Mass Effect: Andromeda - Entwickler experimentierten mit prozedural generierten Planeten

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Biowares Lead Designer Ian Frazier hat verraten, dass man zu Anfang der Entwicklung von Mass Effect: Andromeda mit prozedural generierten Planeten experimentiert hat. Letztlich habe man den Ansatz jedoch verworfen, auch weil es mit der Ausrichtung des Spiels als handlungslastig in Konflikt gestanden hätte.

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