Hitman (2016): Square-Enix-CEO spricht über den Verkauf von IO Interactive

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Square Enix gab seinem Studio IO Interactive dieses Jahr den Laufpass und drohte mit Schließung, sollte sich kein Investor finden. Zum Glück konnte IO Interactive autonom weitermachen und wird weiter die Marke Hitman betreuen, aber wie kam es zu dieser Entscheidung? Square Enix spricht erstmals darüber.

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AW: Hitman (2016): Square-Enix-CEO spricht über den Verkauf von IO Interactive

Zitat -> "Die Marke dem Studio zu überlassen, muss man den Japanern hoch anrechnen. "Es wäre ohnehin kein Hitman, wenn es nicht von IO kommt", argumentiert Matsuda."

Exakt.
 
AW: Hitman (2016): Square-Enix-CEO spricht über den Verkauf von IO Interactive

Und als großer Fan hoffe ich, dass IOI sich vom Episodenformat entfernt. Ich persönlich fand es nicht so wild, aber um den Laden auf Vordermann zu bringen, muss Erfolg her.

Hitman Absolution kam btw 2012 nicht 2014 @Artikel.
 
AW: Hitman (2016): Square-Enix-CEO spricht über den Verkauf von IO Interactive

Hardcorefan? Ich habe alle ausser dasneue gespielt und Absolution war der beste Teil der Serie.Die Suppe haben sie sich selbst mit dem Episodenformat eingebrockt.Wollten halt mehr $$$ machen und sind auf die Schnautze gefallen.Aber Square Enix will ja beim FFVII Remake genauso weitermachen...
 
AW: Hitman (2016): Square-Enix-CEO spricht über den Verkauf von IO Interactive

Artikel schrieb:
..."Es wäre ohnehin kein Hitman, wenn es nicht von IO kommt", argumentiert Matsuda...

Das ist ja klar! Max Payne 3 ist ein Beweis davon, es ist einfach kein richtigen Max Payne.
 
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Naja den neuen Teil hätten die sich wirklich sparen können.


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Naja den neuen Teil hätten die sich wirklich sparen können.

Warum? Der bietet klassisches Hitman Gameplay in weitläufigen Levels mit vielen Möglichkeiten.
Da hätte man sich eher diesen Story Quatsch mit Absolution sparen können.
 
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Alles andere aber nicht Klassisch. Nun des kam mir soweit gar nicht vor.


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Wenn ich jetzt Argumente sehen würde, könnte man ja drüber diskutieren......
 
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