Kaufberatung und Bestenliste für Spieler-Headsets

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Danke für eure Kommentare! Der Preis von 300€ ist mir sowieso zu hoch. Entweder ich bekomms stark reduziert oder ich schau mich mal nach euren Alternativen um.
 
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Die Beschwerde gegenüber dem GSP 350 ist nicht gerechtfertigt aufgrund eines fehlenden Klinkensteckers, da Sennheiser neben dem GSP 350 noch eine günstigere Variante anbietet, die GSP 300/301/302/303 die alle per klinke mit dem gerät verbunden werden und dessen einziger Unterschied sich auf die Farbliche Gestaltung bezieht. Der Kostenpunkt bezieht sich jeweils auf ~80 Euro.
 
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Dass nun auch In-Ears vertreten sind, finde ich eine tolle Sache. Bin gespannt, was da an Innovation in den nächsten Jahren im Bereich Gaming kommen wird (wenn überhaupt).

Eine persönliche Anfrage: Hier im Forum wird häufig das Cooler Master MH 751 bzw. 752 empfohlen. Ich habe es mir jetzt auch gegönnt und bin absolut begeistert. Ich würde mir einen Test zu dem Headset wünschen, um es besser im Vergleich zu den anderen Geräten einordnen zu können und ggf. andere darauf hinweisen zu können!
 
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Für kabellos und qualitativ hochwertig gibt es als akzeptable Wahl eigentlich nur, die Sachen getrennt zu kaufen.
Sprich, ein ordentlicher Kopfhörer wie die Sennheiser RS 175 und dann ein getrenntes 40~60€ Mikrofon wie das Modmic bzw. Alternativen, die auch per Funk sind, wenn einem das kleine und lange Kabel auch stört.

Ich möchte jedenfalls nicht mehr zurück zu einem "all in one" System, bei dem weder Klang- noch Aufnahmequalität auch nur ansatzweise an so eine getrennte Kombination ran kommt.

Ich finde, gerade im oberen Preisbereich, stimmt das Preis-/Leistungsverhältnis einfach nicht mehr.

Ich habe seit Kurzem die DT990 (ich hasse geschlossene) und ModMic Kombination und finde sie persönlich um Welten besser als das G4me Zero.
Vorallem wenn man eben nicht nur zockt sondern auch mal nicht basslastige Musik hört.
Die meisten Headsets die ich bisher gehört habe hörten sich sehr "stumpf" an im Vergleich zu einem HD 559 oder DT990.
Die Mikros finde ich persönlich für den Preis auch zu mager, bei einem <100€ Headset rechne ich nicht mit Studioqualität, wenn ich aber 200€+ hinlege erwarte ich sowohl beim Kopfhörer als auch beim Mikro mehr.

Was mich weiterhin verwundert ist, dass Audiogrössen wie Sennheiser so sehr beim Mikro "versagen".

Mein Fazit fürs Highend:
Entweder selber basteln (Kopfhörer + Standalone Mikro) oder dann Richtung Profisegment à la Shure BRH440m, gerade angehenden "YouTubern" empfehle ich "anständige" Hardware.
 
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Ich besitze ebenfalls die DT 990 PRO von Beyerdynamic. Ich betreibe diese mit einer Crative Sound BlasterX AE-5 und meiner Meinung nach kommt da wirklich kein Headset heran. Die beste Audio-Qualität bekommt man immer noch bei normalen Studio-Kopfhörern, da kommt auch das beste Headset nicht heran. Und wenn man auf das Mikrofon nicht verzichten möchte, holt man sich halt so wie ich ein Mod-Mic und klebt das noch außen dran. Klar, das ist alles ein wenig teurer als ein normales Headset, aber meiner Meinung nach lohnt sich das definitiv.
 
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Das MMX 300 von Beyerdynamic, ich bereue es keine Minute das Geld dafür ausgegeben zu haben.
das man doch vom Sound so einen Sprung machen kann.
Vorher hatte ich das G35 von Logitech, ein super Headset aber kein Vergleich zum MMx300
 
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Das Turtle Beach Atlas Elite ist das zweitbeste Headset im Mittelfeld? Wie viel habt ihr für diese Wertung kassiert? Ihr "vergesst" zu erwähnen, dass die Ummantelung des Kabels derart rauh ist, dass selbst die geringste Bewegung (z.B. an der Kleidung) dazu führt, dass ein deutlich hörbares Schleifgeräusch auf dem linken Ohr zu hören ist. Wirklich besten Dank für das rausgeschmissene Geld.
 
