Es wird sich zeigen, ob AMD genug Puste hat, die neue Architektur in den Markt zu drücken. Das hängt nämlich von genau zwei Faktoren ab : 1. Eine rentable Produktion mit guter Yield-Ausbeute - nur so kriegt man grosse Stückzahlen zu annehmbaren Preisen an den Mann/Endkunden
2. Unterstützung durch die Softwareentwickler - ist abzusehen das Bulldozer optimierten Code mag
Das Tüpfelchen auf dem "i" wäre dann noch vielleicht ein Deal mit einem Konsolenhersteller - eine Namhafte Konsole auf Bulldozer/Radeon Basis.
Dann wäre AMD beim FX für den Spielemarkt angekommen .....