Hi,
Ich würde sagen 50:50, denn auch wenn es für viele wichtig sein mag wie eine CPU in Spielen abschneidet, kann man mit diesen alleine nicht die genaue Leistungsfähigkeit einer CPU ermitteln!
Anwendungen haben sehr früh angefangen mehrere Kerne zu nutzen, Spiele waren eine ganze Zeit erst auf ein, dann zwei und schließlich auf viel Kernen festgelegt, erst jetzt kommen langsam Spiele die mehr als vier Kerne auslasten und CPUs, die vorher schlecht dastanden, sehen auf einmal wesentlich interessanter aus in Spielen und man konnte dies schon vorher anhand der Leistung in mehrkernfähigen Anwendungen erahnen.
Gruß
Alef
Ich würde sagen 50:50, denn auch wenn es für viele wichtig sein mag wie eine CPU in Spielen abschneidet, kann man mit diesen alleine nicht die genaue Leistungsfähigkeit einer CPU ermitteln!
Anwendungen haben sehr früh angefangen mehrere Kerne zu nutzen, Spiele waren eine ganze Zeit erst auf ein, dann zwei und schließlich auf viel Kernen festgelegt, erst jetzt kommen langsam Spiele die mehr als vier Kerne auslasten und CPUs, die vorher schlecht dastanden, sehen auf einmal wesentlich interessanter aus in Spielen und man konnte dies schon vorher anhand der Leistung in mehrkernfähigen Anwendungen erahnen.
Gruß
Alef






