Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Mafia-Leaks Reloaded: Screenshots zu Mafia 2, Teaser-Trailer zu Mafia 1
Eigentlich will 2K Games die Vorstellung der Mafia Trilogy erst am 19. Mai um 18 Uhr feierlich zelebrieren, aber es tauchen immer mehr Spielverderber-Leaks auf. So gibt es nun auch erste Screenshots aus der Mafia 2 Definitive Edition, außerdem gibt es einen längeren Mafia-1-Remake-Trailer. Und der Mafia-1-Game-Director hat auch eine Meinung.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Eigentlich will 2K Games die Vorstellung der Mafia Trilogy erst am 19. Mai um 18 Uhr feierlich zelebrieren, aber es tauchen immer mehr Spielverderber-Leaks auf. So gibt es nun auch erste Screenshots aus der Mafia 2 Definitive Edition, außerdem gibt es einen längeren Mafia-1-Remake-Trailer. Und der Mafia-1-Game-Director hat auch eine Meinung.
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. Du konntest auch physx auf Mittel stellen, da waren es weit weniger Partikel, wem da zu viel rumlag. Cool wäre noch wie bei Fear 1, wo bei den Schiessereien dann noch alles voller Rauch und Nebel war und dann der ganze Mist, der einem um die Ohren fliegt.....man, die Technik hätte soviel potential heute! Heute verschwinden teilweise Einschusslöcher, Partikel auf dem Boden gibt es fast gar nicht - mittlerweile fallen ja 3D Partikel Wenigstens aus den Wänden, als wie zu Max Payne 1 Zeiten nur ne 2D Sprite Animation. Die 3D Dinger verschwinden dann aber sofort auf dem Boden außer bei Rainbow Six. Dem Game hätten die 9000 Partikel auch gut getan. Wenn man in der Bude rumballert, muss das danach auch eben so aussehen und nicht so, als wäre nichts passiert! Beispiel Control: Hammergeile Physik, aber die ganzen Splitter usw Belieben nicht liegen, man sieht die Spuren nur an dem kaputten Holz an der Wand und wenn man genau hinschaut, landen Splitter auf dem Boden und ein großer Teil der Splitter ist einfach eine Textur auf dem Boden und das war’s. Bei Mafia 2 war alles echt. Ja Physx benutzt heute gpu seitig leider niemand mehr, obwohl es jetzt von Nvidia frei gegeben wurde und das finde ich in diesem Kontext mega schade!!!!