captain_drink
PC-Selbstbauer(in)
Ich würde gerne den ersten Teil von Knights Of The Old Republic spielen, bin aber kläglich gescheitert. Erstaunlicherweise lief Jade Empire, das auch von Bioware ist und dieselbe Engine verwendet, problemlos bei mir. Meine Konfiguration:
Windows XP
Intel Core i5 2500
4 GB RAM
AMD Radeon HD 58050
Das erste Problem für mich bestand darin, dass der SecuROM-Kopierschutz Emulationsprogramme beanstandete, welche allerdings nicht vorhanden waren. Dies ließ sich durch eine angepasste .exe von SecuROM beheben.
Danach erhielt ich eine Meldung, dass ein Visual C++ Runtime Error R6034 vorliegt. Nach Bestätigung startete das Spiel allerdings trotzdem. Die Herstellerlogos erschienen dann zwar noch, das Menü war allerdings nicht sichtbar. Der Prozess hatte sich aufgehängt und wurde von mir beendet.
Daraufhin habe ich folgende Maßnahmen probiert:
-Im Fenster-Modus gestartet
-Mit einem Kern gestartet
-Mit verschiedenen .dll-Dateien (ATI) im Spielordner gestartet
-Mit der Zeile "Disalbe Vertex Buffer Objects" in der .ini-Datei gestartet
-Mit verschiedenen Auflösungen und Grafikoptionen gestartet
Alles erfolglos. Funktioniert hat nur das Deaktivieren der Videos und das Erzwingen von Softwaresound im Konfigurationsmenü sowie das Umbenennen der Introvideos. So kam ich zumindest ins Menü, das allerdings sehr langsam reagiert hat und kurze Zeit später ist das Spiel dann auch abgestürzt.
Zuletzt habe ich noch versucht, mit verschiedenen .dll-Dateien der C++ Runtime Libraries zu hantieren, was an besagtem R6034-Fehler jedoch nichts änderte.
Nach gut fünf Stunden vergeblichen Versuchen habe ich jetzt wirklich keine Lust mehr. Daher meine Frage: Kann irgendjemand das Problem nachvollziehen oder hat eine Lösung, die genau (!) zu meinem Problem passt? Mein Dank wäre diesem/dieser gewiss!
Windows XP
Intel Core i5 2500
4 GB RAM
AMD Radeon HD 58050
Das erste Problem für mich bestand darin, dass der SecuROM-Kopierschutz Emulationsprogramme beanstandete, welche allerdings nicht vorhanden waren. Dies ließ sich durch eine angepasste .exe von SecuROM beheben.
Danach erhielt ich eine Meldung, dass ein Visual C++ Runtime Error R6034 vorliegt. Nach Bestätigung startete das Spiel allerdings trotzdem. Die Herstellerlogos erschienen dann zwar noch, das Menü war allerdings nicht sichtbar. Der Prozess hatte sich aufgehängt und wurde von mir beendet.
Daraufhin habe ich folgende Maßnahmen probiert:
-Im Fenster-Modus gestartet
-Mit einem Kern gestartet
-Mit verschiedenen .dll-Dateien (ATI) im Spielordner gestartet
-Mit der Zeile "Disalbe Vertex Buffer Objects" in der .ini-Datei gestartet
-Mit verschiedenen Auflösungen und Grafikoptionen gestartet
Alles erfolglos. Funktioniert hat nur das Deaktivieren der Videos und das Erzwingen von Softwaresound im Konfigurationsmenü sowie das Umbenennen der Introvideos. So kam ich zumindest ins Menü, das allerdings sehr langsam reagiert hat und kurze Zeit später ist das Spiel dann auch abgestürzt.
Zuletzt habe ich noch versucht, mit verschiedenen .dll-Dateien der C++ Runtime Libraries zu hantieren, was an besagtem R6034-Fehler jedoch nichts änderte.
Nach gut fünf Stunden vergeblichen Versuchen habe ich jetzt wirklich keine Lust mehr. Daher meine Frage: Kann irgendjemand das Problem nachvollziehen oder hat eine Lösung, die genau (!) zu meinem Problem passt? Mein Dank wäre diesem/dieser gewiss!
