Multiplayer in der GTA-Welt? Insbesondere wenn man keine Freunde/Bekannte hat, die hier mitspielen würden (dann würde ich Multiplayer ja ggf. noch verstehen). Aber Random online gegen Unbekannte? Warum?
Die bekannte gta5 spielweise gepaart mit vielerlei lustigen minispielen die es im online modus gibt.
Zugmaschine vs Fahrradfahrer ist nur eins davon. Mit freunden zsm kann man da viel Spaß haben.
 
Ich oute mich jetzt mal hier als jemand, der NOCH NIE GTA ONLINE GESPIELT HAT.
Da hast du nicht viel verpasst :ka:
Was ist denn der Reiz an Online-Multiplayer in der GTA-Welt? Insbesondere wenn man keine Freunde/Bekannte hat, die hier mitspielen würden (dann würde ich Multiplayer ja ggf. noch verstehen). Aber Random online gegen Unbekannte? Warum?
Ich würde stark davon abraten GTA Online ohne Freunde, ob jetzt RL oder frühere Spielgenossen, zu spielen. Natürlich kann man auch versuchen sich bspw. in einer Crew unterzubringen, sich mit Leuten zu vernetzen, so dass man immer Mitspieler hat. An sich ist das Spiel mittlerweile so überfrachtet, dass man als Neuling zwangsläufig erschlagen werden muss. Ich bin damals mit dem allerersten Heist-Update eingestiegen, davor war eh noch nicht viel bei GTA Online los, und da habe ich dann auch viele Leute kennengelernt und konstant knapp 1,5 Jahre regelmäßig gespielt. Dann wurde R* aber immer gieriger im Laufe der Zeit, dass man irgendwann nur noch die Heists gefarmt hat (Pacific Standard mit der Kuruma-Methode) um sich den ganzen Quatsch leisten zu können. Da war dann auch irgendwann die Luft raus. Mittlerweile spielt kaum einer noch GTA Online aus meiner Freundesliste. Nur mal ab und zu wenn ein neues Update draußen ist. Die Leute werdens aber auch leider einfach nicht müde. Die Lobbies sind durch die ganzen abgedrehten Militärfahrzeuge ein reines Kriegsgebiet und ohne Passivmodus muss man konstant um sein Leben fürchten. Ich bin zu alt für diesen Quatsch :)
 
Für mich ist der Singleplayer-Modus das Wichtige, Multiplayer ist nur eine nette Draufgabe.

Ich hab Red Dead Redemption 2 (noch) nicht, hätte den Multiplayer-Teil von RDR2 um 5 Euro kaufen können. Aber ich zahl lieber 30 Euro und hab dann Single- und Multiplayer-Modus, als wie um 5 Euro nur den Multiplayer-Modus.
 
Ich oute mich jetzt mal hier als jemand, der NOCH NIE GTA ONLINE GESPIELT HAT.

Ich habe bisher alle GTA seit GTA 1 durchgespielt und finde die schon immer klasse.

Was ist denn der Reiz an Online-Multiplayer in der GTA-Welt? Insbesondere wenn man keine Freunde/Bekannte hat, die hier mitspielen würden (dann würde ich Multiplayer ja ggf. noch verstehen). Aber Random online gegen Unbekannte? Warum?
Ähm, hast du noch nie etwas von PvP oder PvE Spielen gehört?
Die Heist-Missionen machen auch mit Random-Playern Laune, weil es durch die unterschiedliche Besetzung jedes mal etwas anders ist.
Ich habe die Kampagne auf 100% und die ersten 4 Heist-Missionen online etliche Male durchgezockt. Mann kann ja unterschiedliche Rollen bei den Missionen spielen. Die Heist-Missionen sind allerdings sehr schwierig. Mann sollte sich vorher mal ein Let's Play anschauen, damit Mann bescheid weis, was Mann machen muss.
 
Ähm, hast du noch nie etwas von PvP oder PvE Spielen gehört?
Die Heist-Missionen machen auch mit Random-Playern Laune, weil es durch die unterschiedliche Besetzung jedes mal etwas anders ist.
Ich habe die Kampagne auf 100% und die ersten 4 Heist-Missionen online etliche Male durchgezockt. Mann kann ja unterschiedliche Rollen bei den Missionen spielen. Die Heist-Missionen sind allerdings sehr schwierig. Mann sollte sich vorher mal ein Let's Play anschauen, damit Mann bescheid weis, was Mann machen muss.

Freilich weiß ich was PvP oder PvE ist. Aber ich brauche doch keine Random-Knallköpfe die am Ende ggf. alles versemmeln oder disconnecten oder auf chinesisch (?) fluchen wenn ich GTA spielen will.

