News Hogwarts Legacy: Die "wahren" Systemanforderungen sind überraschend hoch

Naja. Gerade bei Cyberpunk haben wir doch erlebt, dass ein Multiplattform Titel der auf dem PC bescheiden läuft, auf den Konsolen auch keine so gute Figur abgibt. Das Problem bei Callisto Protocol wurde ja bereits nach einem Tag behoben. Danach lief es ja weitestgehend problemlos. Auf Konsolen muss es wohl aber auch hin und wieder Ruckler gegeben haben. Cyberpunk war ja auf allen Plattformen ne Katastrophe. Wobei ich es mit meiner 2060 Super bis auf ein Paar Bugs zum start gut spielen konnte. Während es auf den Konsolen absolut unspielbar war.
Die Ruckler bei Callisto Protocol bei waren shader compilation stutter. Die müssen für jedes System einzeln erstellt werden.
Bei Konsolen hingegen, weil es eigentlich nur eine Handvoll gibt, sind diese bereits vorgefertigt auf der Bluray/im Download.
@PCGH Die Ps5 gibt es ja in 3 Versionen bzw. mit 2 verschiedenen DIEs... muss man da nicht auch jede einzelnd compilieren? Habe da keine Ahnung...
 
Die Breite an vorgeschlagener Hardware ist aber nicht ohne:
720p verlangt eine 960 mit 4GB und 4K verlangt eine 3090 TI. Das sind fast 1000% Unterschied an Grafikleistung

Es sind auch neun mal soviele Pixel und dazu noch die doppelte Bildwiederholrate.

Ganz generell ist das ganze meist sowieso Pi mal Daumen, als durch Benchmarks gestützt. Keiner reißt den Entwicklern den Kopf ab, wenn es, mit einer GTX 960 größtenteils doch in 1080p30 läuft, aber die Leute beschweren sich, wenn es an einigen Stellen unter die 20FPS rutscht, wenn 30FFPS versprochen wurden.

Du meinst 720p mit 30 Fps und Low?

Eine GTX 970 ist knapp doppelt so schnell, wie die GTX 960. Damit sollte dem 1080p Vergnügen nichts mehr im Weg stehen.

AMD scheint auch wieder schlecht zu performen, wenn man eine 2080Ti gegen eine 6800xt setzt. Die ist normal 30% schneller.

Hat man das Spiel bisher in Benchmarks gesehen? Nein?

Dann kann man sich solche Aussagen sparen. Wie gesagt: das ganze ist meist Pi mal Dauen. Es ist nicht ungewöhnlich, dass man in den Anforderungen auch einmal Karten oder CPUs sieht, die um den Faktor 2 auseinander liegen oder dass das ganze auch auf wesentlich schwächeren CPUs/Grakas läuft.

Das ganze ist eine Richtschnur, ob das ganze überhaupt läuft und keine exakte Messung.

werden immer alle Texturen in den RAM geladen? von 720p/30 Fps, Low auf 1080p / 60 fps, High Quality bleibt der RAM gleich.

ich würde mich freuen, falls der RAM wirklich benutzt wird.

Wie gesagt: es ist eher eine Pi mal Daumen Schätzung. Da hat man wohl gesehen, dass es mit 8GB nicht immer so rund läuft, wie man es wollte und ist dann einfach zur nächsten Stufe gesprungen. Vermutlich läuft das Spiel auch mit 12 oder 10GB, eventuell sogar mit 8GB.

Man sollte in den Artikel schreiben, dass das ganze eher Pi mal Daumen ist.

Mit einer RX590 in Ultra 4K problemlos spielbar. FPS sind halt eher gering, für mich als alten Mann perfekt.
Komm ich wenigstens noch hinterher :D

Ein Freund der Rundenstrategie...
 
Eine GTX 970 ist knapp doppelt so schnell, wie die GTX 960. Damit sollte dem 1080p Vergnügen nichts mehr im Weg stehen.
Dann wollen wir für deren Besitzer mal hoffen, dass der beschnittene Speicher ihnen keinen Strich durch die Rechnung macht. Die Mindestanforderung sind explizit 4GB Karten. Aber wie du schon sagtest "Pi mal Daumen!", so besteht immerhin noch Hoffnung.
 
Hat man das Spiel bisher in Benchmarks gesehen? Nein?

Dann kann man sich solche Aussagen sparen. Wie gesagt: das ganze ist meist Pi mal Dauen. Es ist nicht ungewöhnlich, dass man in den Anforderungen auch einmal Karten oder CPUs sieht, die um den Faktor 2 auseinander liegen oder dass das ganze auch auf wesentlich schwächeren CPUs/Grakas läuft.

Deswegen schreibe ich ja "scheint". Aufgrund der Systemanforderungen könnte man diese Schlussfolgerung durchaus ziehen. Wie es dann wirklich ist werden wir sehen. Zur Zeit "scheint" es aber eben so.
 
Schön wie sie die ganzen Generationen durcheinander würfeln. Ich glaube langsam diese Tabellen werden von den Praktikant*innen gemacht.
2080ti und 6800xt. Da sind 3 Klassen zwischen.
 
Würde soweit passen.

