Das geht aber auch in die andere Richtung. Mit Ritterrüstung und Langschwert habe ich mich mit einem Banditen angelegt, der mich angepöbelt hat. Nur ein Schlag auf seinen Kopf später war Dreiviertel seiner Lebensleiste weg und er hat sich mir ergeben. Als seine Kumpanen das gesehen haben, sind sie weggerannt. Gegen eine Gruppe voll ausgerüsteter Soldaten muss man sich dagegen auf einen mehrminütigen, jedoch spannenden Kampf einlassen, dessen Ausgang tatsächlich von deinem Können abhängt. Wie gut kannst du kontern, was machst du, wenn dein Gegner ein Schild trägt, und wie willst du ihn verletzen, wenn er eine Rüstung trägt?
Mein längster Kampf hat über acht Minuten gedauert, das war ein ständiger Wechsel zwischen Kontern und Angreifen. Wir waren uns ebenbürtig. Ich musste dem armen Kerl erst sein Schild zerstören, dann seine Rüstung zerlegen und konnte ihm dann erst wirklich Schaden hinzufügen. Das galt jedoch auch für ihn, denn auch ich hatte ein Schild und eine Rüstung. Keiner wollte aufgeben. Beleidigungen wurden während des Kampfs ausgeteilt, Schlachtrufe ebenfalls. Als ich den besiegt habe, hat sich das so angefühlt, wie bei Dark Souls einen Boss zu legen. Absolut befriedigend und verdient. Danach ging es blutverschmiert und schmutzig in die Schänke und ins Bett, denn es gibt keine automatische Heilung oder klassische Heiltränke, welche dich auf magische Art und Weise heilen. Ich musste meine Rüstung reparieren, meine Waffen neu schärfen, selbst die zerrissenen Klamotten beim Schneider flicken lassen. Mit Seife habe ich meine Sachen am Wasser geputzt. Und bin dann hocherhobenen Hauptes weitergezogen. Dieses einzigartige Spielgefühl gibt es nur in Kingdom Come.
Dazu liegen mir keine Informationen vor, sorry.