AW: Mantle für Sniper Elite 3 erschienen: Erste Benchmarks, rosige Aussichten
Wir können ja mal meinen ollen Bloomfield nehmen
Core i7-920 @ 3,6 GHz
Sapphire R9 290X Tri-X OC (Stock-Taktraten, 1.040/2.600 MHz)
1080p, Ultra-Settings
Jeweils drei Messungen, Durchschnitt, extreme Abweichungen (Min- und Max-Fps) habe ich eliminiert bzw. neu gemessen, schwankt leider ziemlich stark von Messung zu Messung.
Ohne Supersampling:
Mantle:
Avg.: 131,7
Min.: 42,6
Max.: 445,8
DX11:
Avg.: 124,6
Min.: 37.6
Max.: 328,1
Mit Supersampling (4 x)
Mantle
Avg.: 51,4
Min.: 19,3
Max.: 412,3
DX11
Avg.: 50,7
Min.: 18,8
Max.: 184,9
Speicherbelegung: 2,6 GiByte/2,5 GiByte (Mantle/DirectX11)
Gruß,
Phil
Das ist mir beim überfliegen anscheinend entgangen. Mir fällt nur immer wieder auf das Mantle Benchmarks mit schwächeren CPUs Raritäten sind, wo doch der Leistungzuwachs unter schwächeren CPUs mit das derzeit spannendste an Mantle ist.![]()
Wir können ja mal meinen ollen Bloomfield nehmen

Core i7-920 @ 3,6 GHz
Sapphire R9 290X Tri-X OC (Stock-Taktraten, 1.040/2.600 MHz)
1080p, Ultra-Settings
Jeweils drei Messungen, Durchschnitt, extreme Abweichungen (Min- und Max-Fps) habe ich eliminiert bzw. neu gemessen, schwankt leider ziemlich stark von Messung zu Messung.
Ohne Supersampling:
Mantle:
Avg.: 131,7
Min.: 42,6
Max.: 445,8
DX11:
Avg.: 124,6
Min.: 37.6
Max.: 328,1
Mit Supersampling (4 x)
Mantle
Avg.: 51,4
Min.: 19,3
Max.: 412,3
DX11
Avg.: 50,7
Min.: 18,8
Max.: 184,9
Speicherbelegung: 2,6 GiByte/2,5 GiByte (Mantle/DirectX11)
Gruß,
Phil

Und es gibt auch sehr viele Spiele ohne Mantle-Support, die zum Release quasi unspielbar sind. Ich finde das auch selbst schlimm (vor allem wird das ja von Jahr zu Jahr schlimmer)
Aber das jetzt in Zusammenhang mit Mantle zu bringen, ist deutlich zu kurz gegriffen, finde ich.
. In BF4 bringt das vor allem im Multiplayer schon einiges. Am besten schaust dir mal Benchmarks an, auf PCGH gibts welche dazu. Ob deine CPU dabei is weiß ich jetzt nicht, aber es wurden schwächere mit getestet.