Allerdings wird das Dingen auf der PS5 mit der Göttergattin zusammen gespielt. Vllt bekomme ich Sie damit endlich mal zum "gamen" :)

Zusammen? Wie denn, es hat keinen Online Modus oder Co-Op!

Oder habt ihr zwei PS5 Konsolen im selben Raum? Wir haben zwei Xbox Konsolen, aber in separaten Räumen.

Meine Frau wird sich da sicher reinstürzen, ich warte eigentlich nur auf Starfield. :D
 
Dann wollen wir für deren Besitzer mal hoffen, dass der beschnittene Speicher ihnen keinen Strich durch die Rechnung macht. Die Mindestanforderung sind explizit 4GB Karten. Aber wie du schon sagtest "Pi mal Daumen!", so besteht immerhin noch Hoffnung.

Die GTX 970 ist eine 4GB Karte, von daher passt das.

Die angeblichen 3,5GB sind Unsinn. Allerdings bricht die Leistung um ca. 20% ein, wenn man die letzten 0,5GB nutzt.
 
Keine Ahnung, wovon du sprichst. Die 2080Ti performt auf 3070-Niveau, die 6800XT auf 3080-Niveau, und vielleicht fordert man hier eine etwas stärkere AMD-Karte, weil das Spiel auf Nvidia etwas besser performt. "3 Klassen zwischen" ist einfach mal Quatsch.
Ich bin mit meiner 6800 über der 3070.
Die xt sowieso. Also wieder mal ganz schlecht optimiert für AMD.

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Schön wie sie die ganzen Generationen durcheinander würfeln. Ich glaube langsam diese Tabellen werden von den Praktikant*innen gemacht.
2080ti und 6800xt. Da sind 3 Klassen zwischen.
Die Karten sind in etwa gleich schnell.
20% ist zwar ein deutlicher Unterschied, aber eben nicht der Unterschied zwischen Ultra Einstellungen und läuft nicht.
 
Nun, erstmal werde ich die Tests der Versionen abwarten. Und im Zweifelsfall verfrachte ich den PC halt einfach mal ins Wohnzimmer dafür :)

Wahrscheinlich werde ich mehr mit der PS5-Version zu kämpfen haben :ugly:
Immerhin kann ich mein Ableben dann auf die schlechten Frames,Frametimes und Ruckler schieben. So wie es sich gehört.
Das Spiel hat einen 60 Fps Mode und unterstützt zudem VRR.
 
Wie gesagt: es ist eher eine Pi mal Daumen Schätzung. Da hat man wohl gesehen, dass es mit 8GB nicht immer so rund läuft, wie man es wollte und ist dann einfach zur nächsten Stufe gesprungen. Vermutlich läuft das Spiel auch mit 12 oder 10GB, eventuell sogar mit 8GB.
also eine SSD einbauen, damit nicht von der HDD geladen werden muss?
 
Naja, überraschend hoch, wenn es selbst auf ner 970er laufen soll ?
Das man für 4k und co. schnelle Grakas benötigt, ist ja kein Geheimnis :-)

Na ja, mal im Ernst.
Wer kauft sich, bestimmt >70€, Vollpreistitel um damit in 720p bei min. Details zu spielen?
Da ist das gekaufte Spiel ja mehr Wert als der ganze PC auf dem dann mit solchen Einstellungen gespielt wird. :lol:

Aber wer denkt, dass höhere Anfordungen zufällig entstehen, der kennt nicht die Verzahnungen der Hardware-Hersteller mit den Spieleschmieden...vor allem mit Grafikkartenherstellern. ;)
 
Erweckt auf den ersten Eindruck, der VRAM gäbe den Ausschlag, oder warum wird eine 1080 Ti (11 GB) statt einer 2070 (8 GB) bzw. 2080 Ti (11 GB) statt einer 3070 ( 8 GB) empfohlen? Ti Karten sind eher selten, eine 1080 bzw. 2080 Ti noch seltener.
Warum braucht es eine 6800 XT (+30% schneller als eine 2080 Ti), statt z.B. einer 6700 XT (12 GB) oder 6750 XT (12 GB)? Bei 4K Ultra reichen die 12 GB der 3080 Ti bzw. 16 GB der 6900 / 6950 XT nicht mehr, da müssen es 24 GB VRAM einer 3090 Ti (natürlich Ti) bzw. 7900 XT sein?
Ich kenne mich leider mit Konsolen und Konsolenportierung zu wenig aus, um einschätzen zu können, ob das tatsächlich der Fall sein bzw. überhaupt Sinn machen könnte?
 
Das Spiel muss theoretisch auf noch viel langsamer Hardware laufen können. Es kommt immerhin auch eine Version für die Nintendo Switch.
Deshalb sollten eigentlich sogar diverse (stärkere) iGPUs für 720p ausreichen, wenn sie die PC Version nicht total vermurkst haben.
Das Spiel muss aus unternehmerischer Sicht nämlich auf praktisch jedem Schrottrechner noch laufen können , da das Spiel aufgrund der Lizenz sicher viele Leute ansprechen kann, die sonst nichts mit Videospielen zutun haben.
Ich hab auch ein bisschen die Befürchtung, dass das Spiel deshalb sehr anspruchslos werden könnte, damit die "nicht-Spieler" bloß nicht überfordert werden.
 
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