Ich bin nach wie vor der Meinung, dass ein GTA bisher und hoffentlich auch künftig sich durch eine starke Singleplayer-Story definieren muss. Zumindest wünsche ich mir das.

DU bist ja scheinbar auch nicht der typische GTA-ONLINE-Spieler, weil ich jetzt kein Wort gelesen habe dass du haufenweise Echtgeld für GTA Online ausgegeben hättest. DIESE LEUTE sind ja quasi "das Problem", dass Rockstar/Take2 als Aktiengesellschaft ja quasi regelrecht auf Teufel komm raus dazu verpflichtet ist, den Singleplayer zu vernachlässigen oder gar ganz wegzukürzen weil der Onlinepart von GTA vermutlich auf die gesamte Laufzeit betrachtet bestimmt ~ 75-90% vom Umsatz generiert hat.

Wen die Zahlen interessieren, TAKE2 hat im Jahr 2020 etwa 911 Millionen Dollar insgesamt auf der Einnahmenseite verbucht. Der überwiegende Großteil soll hiervon auf Mikrotransaktionen, insbesondere GTA ONLINE entfallen.
Lasst euch diese Zahlen mal auf der Zunge zergehen...
GTA 5 ist im Jahr 2013 (Ältere können sich noch erinnern...) released... Das Spiel ist 7 (!) Jahre alt und generiert mit Mikrotransaktionen irgendwas zwischen (geschätzt) ~ 400-800 Millionen Dollar Umsatz im Jahr.
Jährlich... Seit Release...
Zum Vergleich wurde GTA 5 seit Release 135 Millionen mal "verkauft". Sicher wird ein Großteil hierauf auf Verkäufe im Niedrigpreisbereich entfallen weit nach Release. Wenn man mal nur ~10 Dollar pro Verkauf rechnet ist man bei 1,35 Milliarden bzw. 1.350 Millionen.

Das heißt, der Onlinepart ist mittlerweile erheblich viel wichtiger als der reine VERKAUF eines Spiels mit neuer Story.
Deswegen hört man ja auch von GTA VI schon so lange nix. GTA Online läuft einfach zu gut...
GTA VI kommt auf Next-Gen daher wohl sicher erst 2022 frühestens auf den Markt. Und nur weil Take2/Rockstar gnädig ist, stricken sie trotzdem wieder eine Singleplayer-Story... rein wirtschaftlich macht das nur bedingt Sinn.
Ich denke die Singleplayer-Story ist eigentlich nur noch für die Legendenbildung und für sehr gute Bewertungen diverser Spielemagazine gut. Es läuft dann so ab:

Story und Spiel super --> Spielemagazine/Medien hauen ihren "Genial-Stempel" und 90-95% oder 9/10 bzw. 10/10 drauf --> Verkäufe gehen durch die Decke / Bekanntheitsgrad bleibt auf sehr hohem Niveau --> das eigentliche Geld wird dann aber eigentlich später im Onlinepart des Spiels gemacht, der mit der sehr guten Bewertung des Hauptspiels eigentlich gar nichts zu tun hat (aber sicherlich wohl auch Spaß machen KANN).
 
Freilich weiß ich was PvP oder PvE ist. Aber ich brauche doch keine Random-Knallköpfe die am Ende ggf. alles versemmeln oder disconnecten oder auf chinesisch (?) fluchen wenn ich GTA spielen will.

Schlechte Erfahrungen können vorkommen. Meist laufen Online-Missionen aber gut ab.

Ich bin nach wie vor der Meinung, dass ein GTA bisher und hoffentlich auch künftig sich durch eine starke Singleplayer-Story definieren muss. Zumindest wünsche ich mir das.

Die Kampagne sollte bleiben. Ich finde den Online-Modus aber eine gute Ergänzung.

DU bist ja scheinbar auch nicht der typische GTA-ONLINE-Spieler, weil ich jetzt kein Wort gelesen habe dass du haufenweise Echtgeld für GTA Online ausgegeben hättest. DIESE LEUTE sind ja quasi "das Problem", dass Rockstar/Take2 als Aktiengesellschaft ja quasi regelrecht auf Teufel komm raus dazu verpflichtet ist, den Singleplayer zu vernachlässigen oder gar ganz wegzukürzen weil der Onlinepart von GTA vermutlich auf die gesamte Laufzeit betrachtet bestimmt ~ 75-90% vom Umsatz generiert hat.

Da hast du Recht. Ich habe alle Onlinbe-Dollar mit den Heist-Missionen gegrindet.
Dann hat mir ein Cheater noch ein paar Dollar auf den Kopf geworfen. Bin später dann aber solchen Cheatern ausgewichen.
Rockstar hat verlauten lassen, dass die Kampagne bleibt. GTA 6 wird bestimmt eine haben, sonst würde die Entwicklung nicht so lange dauern.
 
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