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Das Turtle Beach Atlas Elite ist das zweitbeste Headset im Mittelfeld? Wie viel habt ihr für diese Wertung kassiert? Ihr "vergesst" zu erwähnen, dass die Ummantelung des Kabels derart rauh ist, dass selbst die geringste Bewegung (z.B. an der Kleidung) dazu führt, dass ein deutlich hörbares Schleifgeräusch auf dem linken Ohr zu hören ist. Wirklich besten Dank für das rausgeschmissene Geld.

Das ist nur eine Online-Kaufberatung mit generell in irgendeiner Weise empfehlenswerten Headsets, die anderwärtig getestet wurden (daher "Bestenliste").
Die Auflistung ist nicht nach Noten sortiert – die Benotung wird in diesem Artikel auch nicht direkt berücksichtigt, sondern bleibt Print oder ausführlichen Einzeltests vorbehalten. Die Sortierung erfolgt nach Erweiterungsdatum des Artikels, das heißt, neuere Headsets, die als letztes getestet wurden, landen ganz oben in der Liste.

Und nein, das Turtle Beach Atlas Elite ist nicht das zweitbeste Headset im Mittelfeld.

Gruß,
Phil
 
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Dass nun auch In-Ears vertreten sind, finde ich eine tolle Sache. Bin gespannt, was da an Innovation in den nächsten Jahren im Bereich Gaming kommen wird (wenn überhaupt).

Eine persönliche Anfrage: Hier im Forum wird häufig das Cooler Master MH 751 bzw. 752 empfohlen. Ich habe es mir jetzt auch gegönnt und bin absolut begeistert. Ich würde mir einen Test zu dem Headset wünschen, um es besser im Vergleich zu den anderen Geräten einordnen zu können und ggf. andere darauf hinweisen zu können!

Das Cooler Master MH751 habe ich ergänzt. Das ist wirklich gut. Basiert offenbar auf einem Takstar Pro 82, einem Einsteiger-Hifi-Kopfhörer.

Gruß,
Phil
 
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Danke dir für die Berücksichtigung! Noch immer freue ich mich über das Teil, zumal die geschlossene Bauart wunderbar Geräusche ausblendet.

Seit gestern auch ist mein neues Spielzeug da: Philips Fidelio X2HR, das ab Weihnachten mit dem V-Moda Boom Pro und dem Sharkoon Gaming DAC aufgerüstet wird. Hört sich ganz anders an, aber auch sehr sehr gut.

Dabei fällt mir eine Idee für einen Artikel ein: Wie wäre es, wenn ihr mal Mikrofone zum Nachrüsten testet (Antlion, Sennheiser, V-Moda) und dazu gesondern auch Kopfhörer unter die Lupe nehmt, die die passenden Anschlüsse haben?
 
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Wieso willst du das maßlos überteuerte Modmic an den X2 pappen, wenn du einfach nen V-Moda BoomPro verweden kannst?
 
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Schade, dass das Audio-Technica ATH-PG1 nicht mit dabei ist. (Zumal es derzeit echt günstig zu haben ist)

Denn das Ding finde ich Audio-Technica untypisch, eher nicht so prickelnd (hab das Ding, neben vielen anderen AT-Produkten).
 
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Wieso willst du das maßlos überteuerte Modmic an den X2 pappen, wenn du einfach nen V-Moda BoomPro verweden kannst?

Ach, danke dir für den Hinweis. Genau dieses Gerät meinte ich, hab aber aus Versehen den falschen Namen geschrieben.

Du hast recht: Besonders bei der Anschlussmöglichkeit habe ich länger Freude mit der gesteckten Lösung.
 
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Ich bin absolut kein Fan davon, wenn Mikro und Kopfhörer die gleichen Strippen benutzen.
Bedenke, wir haben Hot+Cold für's Mikro, wobei auf einem noch Phantomspannung (3-5V) übertragen wird, und dann hot L/R und Cold für den Kopfhörer,
hier wird dann Cold für quasi 3 "Geräte" geteilt (L+R+Mic), was net sonderlich prickelnd ist und zu Problemen führen kann, gerade mit Mute-Schaltern am Kabel.

Da hat auch z.B. auch das PG1 ein Problem mit und die Ausgabe am Mic ist nie stumm und qualitativ auch net super prickelnd,
hatte das Problem auch schon mit anderen (aber billigeren) Headsets, wobei's beim PG1 extrem ist.
Das merkt man vor allem an externen Soundkarten, bzw. auch anderen Gerätschaften. Vor allem wenn man eher recht hohe Pegel fährt, leise ist alles ok (bis auf oftmals den nicht wirklich guten Rauschabstand).

