Infiltrator U4 Demo mit SLI - geht das ?

Habe Windows 10, aktuellsten nvidia Treiber, sli aktiviert und fahre im dx12 Modus.läuft butterweich und mit sli.wenn ich in dx11 fahre, ruckelt es, ich nehme an sli funktioniert dann nicht
 
Du brauchst doch nicht annehmen, ein Blick auf die Auslastung der Grakas reicht um zu sehen ob SLI funktioniert oder nicht.

http://abload.de/img/heaven_2015_03_13_23_57ura.jpg
Das ist der einzige Fall in dem man von SLI funktionert sprechen kann. Beide Grakas sind weit über 90% ausgelastet.
In allen anderen Fällen funktioniert SLI nicht oder nur teilweise. Zwei mal nähe 50% oder ein mal 99% + ein Einstelliger Betrag: Sicheres Zeichen dafür das SLI nicht funktioniert.
 
Wie bereits gesagt, unter dx12 funktioniert sli.
Dx11 ruckelt und der afterburner lässt sich nicht aktiveren mit der auslastungsanzeige......deswegen bermute ich, wegen der wesentlich schlechteren framerate,,dass sli da nicht geht :)

Ansonsten wie gesagt: in dx12 und 4k mit sli 30fps+
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei mir geht die AB-Anzeige unter DX11. Dafür hab ich kein SLI mehr^^
Aber kann man sich ja auch nachträglich im Fensterchen vom AB anschauen. Das geht bei mir sowohl unter DX11 wie auch unter DX12, in dem ich kein OSD habe.


http://abload.de/img/ue4game_2015_09_19_15mcjrm.jpg
http://abload.de/img/ue4game_2015_09_19_15fxja0.jpg

Du hast 30+ FPS in UHD mit SLI. Hardcore :-)
Ich hab das ohne SLI^^
Da könnten wir jetzt wieder philosophieren wie das SLI skaliert^^

Da die zweit 980ti bei 1500mhz und einer auslastung von 104% laufen (stromlimit angehoben) denke ich mal ganz gut :)

Und das deine einzelne titan in allen bereichen der demo die 30+ haelt wage ich mal zu bezweifeln in 3840x2160 ;)
 
Na das ist auf jeden Fall besser als "ich glaube", auch wenn ich noch nie ne Graka mit 100%+ Auslastung gesehen habe. Woher bekommt sie die zusätzlichen Shader, die die 4% generieren? *g*
 
also ich habe jetzt WIN 10 drauf, 64 Bit. SLI ist aktiviert und läuft auch bei CARS etc.

aber: bei Infiltrator kommt nur eine GTX 970 zum laufen, die andere bleibt bei 0%

ich starte mit -d3d12 als DX 12 Option

Eine Idee ?
 
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