Jy-Falc00n
PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Koordinate aus Winkel, Ursprung und Länge brechenen
Hallo!
Wie der Titel schon sagt suche ich eine Formel mit der ich einen Punkt in einem Koordinaten System (2D) aus einem Winkel, einem Urspungspunkt und einer Länge berechene. Das ganze brauch ich für eine OpenGL Anwendung.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen!
Jy-Falc00n
Hallo!
Wie der Titel schon sagt suche ich eine Formel mit der ich einen Punkt in einem Koordinaten System (2D) aus einem Winkel, einem Urspungspunkt und einer Länge berechene. Das ganze brauch ich für eine OpenGL Anwendung.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen!
Jy-Falc00n