Beispiel: Man hört recht laut und hat das Mikro gemutet, bekommt man im Input ein Feedback, bzw. die Wiedergabe. Hat man Livemonitoring an, äußert sich das in einem Hall.
Vor allem hat man das Problem mit "nicht-Standard" Soundkarten.
Ich vermute mal, dass typische Onboard- oder Gamersoundkarten hier einfach die Wiedergabe invertieren und mit dem Mikro (bzw. Mic-In) subtrahieren, somit hat da der Großteil kein Problem mit.

Wem fällt sowas also auf?
Indem man solche Headsets an z.B. externen Soundkarten, oder non-Konsumergeräten verwendet, oder die Headsets (für z.B. einen Test) vermessen möchte.
In erstem Fall wird das Problem richtig krass, sofern man einen Kompressor verwendet.

Wie kann man das als Laie mit einfachsten Mitteln überprüfen?
Voicemeter Banana drauf machen ;)
 
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Du würdest also dementsprechend lieber auf eine Lösung mit einem extra Kabel für das Mikrofon setzen!?

Abgesehen von Antlion, die m.E. nach nicht stimmig im Bezug Preis/Leistung sind, fallen mir da nur Desktoplösungen ein. Und bisher habe ich noch nie von einem solchen Problem gelesen. Wie verbreitet mag so etwas sein und wie relevant ist es für den Endverbraucher, wenn man das im Normalfall nicht merkt?
 
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Wer damit kein Problem hat, gerade mit Onboard- oder typischen "Gamer"Soundkarten, der kommt mit den bekannten Lösungen doch problemfrei zurecht.
Man muss nur wissen dass diese Probleme existieren (können) und warum.

Ich selbst nutze halt externe Soundkarten am PC, die stehen am Tisch,
somit kann ich flott und easy Pegel von Kopfhörer und Mikrofon regeln (als auch Direct-Monitoring nutzen), habe beim Gamer-PC sogar direkt einen Kompressor (Rubix 24), als auch genug Power für den Kopfhörer.
(Wobei die Rubix da net so viel Dampf hat, ne Scarlett oder alte M-Audio kann da wesentlich mehr, vor allem meine AVID, aber mir war der Hardware-Kompressor wichtig, da VST und Co immer Latenz mit sich bringen).

Es gibt sicher sowas wie das BoomPro, nur mit Clip, Ohr- oder Kopfbügel zum ähnlichen Preis.
So hat man dann zwar 2 Leitungen vom Kopf hängen, ist aber auf der sicheren Seite, egal was kommt ;)


Edit:
Ich habe gerade vom Vertrieb das Galaxy Audio GT-S für ein Review bekommen.
Das schaut ziemlich interessant aus und ist günstig (unter 100€, muss mal nachfragen, vermutlich um die 80,-), ob es taugt, kann ich nach meinem Test sagen. Schaut auf alle Fälle richtig interessant aus,
Vorteil: Man kann's auch unterwegs nutzen, z.B. am Handy, der Kamera etc. Bin sehr gespannt wie sich das Teil so schlägt, als auch ob Dauerbetrieb mit angeklemmten USB-Kabel möglich ist (normal zum laden)
Battery Powered Wireless Mic Headset System | Galaxy Audio

Anm.: Das Mikro schaut mir nach einer Niere aus, was mMn. (fast) immer von Vorteil ist.
 
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Mein aktuelles Setup besteht aus dem "beyerdynamic DT 990 PRO Limited Black Edition" und dem "Auna MIC-920B". Was soll ich sagen, die KH sind der absolute Wahnsinn und das Mic hat eine verdammt gute Sprachqualität . Betrieben wird das Ganze, bis auf das Mic, mit der "Sound Blaster Z".
 
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nutze seit 2011 weiterhin mein Beyerdynamics DT880 mit modmic an ner asus xonar essence stx. hab irgendwann ende 2015 mal die ohrpolzter gewechselt was sicher in den nächsten jahren wieder dran ist. :daumen:
 
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Das SteelSeries Siberia 840 ist schon lange nichtmehr zu bekommen. Als Nachfolger könnte man wohl das Arctis 7 ansehen.

Vielleicht kann man das ja mal bei Gelegenheit testen :daumen:

Der Test deckt sich aber recht gut mit meinen Erfahrungen mit dem 840er.
 
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Schade, dass Kopfhörer+Mikrofon Kombinationen einfach komplett außen vor gelassen werden. Man kann das Ganze ja trotzdem noch für die Klicks als "Gaming" Headset Vergleich titulieren. Solche Kombinationen machen die Meisten der aufgelisteten Headsets halt einfach irrelevant. Ist ja nicht so schwer sich da ein bisschen einzulesen/zu informieren in den Foren und Communities. Vielleicht mal als kleiner "Denkanstoss" an die Redaktion ;) Wenn das ausführlich getestet wird würde es mich auch als Plus Artikel ansprechen.
 
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